Enfoque del diseño web para lograr que las páginas web se visualicen bien en una variedad de dispositivos
Captura de pantalla de Wikipedia con el diseño adaptable Vector 2022, en la pantalla de una computadora (izquierda) y en la pantalla de un teléfono móvil (derecha). Los elementos se reorganizan para lograr un diseño más compatible con dispositivos móviles.
El diseño web responsivo ( RWD ) o diseño responsivo es un enfoque del diseño web que tiene como objetivo hacer que las páginas web se muestren bien en una variedad de dispositivos y tamaños de ventanas o pantallas, desde el tamaño mínimo hasta el máximo, para garantizar la usabilidad y la satisfacción. [1] [2]
Un diseño responsivo adapta el diseño de la página web al entorno de visualización [1] mediante el uso de técnicas como cuadrículas basadas en proporciones fluidas, [3] [4] imágenes flexibles, [5] [6] y consultas de medios CSS3 , [7] [8] [9] una extensión de la regla, [10] de las siguientes maneras:@media
El concepto de cuadrícula fluida requiere que el tamaño de los elementos de la página se indique en unidades relativas, como porcentajes, en lugar de unidades absolutas, como píxeles o puntos . [4]
Las imágenes flexibles también se dimensionan en unidades relativas, para evitar que se muestren fuera del elemento que las contiene . [5]
Las consultas de medios permiten que la página utilice diferentes reglas de estilo CSS según las características del dispositivo en el que se muestra el sitio, por ejemplo, el ancho de la superficie de representación (ancho de la ventana del navegador o tamaño de pantalla física).
Los diseños adaptables se ajustan y adaptan automáticamente al tamaño de pantalla de cualquier dispositivo, ya sea una computadora de escritorio, una computadora portátil, una tableta o un teléfono móvil.
El diseño web adaptable se volvió más importante a medida que los usuarios de dispositivos móviles pasaron a representar la mayoría de los visitantes de sitios web. [11] [12] En 2015, por ejemplo, Google anunció Mobilegeddon y comenzó a mejorar la clasificación de páginas de sitios optimizados para dispositivos móviles cuando se busca desde un dispositivo móvil. [13]
Luke Wroblewski ha resumido algunos de los desafíos del diseño móvil y RWD y ha creado un catálogo de patrones de diseño para múltiples dispositivos. [15] [16] [17] Sugirió que, en comparación con un enfoque HWD simple, los enfoques de experiencia del dispositivo o RESS (diseño web responsivo con componentes del lado del servidor) pueden proporcionar una experiencia de usuario que esté mejor optimizada para dispositivos móviles. [18] [19] [20] La implementación del generador CSS del lado del servidor de lenguajes de hojas de estilo como Sass puede ser parte de dicho enfoque. Google ha recomendado el diseño responsivo para sitios web de teléfonos inteligentes sobre otros enfoques. [21]
Aunque muchos editores han implementado diseños responsivos, un desafío para la adopción de RWD fue que algunos anuncios de banner y videos no eran fluidos. [22] Sin embargo, la publicidad de búsqueda y la publicidad gráfica (de banner) llegaron a admitir la segmentación por plataforma de dispositivo específico y diferentes formatos de tamaño de anuncio para computadoras de escritorio, teléfonos inteligentes y dispositivos móviles básicos. Se han utilizado diferentes URL de páginas de destino para diferentes plataformas, [23] o se ha utilizado Ajax para mostrar diferentes variantes de anuncios en una página. [24] [16] [25] Las tablas CSS permitieron diseños híbridos fijos y fluidos. [26]
Ha habido muchas formas de validar y probar diseños RWD, [27] desde validadores de sitios móviles y emuladores móviles hasta herramientas de prueba simultánea como Adobe Edge Inspect . [28] Los navegadores Chrome, Firefox y Safari y las herramientas para desarrolladores han ofrecido herramientas de cambio de tamaño de la ventana gráfica de diseño responsivo, al igual que terceros. [29] [30]
Historia
La especificación W3C de HTML+ establecía que los sitios web debían ser renderizados de acuerdo con las preferencias del usuario. [31] Sin embargo, faltaba personalización del diseño de la página web. Muchos desarrolladores web recurrían a tablas HTML comunes como una forma de personalizar el diseño y, al mismo tiempo, aportar cierta capacidad de respuesta básica a sus sitios web.
El primer sitio importante que presentó un diseño que se adapta de manera no trivial al ancho de la ventana gráfica del navegador fue Audi.com , lanzado a fines de 2001, [32] creado por un equipo de razorfish compuesto por Jürgen Spangl y Jim Kalbach (arquitectura de la información), Ken Olling (diseño) y Jan Hoffmann (desarrollo de la interfaz). Las capacidades limitadas del navegador significaron que, en el caso de Internet Explorer, el diseño podía adaptarse dinámicamente en el navegador, mientras que, en el caso de Netscape, la página debía volver a cargarse desde el servidor cuando se redimensionaba.
Cameron Adams creó una demostración en 2004. [33] En 2008, se utilizaban varios términos relacionados como "flexible", "líquido", [34] "fluido" y "elástico" para describir los diseños. Las consultas de medios CSS3 estaban casi listas para su uso a finales de 2008 y principios de 2009. [35] Ethan Marcotte acuñó el término diseño web responsivo [36] —y lo definió como cuadrícula fluida/imágenes flexibles/consultas de medios— en un artículo de mayo de 2010 en A List Apart . [1] Describió la teoría y la práctica del diseño web responsivo en su breve libro de 2011 titulado Responsive Web Design . El diseño responsivo fue clasificado como el número 2 en las principales tendencias de diseño web para 2012 por la revista .net después de una mejora progresiva en el número 1. [37]
Mashable calificó al 2013 como el año del diseño web responsivo. [38]
Conceptos relacionados
El diseño para dispositivos móviles y la mejora progresiva son conceptos relacionados que son anteriores a RWD. [39] Los navegadores de teléfonos móviles básicos no entienden JavaScript ni consultas de medios , por lo que una práctica recomendada era crear un sitio web básico y mejorarlo para teléfonos inteligentes y computadoras personales , en lugar de confiar en una degradación elegante para hacer que un sitio complejo y con muchas imágenes funcione en teléfonos móviles. [40] [41] [42] [43]
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