Yie Ar Kung-Fu [a] ( chino :一二功夫; pinyin : yī èr gōngfū ; lit. 'Uno dos Kung-Fu') es un videojuego de lucha arcade desarrollado y publicado por Konami . Tuvo un lanzamiento limitado en Japón en octubre de 1984, [2] antes de tener un lanzamiento amplio a nivel nacional en enero de 1985 y luego a nivel internacional en marzo. [1] Junto con Karate Champ (1984), que influyó en Yie-Ar Kung Fu , es uno de los juegos que establecieron las bases para los videojuegos de lucha modernos. [8]
El juego se inspiró en las películas de artes marciales de Hong Kong de Bruce Lee , con el personaje principal Oolong modelado a partir de Lee (como las películas de Bruceploitation ). En contraste con el realismo realista de Karate Champ , Yie Ar Kung-Fu llevó el género hacia una acción más fantástica y de ritmo rápido, con varios personajes diferentes que tienen una variedad de movimientos especiales y saltos altos, estableciendo la plantilla para los juegos de lucha posteriores. [9] También introdujo el sistema de medidor de salud al género, en contraste con el sistema de puntuación de Karate Champ . [10]
Oolong (o Lee en las versiones MSX y Famicom) debe luchar contra todos los maestros de artes marciales que ofrece el juego (once en la versión arcade; de cinco a trece en las versiones domésticas).
El jugador se enfrenta a una variedad de oponentes, cada uno con una apariencia y un estilo de lucha únicos. [11] [12] El jugador puede realizar hasta 16 movimientos diferentes, [13] usando una combinación de botones y movimientos del joystick mientras está de pie, agachado o saltando. [14] Los movimientos se lanzan en niveles altos, medios y bajos. Independientemente del movimiento que los derrotó, los personajes masculinos (salvo Feedle) siempre caen inconscientes acostados de espaldas con las piernas abiertas (Oolong agita sus piernas), y los personajes femeninos siempre caen acostados de lado. Feedle desaparece. Cuando un jugador gana una vida extra, se escucha la palabra "xiè xiè" (en mandarín significa "gracias").
En lugar de un sistema de puntuación como en Karate Champ (1984), Yie Ar Kung-Fu introduce un sistema de medidor de salud . Cada luchador tiene un medidor de salud, que se agota a medida que recibe golpes. Una vez que el medidor de salud de un luchador se agota por completo, se produce un nocaut . [10]
En la versión arcade, los jugadores pueden jugar hasta que se les acaben todas las vidas. Una vez que se obtienen 9.999.900 vidas, no se otorgan más vidas adicionales.
Controlado por el jugador, la historia de este maestro del kung fu basado en Bruce Lee se centra en su participación en el torneo "Kung-Fu History" para cumplir el último deseo de su padre. Oolong participó en las dos arenas de lucha con el objetivo de ganar la copa del trono y ganar el título de "Gran Maestro" en honor a la memoria amorosa de su difunto padre. Del lado de Oolong hay una variedad de puñetazos y patadas que se pueden alcanzar combinando el joystick con uno de los botones (puñetazo o patada). También tiene la mayor capacidad de salto de todos los luchadores del juego, con la excepción de "Blues".
"Historia de lucha candente":
Búchu
Utiliza un movimiento de salto para volar sobre Oolong y como un ataque de nivel medio contra él. Buchu puede ser grande y poderoso, pero también es lento. Al igual que Oolong, Buchu no usa armas para luchar. Es el primer oponente en el primer desafío y cuando recibe un golpe en la entrepierna, sus ojos se abren de par en par y el juego dice "nǐ hǎo" (que en mandarín significa "hola").
Estrella
La primera oponente femenina a la que se enfrenta Oolong. Star es una jovencita vestida de rosa que lanza shuriken (que se pueden golpear o patear para obtener puntos extra) en todos los niveles, y utiliza puñetazos y patadas rápidos. Star se parece a la actriz de artes marciales taiwanesa Angela Mao .
Nuncha
Es un hombre con un gi amarillo que balancea un nunchaku en Oolong de nivel alto y medio. Su apariencia es un homenaje al papel de John Saxon como el Sr. Roper en la película Enter the Dragon , y sus habilidades con el nunchaku se basaron en las de Bruce Lee .
Polo
Un hombre de baja estatura que lleva un bo grande y lo usa contra el oolong. Pole también lo usa para saltar con pértiga y ganar impulso para sus movimientos.
Alimentación
Básicamente, es una prueba de resistencia para Oolong. Numerosos enemigos (o el mismo enemigo que puede replicarse) atacan desde ambos lados de Oolong, golpeando arriba y abajo. En algunos ports, como el de Commodore 64 , él/ellos están ausentes.
"Historia de Masterhand":
Cadena
Espera a Oolong al comienzo del segundo desafío (al final del primero en la versión de Commodore 64). Es un hombre grande que balancea una cadena gigante con un accesorio similar a una garra en el extremo (que se puede golpear o patear en el extremo extendido para obtener puntos adicionales).
Club
Otro hombre grande que ataca a Oolong. Club blande un garrote gigante con púas ( chúi ) y lleva un escudo en su brazo derecho para bloquear los ataques de Oolong en el nivel medio.
Admirador
Otra guerrera que viste un cheongsam y es más femenina que Star. Fan lanza abanicos de acero a Oolong como si fueran shuriken (que se pueden golpear o patear para obtener puntos adicionales, pero solo por un tiempo limitado antes de que se lancen tres a la vez) y patea muy rápidamente. Los abanicos caen como si fueran plumas.
Espada
Un guerrero peligroso que viene listo para atacar a Oolong con un Dao y movimientos aéreos impresionantes. También es capaz de desplazarse al otro lado de la pantalla.
Tonfun
El oponente final al que Oolong debe enfrentarse antes de encontrarse con su máximo rival, Blues. Tonfun ataca con dos tonfa y rápidas patadas de artes marciales.
Blues
Casi siendo una imagen especular de Oolong sin camisa y puede igualarlo movimiento por movimiento. Oolong tiene que encontrar alguna debilidad en Blues para ganar (Blues a menudo puede derrotar a Oolong con una serie de patadas rápidas al cuerpo si está atrapado). Dado que ninguna de sus prendas es azul, Blues está modelado a partir de Bruce Lee y su nombre es otra referencia al actor de artes marciales, basado en la pronunciación de su primer nombre cuando lo dice un hablante japonés. Cuando Blues es derrotado, Oolong es el ganador y el juego comienza de nuevo con Buchu (en la versión de BBC Micro, Blues es reemplazado por una segunda ronda con Feedle). Los personajes comienzan a moverse con más frecuencia y tienen ataques más difíciles (por ejemplo, Buchu vuela con más frecuencia, Star a menudo lanza tres estrellas a la vez, Nuncha comienza a saltar en respuesta a las patadas bajas de Oolong, Pole hace múltiples intentos de golpe con el palo y no solo uno por movimiento de carga en Oolong).
Los ports de MSX y Famicom tienen muchas diferencias en comparación con sus contrapartes arcade.
En lugar de Oolong, el héroe es Lee y se enfrenta a solo 5 oponentes:
Wang: Está armado con un palo. A diferencia de Pole, no usa su palo para ganar impulso.
Tao: Su ataque especial es lanzar bolas de fuego al héroe.
Chen: Esta es la versión de Chain de este port. Después de la derrota de Chen, hay una ronda de bonificación en la que el héroe debe golpear los objetos que le lanzan con los 3 tiros para sumar puntos.
Lang: La versión de Star de este port, pero con disparos y movimientos más rápidos.
Wu/Mu: Se le llama Wu en la versión MSX y Mu en la versión Famicom. Es similar a Buchu, ya que también realiza un movimiento de salto. Cuando es derrotado, Lee patea el gong y el juego se repite con una dificultad mayor y diferentes colores de fondo.
En Konami Collector's Series: Arcade Advanced para Game Boy Advance hay dos personajes ocultos . Para acceder a ellos, el jugador debe introducir el famoso código Konami en la pantalla de título. Los personajes están disponibles en el modo especial para dos jugadores que se encuentra en esta colección. Los luchadores son Bishoo (una mujer vestida de blanco que ataca con dagas) y Clayman (una estatua viviente que ataca con una espada más grande que la de Sword). Un personaje oculto en la versión para móviles es Katana, una samurái que ataca con una katana.
En los últimos años, este juego fue relanzado en algunos productos de juegos de televisión . En 1987, el juego se incluyó en la compilación Konami Coin-op Hits con Hyper Sports , Green Beret y Mikie . [16]
La versión MSX de Yie Ar Kung-Fu se lanzó para el servicio Project EGG de D4 Enterprise en octubre de 2014 en Japón.
Recepción
Recepción (ordenadores en casa)
En Japón, Game Machine incluyó a Yie Ar Kung-Fu en su número del 1 de marzo de 1985 como la segunda unidad de arcade de mesa de mayor éxito del mes. [26] En América del Norte, fue el número siete en la lista de arcade de RePlay para kits de conversión de software en diciembre de 1985. [27] Terminó el año como el kit de conversión de arcade de mayor recaudación de Estados Unidos de 1985, [28] y uno de los cinco juegos de mayor recaudación del año en ubicaciones de ruta/calle. [29] El juego de arcade también fue un éxito comercial en Europa. [30]
Las conversiones para ordenadores domésticos también tuvieron éxito comercial. En Europa, entró en las listas de ventas de software del Reino Unido en el número dos, por debajo de Commando de Capcom . [31] Yie Ar Kung-Fu encabezó las listas en enero de 1986 [32] y de nuevo en febrero, [33] y luego fue el número dos en marzo. [34] [35] Se convirtió en el juego más vendido de 1986 en el Reino Unido. [36] Su relanzamiento económico encabezó más tarde la lista de ventas de bajo presupuesto del Reino Unido en agosto de 1989. [37]
Secuelas
Un año después se lanzó una secuela, Yie Ar Kung-Fu II . La secuela se lanzó solo para computadoras hogareñas y nunca se adaptó a las salas de juegos. Otro juego de lucha de Konami, Martial Champion , originalmente estaba planeado para lanzarse como Yie Ar Kung-Fu 2. De hecho, Jin, el protagonista de Martial Champion , se inspiró en Lee, el protagonista de las versiones de Famicom y MSX, y en Ryu del juego de arcade Street Fighter de 1987 .
Shao-lin's Road (1985) también se comercializó como una continuación de Yie Ar Kung-Fu . [38]
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