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Esgrima

La esgrima es un deporte de combate que incluye lucha con espadas. [1] Las tres disciplinas de la esgrima moderna son el florete , la espada y el sable (también sable ); Cada disciplina utiliza un tipo diferente de espada, que comparte el mismo nombre y emplea sus propias reglas. La mayoría de los esgrimistas competitivos se especializan en una disciplina. El deporte moderno ganó prominencia a finales del siglo XIX y se basa en el conjunto de habilidades tradicionales del manejo de la espada . La escuela italiana alteró el histórico arte marcial europeo de la esgrima clásica , y la escuela francesa refinó posteriormente ese sistema. La puntuación en una competición de esgrima se consigue haciendo contacto con un oponente.

Los Juegos Olímpicos de 1904 incluyeron una cuarta disciplina de esgrima conocida como palo único , pero se eliminó después de ese año y no forma parte de la esgrima moderna. La esgrima competitiva fue uno de los primeros deportes que se incluyeron en los Juegos Olímpicos y, junto con el atletismo , el ciclismo , la natación y la gimnasia , ha aparecido en todos los Juegos Olímpicos modernos.

Esgrima competitiva

Órgano rector

La esgrima está gobernada por la Fédération Internationale d'Escrime (FIE), con sede en Lausana , Suiza. La FIE está compuesta por 155 federaciones nacionales, cada una de las cuales está reconocida por su Comité Olímpico estatal como el único representante de la esgrima de estilo olímpico en ese país. [2]

Normas

La FIE mantiene las reglas actuales utilizadas en los principales eventos internacionales, incluidas las copas del mundo, los campeonatos mundiales y los Juegos Olímpicos. [3] La FIE gestiona las propuestas para cambiar las reglas en un congreso anual. [4]

universidades y escuelas

Los estudiantes universitarios compiten internacionalmente en los Juegos Mundiales Universitarios . Estados Unidos celebra dos torneos universitarios a nivel nacional (el campeonato de la NCAA y el Campeonato Nacional de la USACFC ). [5] El BUCS celebra torneos de esgrima en el Reino Unido. Muchas universidades de Ontario, Canadá, tienen equipos de esgrima que participan en una competencia interuniversitaria anual llamada Finales de la OUA.

Las organizaciones nacionales de esgrima han establecido programas para alentar a más estudiantes a practicar esgrima. Los ejemplos incluyen el programa del Circuito Juvenil Regional [6] en los EE. UU. y la serie de Desarrollo Juvenil Leon Paul en el Reino Unido.

El Reino Unido organiza dos competiciones nacionales en las que las escuelas compiten directamente entre sí: el Campeonato de Esgrima de Escuelas Públicas , una competición abierta sólo a escuelas independientes, [7] y el Campeonato de Escuelas Secundarias de Escocia, abierto a todas las escuelas secundarias de Escocia. Contiene eventos tanto por equipos como individuales y es muy esperado. Las escuelas organizan partidos directamente entre sí y los alumnos en edad escolar pueden competir individualmente en el Campeonato Juvenil Británico.

En los últimos años se ha intentado acercar la esgrima a un público más amplio y más joven mediante el uso de espadas de espuma y plástico, que requieren mucho menos equipo de protección. Esto hace que sea mucho menos costoso impartir clases y, por tanto, más fácil llevar la esgrima a una gama más amplia de escuelas de lo que ha sido tradicionalmente. Incluso hay una serie de competiciones en Escocia, la Plastic-and-Foam Fencing FunLeague [8] , específicamente para niños en edad de primaria y primeros años de secundaria que utilizan este equipo.

Historia

Escuela de esgrima de la Universidad de Leiden , Países Bajos, 1610

La esgrima tiene sus raíces en el desarrollo de la esgrima para duelos y defensa personal . El tratado más antiguo que se conserva sobre esgrima occidental es la Armería Real Ms. I.33 , también conocido como el manuscrito de la Torre, escrito c.  1300 en la actual Alemania, [9] que analiza el uso de la espada armada junto con el escudo . Le siguieron varios tratados, principalmente de Alemania e Italia, siendo el tratado italiano más antiguo que se conserva Fior di Battaglia de Fiore dei Liberi , escrito c.  1400 . Sin embargo, debido a que fueron escritos para el contexto de un duelo de caballeros con un enfoque principal en armas arcaicas como la espada armada, la espada larga o el hacha , estos tratados más antiguos realmente no mantienen una continuidad con la esgrima moderna.

A partir del siglo XVI, la escuela italiana de esgrima estaría dominada por la escuela de esgrima boloñesa o Dardi, que lleva el nombre de su fundador, Filippo Dardi, maestro de esgrima boloñés y profesor de geometría en la Universidad de Bolonia. A diferencia de las tradiciones anteriores, la escuela boloñesa se centraría principalmente en que la espada se usara sola o en combinación con un escudo, una capa, una daga de parada o se empuñara dos veces con otra espada, aunque algunos maestros boloñeses, como Achille Marozo, todavía cubriría el uso de la gran espada de dos manos o espadana. La escuela boloñesa eventualmente se extendería fuera de Italia y sentaría las bases de la esgrima moderna, eclipsando las antiguas tradiciones italianas y alemanas. Esto se debió en parte al enfoque de las escuelas alemanas en armas arcaicas como la espada larga, pero también a una disminución general de la esgrima en Alemania.

La mecánica de la esgrima moderna se originó en el siglo XVIII en una escuela de esgrima italiana del Renacimiento y, bajo su influencia, fue mejorada por la escuela de esgrima francesa. [10] [11] La escuela española de esgrima se estancó y fue reemplazada por las escuelas italiana y francesa.

Desarrollo hacia un deporte

El cambio hacia la esgrima como deporte y no como entrenamiento militar se produjo a partir de mediados del siglo XVIII y fue dirigido por Domenico Angelo , quien estableció una academia de esgrima, Angelo's School of Arms, en Carlisle House , Soho , Londres en 1763. [12 ] Allí enseñó a la aristocracia el arte de moda del manejo de la espada . Su escuela estuvo dirigida por tres generaciones de su familia y dominó el arte de la esgrima europea durante casi un siglo. [13]

Impresión de esgrima de 1763 del libro de instrucciones de Domenico Angelo . Angelo contribuyó decisivamente a convertir la esgrima en un deporte atlético.

Estableció las reglas esenciales de postura y juego de pies que aún rigen la esgrima deportiva moderna, aunque sus métodos de ataque y parada todavía eran muy diferentes de la práctica actual. Aunque pretendía preparar a sus alumnos para el combate real, fue el primer maestro de esgrima que destacó los beneficios deportivos y para la salud de la esgrima más que su uso como arte de matar, particularmente en su influyente libro L'École des armes ( La escuela de esgrima). ), publicado en 1763. [13]

Las convenciones básicas fueron recopiladas y establecidas durante la década de 1880 por el maestro de esgrima francés Camille Prévost. Fue durante esta época que muchas asociaciones de esgrima oficialmente reconocidas comenzaron a aparecer en diferentes partes del mundo, como la Amateur Fencers League of America (fundada en 1891), la Amateur Fencing Association of Great Britain (Asociación de esgrima amateur de Gran Bretaña) en 1902 y la Fédération Nationale des Sociétés. d'Escrime et Salles d'Armes de France en 1906. [14]

La primera competición de esgrima regularizada se celebró en el Gran Torneo Militar y Asalto de Armas inaugural de 1880, celebrado en el Royal Agriculture Hall , en Islington , en junio. El Torneo incluyó una serie de competiciones entre oficiales y soldados del ejército . Cada pelea se libró por cinco hits y los floretes estaban puntiagudos con negro para ayudar a los jueces. [15] La Asociación Amateur de Gimnasia y Esgrima elaboró ​​un conjunto oficial de reglamentos de esgrima en 1896.

La esgrima formó parte de los Juegos Olímpicos del verano de 1896 . En todos los Juegos Olímpicos de verano se han celebrado pruebas de sable ; Se han celebrado eventos de florete en todos los Juegos Olímpicos de verano excepto en 1908; Se han celebrado pruebas de espada en todos los Juegos Olímpicos de verano, excepto en el verano de 1896 , por razones desconocidas.

A partir de la espada en 1933, los jueces laterales fueron reemplazados por el aparato de puntuación eléctrico de Laurent-Pagan, [16] con un tono audible y una luz roja o verde que indicaba cuándo aterrizaba un toque. El florete se automatizó en 1956 y el sable en 1988. La caja de puntuación redujo la parcialidad a la hora de juzgar y permitió una puntuación más precisa de acciones más rápidas, toques más ligeros y más toques en la espalda y el flanco que antes. [17]

Armas

Cada una de las tres armas de esgrima tiene sus propias reglas y estrategias.

Frustrar

Objetivos de lámina válidos

El florete es un arma de empuje ligera con un peso máximo de 500 gramos. El florete apunta al torso, pero no a los brazos ni a las piernas. El florete tiene un pequeño protector circular para la mano que sirve para proteger la mano de puñaladas directas. Como la mano no es un objetivo válido en florete, esto es principalmente por seguridad. Los toques se marcan sólo con la punta; Los golpes con el lateral de la hoja no se registran en el aparato electrónico de puntuación (y no detiene la acción). Los toques que caen fuera del área objetivo (llamados toques fuera del objetivo y señalados por un color distintivo en el aparato de puntuación) detienen la acción, pero no se puntúan. Sólo se puede conceder un toque a cada tirador al final de una frase. Si ambos tiradores realizan toques dentro de los 300 ms (± 25 ms de tolerancia) Reglas materiales [18] para registrar dos luces en la máquina, el árbitro utiliza las reglas de "derecho de paso" para determinar a qué tirador se le concede el toque, o si un El golpe fuera del objetivo tiene prioridad sobre un golpe válido, en cuyo caso no se concede ningún toque. Si el árbitro no puede determinar qué tirador tiene prioridad de paso, no se concederá ningún toque.

espada

Blancos de espada válidos

La espada es un arma de empuje como el florete, pero más pesada, con un peso total máximo de 775 gramos. En espada, todo el cuerpo es un objetivo válido. El protector de mano de la espada es un gran círculo que se extiende hacia el pomo, cubriendo efectivamente la mano, que es un objetivo válido en la espada. Al igual que el papel de aluminio, todos los golpes deben ser con la punta y no con los lados de la hoja. Los golpes con el costado de la hoja no se registran en el aparato electrónico de puntuación (y no detiene la acción). Como todo el cuerpo es un objetivo legal, no existe el concepto de toque fuera del objetivo, excepto si el tirador golpea accidentalmente el suelo, lo que activa la luz y el tono del aparato de puntuación. A diferencia del florete y el sable, la espada no utiliza el "derecho de paso", es decir, toques simultáneos a ambos tiradores, conocidos como "toques dobles". Sin embargo, si el marcador está empatado en un partido en el último punto y se marca un doble toque, el punto es nulo y sin efecto.

Sable

Blancos de sable válidos

El sable es un arma ligera de corte y empuje que apunta a todo el cuerpo por encima de la cintura, incluida la cabeza y ambas manos. Sabre es el arma más nueva que se utilizará. Al igual que el florete, el peso máximo legal de un sable es de 500 gramos. La guarda de mano del sable se extiende desde la empuñadura hasta el punto en el que la hoja se conecta al pomo. Esta protección generalmente se gira hacia afuera durante el deporte para proteger el brazo de la espada de los toques. Son válidos los golpes con toda la hoja o con la punta. Al igual que en el florete, los toques que caen fuera del área objetivo no se puntúan. Sin embargo, a diferencia del florete, estos toques fuera del objetivo no detienen la acción y la esgrima continúa. En el caso de que ambos tiradores realicen un toque puntuable, el árbitro determina qué tirador recibe el punto por la acción, nuevamente mediante el uso del "derecho de paso".

Equipo

Ropa protectora

La mayoría del equipo de protección personal para cercas está hecho de algodón o nailon resistente . El kevlar se añadió a las piezas del uniforme de primer nivel (chaqueta, calzones, protector de axilas, lamé y pechera de la máscara) tras la muerte de Vladimir Smirnov en el Campeonato Mundial de Roma de 1982 . Sin embargo, el Kevlar se degrada tanto con la luz ultravioleta como con el cloro , lo que puede complicar la limpieza.

Se han desarrollado otros tejidos balísticos, como el Dyneema , que resisten la punción y que no se degradan como lo hace el Kevlar. Las reglas de la FIE establecen que la ropa del torneo debe estar hecha de tela que resista una fuerza de 800 newtons (180 lb f ), y que el peto de la máscara debe resistir el doble de esa cantidad.

El kit completo de vallado incluye:

Chaqueta
La chaqueta es ceñida y tiene una correa ( croissard ) que pasa entre las piernas. En la esgrima con sable, las chaquetas se cortan a lo largo de la cintura. [ se necesita aclaración ] Se cose una pequeña gorguera de tela doblada alrededor del cuello para evitar que la espada del oponente se deslice debajo de la máscara y a lo largo de la chaqueta hacia arriba, hacia el cuello. Los instructores de esgrima pueden usar una chaqueta más pesada, como una reforzada con espuma plástica, para desviar los frecuentes golpes que sufre un instructor.
Plastrón
Un plastrón es un protector para las axilas que se usa debajo de la chaqueta. Proporciona doble protección en el lado del brazo de la espada y en la parte superior del brazo. No hay costura debajo del brazo, lo que se alinearía con la costura de la chaqueta y proporcionaría un punto débil.
Guante
La mano de la espada está protegida por un guante con guantelete que evita que las hojas suban por la manga y causen lesiones. El guante también mejora el agarre.
Pantalones
Los calzones o bragas son pantalones cortos que terminan justo debajo de la rodilla. Los pantalones deben tener 10 cm de superposición con la chaqueta. La mayoría están equipadas con tirantes (tirantes).
Medias
Los calcetines de esgrima son lo suficientemente largos como para cubrir la rodilla; algunos cubren la mayor parte del muslo.
Zapatos
Los zapatos de esgrima tienen suela plana y están reforzados en el interior para el pie trasero y en el talón para el pie delantero. El refuerzo evita que el desgaste se produzca.
Mascarilla
La máscara de esgrima tiene un peto que protege el cuello. La máscara debe soportar 12 kilogramos (26 lb) en la malla metálica y 350 newtons (79 lb f ) de resistencia a la penetración en el peto. Las normas de la FIE dictan que las máscaras deben soportar 25 kilogramos (55 lb) en la malla y 1.600 newtons (360 lb f ) en el peto. Algunas máscaras modernas tienen una visera transparente en la parte delantera de la máscara. Se han utilizado en competiciones de alto nivel (Campeonatos del Mundo, etc.), sin embargo, actualmente están prohibidos en florete y espada por la FIE, tras un incidente en 2009 en el que se perforó una visera durante la competición del Campeonato de Europa Junior. Hay máscaras de florete, sable y de tres armas.
Protector de pecho
Las esgrimistas y, a veces, los hombres usan un protector pectoral, hecho de plástico. Los instructores de esgrima también los usan, ya que durante el entrenamiento son golpeados con mucha más frecuencia que sus alumnos. En la esgrima con florete, la superficie dura de un protector de pecho disminuye la probabilidad de que se registre un golpe.
Aburrido
Un lamé es una capa de material conductor de electricidad que se coloca sobre la chaqueta de esgrima en la esgrima con florete y sable. El lamé cubre toda el área objetivo y facilita determinar si un impacto cayó dentro del área objetivo. (En la esgrima con espada, el lamé es innecesario, ya que el área objetivo abarca todo el cuerpo del competidor). En la esgrima con sable, las mangas del lamé terminan en una línea recta que cruza la muñeca; en el florete de esgrima, el lamé no tiene mangas. Es necesario un cordón corporal para registrar la puntuación. Se fija al arma y pasa por dentro de la manga de la chaqueta, luego baja por la espalda y sale hasta la caja de puntuación. En la esgrima con sable y florete, la cuerda del cuerpo se conecta al lamé para crear un circuito hasta la caja de puntuación.
Manga
Un instructor o maestro puede usar una manga protectora o una pierna de cuero para proteger su brazo o pierna de esgrima, respectivamente.

Tradicionalmente, el uniforme del esgrimista es blanco y el uniforme del instructor es negro. Esto puede deberse a la práctica ocasional previa a la electricidad de cubrir la punta del arma con tinte, hollín o tiza de colores para que al árbitro le resulte más fácil determinar la ubicación de los toques. Como esto ya no es un factor en la era eléctrica, las reglas de la FIE se han relajado para permitir uniformes de colores (excepto el negro). Las pautas también limitan el tamaño permitido y la ubicación de los logotipos de patrocinio.

Puños

Algunas empuñaduras de pistola utilizadas por los esgrimistas de florete y espada

Equipo electrico

Se requiere un conjunto de equipos de cercado eléctrico para participar en el cercado eléctrico. El equipo eléctrico en esgrima varía según el arma con la que se utiliza. El componente principal de un conjunto de equipos eléctricos es el cordón corporal . El cordón corporal sirve como conexión entre un tirador y un carrete de alambre que forma parte de un sistema para detectar eléctricamente que el arma ha tocado al oponente. Hay dos tipos: uno para espada , y otro para florete y sable .

Los cables del cuerpo de espada constan de dos juegos de tres puntas, cada una conectada por un cable. Un juego se conecta al arma del esgrimista y el otro al carrete. Los cables del cuerpo de florete y sable tienen solo dos puntas (o un conector de bayoneta con cierre giratorio) en el lado del arma, y ​​el tercer cable se conecta al lamé del esgrimista. La necesidad en florete y sable de distinguir entre toques dentro y fuera del objetivo requiere una conexión por cable al área objetivo válida.

Un cable corporal consta de tres cables conocidos como líneas A, B y C. En el conector del carrete (y en ambos conectores para cables de espada), el pin B está en el medio, el pin A está a 1,5 cm de un lado de B y el pin C está a 2 cm del otro lado de B. Esta disposición asimétrica garantiza que el cable no se pueda enchufar al revés.

En el papel de aluminio, la línea A está conectada al lamé y la línea B sube por un cable hasta la punta del arma. La línea B normalmente está conectada a la línea C a través de la punta. Cuando se presiona la punta, el circuito se rompe y puede suceder una de tres cosas:

Un cordón de cuerpo de aluminio/sable. De izquierda a derecha: pinza de cocodrilo, conexión al carrete, conexión al arma.

En Épée, las líneas A y B pasan por cables separados hasta la punta (no hay lamé). Cuando se presiona la punta, conecta las líneas A y B, lo que da como resultado un toque válido. Sin embargo, si la punta toca el arma del oponente (su línea C) o la franja de conexión a tierra, no sucede nada cuando se presiona, ya que la corriente se redirige a la línea C. Las franjas de conexión a tierra son particularmente importantes en Épée, ya que sin una, un toque al piso se registra como un toque válido (en lugar de fuera del objetivo como en Florete).

En Sabre, al igual que en Foil, la línea A está conectada al lamé, pero tanto la línea B como la C están conectadas al cuerpo del arma. Cualquier contacto entre la línea B/C de uno (cualquiera, ya que siempre están conectadas) y la línea A del oponente (su lamé) resulta en un toque válido. No hay necesidad de tiras de tierra en Sabre, ya que golpear algo que no sea el cojo del oponente no hace nada.

Un chaleco conductor de lámina lamé.

En una competición de esgrima profesional se necesita un equipo eléctrico completo.

Un juego completo de equipos eléctricos de láminas incluye:

El equipamiento eléctrico del sable es muy similar al del florete. Además, el equipo utilizado en el sable incluye:

Los esgrimistas de espada carecen de lamé, peto conductor y cordón para la cabeza debido a su área de objetivo. Además, los cordones de su cuerpo están construidos de manera diferente a la descrita anteriormente. Sin embargo, poseen todos los demás componentes del equipo de un esgrimista con florete.

Técnicas

Las técnicas o movimientos en esgrima se pueden dividir en dos categorías: ofensivas y defensivas. Algunas técnicas pueden caer en ambas categorías (por ejemplo, el ritmo). Ciertas técnicas se utilizan de manera ofensiva, con el propósito de asestar un golpe al oponente mientras se mantiene el derecho de paso (florete y sable). Otros se utilizan a la defensiva, para protegerse de un impacto o para obtener el derecho de paso. [19]

Los ataques y defensas se pueden realizar en innumerables combinaciones de acciones con pies y manos. Por ejemplo, el tirador A ataca el brazo del tirador B, realizando una parada exterior alta; El esgrimista B sigue entonces la parada con una respuesta en línea alta. El esgrimista A, esperando eso, luego hace su propia parada girando su espada debajo del arma del esgrimista B (desde hacia afuera hasta más o menos hacia abajo), colocando la punta del esgrimista B fuera del objetivo y el esgrimista A ahora anota contra la línea baja angulando la mano. hacia arriba.

Ofensivo

Defensivo

Otras variantes

Otras variantes incluyen la esgrima en silla de ruedas para personas con discapacidad, la esgrima en silla, la espada de un solo golpe (una de las cinco pruebas que constituyen el pentatlón moderno ) y los distintos tipos de esgrima competitiva no olímpica. [20] La esgrima en silla es similar a la esgrima en silla de ruedas, pero para personas sin discapacidad. Los oponentes colocan sillas y vallas opuestas mientras están sentados; Se aplican todas las reglas habituales de la esgrima. Un ejemplo de esto último es la Liga Americana de Esgrima (distinta de la Asociación de Esgrima de Estados Unidos ): el formato de las competiciones es diferente y las reglas de derecho de paso se interpretan de manera diferente. En varios países los partidos escolares y universitarios difieren ligeramente del formato de la FIE. Una variante del deporte que utiliza sables de luz de juguete ganó atención nacional cuando ESPN2 adquirió los derechos de una selección de partidos y los incluyó como parte de su bloque de programación "ESPN8: The Ocho" en agosto de 2018. [21]

En la cultura popular

Una de las películas más notables relacionadas con la esgrima es la película finlandesa, estonia y alemana de 2015 The Fencer , dirigida por Klaus Härö , que se basa libremente en la vida de Endel Nelis , un consumado esgrimista y entrenador estonio . [22] La película fue nominada a la 73ª edición de los Globos de Oro en la categoría de película en lengua extranjera. [23]

En 2017, Boom!, con sede en Estados Unidos, publicó el primer número de la serie de cómics Fence , que sigue a un equipo ficticio de jóvenes esgrimistas. Estudios .

Ver también

Notas

  1. ^ "Esgrima | Historia, organizaciones y equipos | Britannica". www.britannica.com . 2024-01-19 . Consultado el 2 de febrero de 2024 .
  2. ^ "Acerca de la FIE". FIE: Federación Internacional de Esgrima . Consultado el 4 de agosto de 2023 .
  3. ^ "Acerca de la FIE". fie.org .
  4. ^ "Decisiones y cambios de reglas del Congreso de la FIE de 2022". esgrima.net . 17 de diciembre de 2022. Archivado desde el original el 1 de junio de 2023 . Consultado el 1 de agosto de 2023 . El Congreso de la FIE se reunió el 25 de noviembre en Lausana, Suiza, para tomar sus decisiones anuales sobre los cambios de reglas propuestos, así como las decisiones adicionales del Comité Ejecutivo.
  5. ^ USACFC Consultado el 16 de mayo de 2012.
  6. ^ Sitio web de desarrollo juvenil de esgrima de EE. UU., Circuito juvenil regional Archivado el 12 de julio de 2007 en Wayback Machine .
  7. ^ Inicio :: Campeonatos de esgrima de escuelas públicas.
  8. ^ El sitio web de FunLeague de esgrima de plástico y espuma.
  9. ^ Kellett, Rachel E (2012). "Royal Armouries MS I.33: el combate judicial y el arte de la esgrima en la literatura alemana de los siglos XIII y XIV". Estudios alemanes de Oxford . 41 (1): 32–56. doi :10.1179/0078719112Z.0000000003. S2CID  161823139.
  10. Esgrima Online Archivado el 29 de septiembre de 2011 en Wayback Machine . Esgrima.net. Recuperado el 16 de mayo de 2012.
  11. Una historia de la esgrima Archivado el 6 de septiembre de 2012 en Wayback Machine . Biblioteca.thinkquest.org. Recuperado el 16 de mayo de 2012.
  12. ^ FHW Sheppard, ed. Survey of London volumen 33 The Parish of St. Anne, Soho (al norte de Shaftesbury Avenue) , London County Council , Londres: Universidad de Londres, 1966, págs. 143–48, en línea en British History Online.
  13. ^ ab Nick Evangelista (1995). La Enciclopedia de la Espada. Grupo editorial Greenwood. págs. 20-23. ISBN 9780313278969.
  14. ^ "Esgrima".
  15. ^ Tarifa de Malcolm. "El desarrollo de armas de esgrima".
  16. ^ Alaux, Michel. Esgrima moderna: florete, espada y sable . Scribner's, 1975, pág. 83.
  17. ^ Freudenrich, Craig (21 de septiembre de 2000). "Cómo funcionan los equipos de cercas". Como funcionan las cosas .
  18. ^ Reglas materiales, Fédération Internationale d'Escrime, pág. 84. Agosto de 2023. https://static.fie.org/uploads/31/159486-book%20m%20ang.pdf
  19. ^ Bhutta, Omar (2016). "Reglas de esgrima de EE. UU." (PDF) . Asociación de Esgrima de Estados Unidos . Archivado (PDF) desde el original el 31 de enero de 2017.
  20. ^ "Juegos Paralímpicos de EE. UU. | Deportes | Esgrima en silla de ruedas". Equipo de EE.UU . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2012 . Consultado el 21 de septiembre de 2017 .
  21. ^ Steinberg, Brian (8 de agosto de 2018). "Estrategia audaz, Cotton: Dentro de los locos planes de ESPN para convertir 'El Ocho' en un negocio". Variedad . Consultado el 8 de agosto de 2018 . ESPN tuvo que adquirir los derechos para mostrar dos de los eventos más aleatorios de la programación (...) y duelos con sables de luz de alto nivel.
  22. ^ Reiljan, Kaire (16 de marzo de 2015). ""Vehkleja". Kaks lugu, elu ja tõde filmis" ["The Fencer". Dos historias, vida y verdad en el cine] (en estonio). Lääne Elu . Consultado el 9 de enero de 2016 .
  23. ^ "The Fencer - Globos de Oro".

Referencias

enlaces externos