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Entorno inteligente

Ciudad inteligente

Los entornos inteligentes vinculan las computadoras y otros dispositivos inteligentes con los entornos y las tareas cotidianas. Entre ellos se incluyen los hogares inteligentes , las ciudades inteligentes y la fabricación inteligente .

Introducción

Los entornos inteligentes son una extensión de la computación ubicua . Según Mark Weiser , la computación ubicua promueve la idea de un mundo conectado a sensores y computadoras. [1] Estos sensores y computadoras están integrados con objetos cotidianos en la vida de las personas y están conectados a través de redes. [1]

Casa inteligente

Definición

Cook y Das definen un entorno inteligente como “un mundo pequeño donde diferentes tipos de dispositivos inteligentes trabajan continuamente para hacer más cómoda la vida de sus habitantes”. [2] Los entornos inteligentes tienen como objetivo satisfacer la experiencia de los individuos de todos los entornos, reemplazando el trabajo peligroso, el trabajo físico y las tareas repetitivas con agentes automatizados. Poslad [3] diferencia tres tipos diferentes de entornos inteligentes para sistemas, servicios y dispositivos: entornos informáticos virtuales (o distribuidos), entornos físicos y entornos humanos, o una combinación híbrida de estos:

Características

Los entornos inteligentes abarcan una variedad de funciones y servicios en varios dominios, incluidos hogares inteligentes , ciudades inteligentes , salud inteligente y fábricas inteligentes . Algunas de las características clave de los entornos inteligentes son:

Sensores y actuadores: Los entornos inteligentes están equipados con un conjunto de sensores y actuadores que recopilan datos e inician acciones para brindar servicios para mejorar la vida humana. [6] [7]

Sistemas interconectados: estos entornos consisten en sistemas interconectados que permiten una comunicación y coordinación fluidas entre diversos dispositivos y componentes. [8]

Tecnologías basadas en datos: Los entornos inteligentes aprovechan las tecnologías basadas en datos, como la Internet de las cosas (IoT), para obtener información del mundo físico, procesarla y realizar acciones en consecuencia. [8]

Eficiencia y sostenibilidad: están diseñadas para mejorar la eficiencia, las prácticas sostenibles y la gestión de recursos en diferentes entornos, como la eficiencia energética en hogares inteligentes y la gestión de la calidad ambiental en ciudades inteligentes. [6]

Requisitos diversos: los distintos tipos de entornos inteligentes tienen requisitos y opciones tecnológicas diversos, lo que influye en el procesamiento y la utilización de datos dentro de un entorno específico. [9]

Tecnologías

La construcción de un entorno inteligente implica tecnologías de

  1. Comunicación inalámbrica
  2. Diseño de algoritmos, predicción y clasificación de señales, teoría de la información
  3. Arquitectura de software multicapa, Corba , middleware
  4. Reconocimiento de voz
  5. Procesamiento de imágenes, reconocimiento de imágenes
  6. Diseño de sensores, calibración, detección de movimiento , temperatura, sensores de presión, acelerómetros.
  7. Web semántica y grafos de conocimiento
  8. Control adaptativo, filtros Kalman
  9. Redes de computadoras
  10. Procesamiento paralelo
  11. Sistemas operativos

Proyectos existentes

La Aware Home Research Initiative de Georgia Tech “se dedica a la exploración multidisciplinaria de tecnologías y servicios emergentes basados ​​en el hogar” y fue lanzada en 1998 como uno de los primeros “laboratorios vivientes”. [10] El proyecto Mav Home (Managing an Adaptive Versatile Home), en UT Arlington , es un laboratorio de entornos inteligentes con algoritmos y protocolos de última generación que se utilizan para proporcionar un entorno personalizado y personal a los usuarios de este espacio. El proyecto Mav Home, además de proporcionar un entorno seguro, quiere reducir el consumo energético de los habitantes. [11] Otros proyectos incluyen House en el MIT Media Lab y muchos otros.

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Los orígenes de la investigación sobre computación ubicua en PARC a finales de los años 1980" (PDF) . 1999.
  2. ^ Cook, Diane; Das, Sajal (2005). Entornos inteligentes: tecnología, protocolos y aplicaciones . Wiley-Interscience. ISBN 0-471-54448-5.
  3. ^ Poslad, Stefan (2009). Computación ubicua: dispositivos inteligentes, entornos inteligentes e interacción inteligente. Wiley. ISBN 978-0-470-03560-3.
  4. ^ Rousselle, P.; Tymann, P.; Hariri, S.; Fox, G. (1994). "El entorno de computación virtual". Actas del 3.er Simposio Internacional IEEE sobre Computación Distribuida de Alto Rendimiento. IEEE Comput. Soc. Press. págs. 7–14. doi :10.1109/HPDC.1994.340265. ISBN . 978-0-8186-6395-6.
  5. ^ McKenna, H. (27 de abril de 2020). "Interacciones entre humanos y entornos inteligentes en ciudades inteligentes: exploración de las dimensiones de la inteligencia". Internet del futuro . 12 (5): 79. doi : 10.3390/fi12050079 . ISSN  1999-5903.
  6. ^ ab Gomez, Carles; Chessa, Stefano; Fleury, Anthony; Roussos, George; Preuveneers, Davy (30 de enero de 2019). "Internet de las cosas para habilitar entornos inteligentes: una perspectiva centrada en la tecnología". Revista de inteligencia ambiental y entornos inteligentes . 11 (1): 23–43. doi :10.3233/AIS-180509. hdl : 2117/127793 .
  7. ^ Khosrow-Pour, DBA, Mehdi, ed. (2018). Enciclopedia de ciencia y tecnología de la información, cuarta edición. IGI Global. doi :10.4018/978-1-5225-2255-3. hdl :2299/27236. ISBN 978-1-5225-2255-3.
  8. ^ ab "ScienceDirect Ad". Caos, solitones y fractales . 15 (5): II. Marzo de 2003. doi :10.1016/s0960-0779(02)00434-4 (inactivo 2024-04-04). ISSN  0960-0779.{{cite journal}}: CS1 maint: DOI inactivo a partir de abril de 2024 ( enlace )
  9. ^ "Ciudades inteligentes: ¿un nexo para la innovación abierta?", Smart Cities , Routledge, pp. 123–145, 2013-08-22, doi :10.4324/9780203076224-16 (inactivo 2024-04-04) , consultado el 2024-04-03{{citation}}: CS1 maint: DOI inactivo a partir de abril de 2024 ( enlace )
  10. ^ "Aware Home About US". 2007. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2008.
  11. ^ "MavHome". 2004. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2005.