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Estadísticas de escena

La estadística de escena es una disciplina dentro del campo de la percepción . Se ocupa de las regularidades estadísticas relacionadas con las escenas . Se basa en la premisa de que un sistema perceptivo está diseñado para interpretar escenas .

Los sistemas de percepción biológica han evolucionado en respuesta a las propiedades físicas de los entornos naturales. [1] Por lo tanto, las escenas naturales reciben mucha atención. [2]

Las estadísticas de escenas naturales son útiles para definir el comportamiento de un observador ideal en una tarea natural, normalmente incorporando la teoría de detección de señales , la teoría de la información o la teoría de la estimación .

Dentro del dominio versus entre dominios

Imagen [3] generada a partir de una base de datos de hojas segmentadas que registra simultáneamente imágenes naturales (información de la escena) con las ubicaciones exactas de los límites de las hojas (información sobre el entorno físico). Una base de datos de este tipo se puede utilizar para estudiar estadísticas entre dominios.

Geisler (2008) [4] distingue entre cuatro tipos de dominios: (1) entornos físicos, (2) imágenes/escenas, (3) respuestas neuronales y (4) comportamiento.

Dentro del dominio de imágenes/escenas, se pueden estudiar las características de la información relacionadas con la redundancia y la codificación eficiente.

Las estadísticas entre dominios determinan cómo un sistema autónomo debe hacer inferencias sobre su entorno, procesar información y controlar su comportamiento. Para estudiar estas estadísticas, es necesario muestrear o registrar información en múltiples dominios simultáneamente.

Aplicaciones

Predicción de la calidad de imagen y vídeo.

Una de las aplicaciones más exitosas de los modelos estadísticos de escenas naturales ha sido la predicción perceptiva de la calidad de imágenes y videos. Por ejemplo, el algoritmo Visual Information Fidelity (VIF), que se utiliza para medir el grado de distorsión de imágenes y vídeos, lo utilizan ampliamente las comunidades de procesamiento de imágenes y vídeos para evaluar la calidad de la percepción, a menudo después del procesamiento, como la compresión, que puede degradar la apariencia de una señal visual. La premisa es que las estadísticas de la escena cambian mediante distorsión y que el sistema visual es sensible a los cambios en las estadísticas de la escena. VIF se utiliza mucho en la industria de la televisión en streaming. Otros modelos populares de calidad de imagen que utilizan estadísticas de escenas naturales incluyen BRISQUE, [5] y NIQE [6], los cuales no tienen referencia, ya que no requieren ninguna imagen de referencia para medir la calidad.

Referencias

  1. ^ Geisler, WS y Diehl, RL (2003). Un enfoque bayesiano de la evolución de los sistemas cognitivos y perceptivos. Ciencia cognitiva, 27, 379-402.
  2. ^ Simoncelli, EP y BA Olshausen (2001). Estadísticas de imágenes naturales y representación neuronal. Revisión anual de neurociencia 24: 1193-1216.
  3. ^ Geisler, WS, Perry, JS e Ing, AD (2008) Análisis de sistemas naturales. En: B. Rogowitz y T. Pappas (Eds.), Visión humana e imágenes electrónicas. Actas SPIE, Vol 6806, 68060M
  4. ^ Geisler, WS (2008) Percepción visual y propiedades estadísticas de escenas naturales. Revista anual de psicología, 59, 167-192.
  5. ^ A Mittal, AK Moorthy y AC Bovik, “Evaluación de la calidad de la imagen sin referencia en el dominio espacial”, IEEE Transactions on Image Processing, 21 (12), 4695-4708, 2012
  6. ^ A Mittal, R Soundararajan y AC Bovik, “Un analizador de calidad de imagen 'completamente ciego'”, IEEE Signal Processing Letters 20 (3), 209-212, 2013.

Bibliografía