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Servidor de marcos

Un frameserver es cualquier programa que actúa como fuente de medios en el proceso denominado frameserving , que transfiere datos de vídeo digitales de un programa informático a otro sin archivos intermedios . El programa que recibe los datos (el frameclient ) podría ser cualquier tipo de aplicación de vídeo. [1]

El proceso está controlado por el cliente de fotogramas: el cliente de fotogramas solicita fotogramas de audio o vídeo y el servidor de fotogramas los sirve . El cliente puede solicitar fotogramas en cualquier orden, lo que le permite pausar o saltar a un fotograma arbitrario, tal como lo hace un reproductor multimedia con un archivo en el disco. El cliente suele ser un codificador multimedia , un sistema de edición no lineal o un reproductor multimedia.

Algunos servidores de marco populares son:

Véase también

Referencias

  1. ^ "Frameserving". Guía en video de Luke . Archivado desde el original el 23 de junio de 2012. Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
  2. ^ "Preguntas frecuentes sobre el servicio de marcos". Wiki de AviSynth . Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
  3. ^ "Documentación de VirtualDub: Cómo usar Frameserver" . Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
  4. ^ "Conexión a códecs arbitrarios: el servidor de cuadros". Wiki de Blender . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2007. Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
  5. ^ "Debugmode FrameServer" . Consultado el 14 de diciembre de 2019 .