stringtranslate.com

Usuario:Edwardj 123

Hola, soy Edwardj 123 en Wikipedia. También puedes encontrarme en Google Plus. No suelo editar artículos de Wikipedia, pero de vez en cuando soluciono problemas menores y he añadido una sección al artículo " Superficie " llamada Problemas de profundidad , con una copia de seguridad de la misma a continuación. También he hablado de las características del software MediaWiki que alimenta Wikipedia con la cuenta Edwardj 123.

Aunque el tema y la información de mi artículo sobre la superficie de los problemas de profundidad parecen bastante útiles y buenos, lo eliminaron en marzo de 2017 porque no cumplía con los estándares de los artículos de Wikipedia y no incluí fuentes ni contexto. Aprenderé a editarlo correctamente si quiero volver a crearlo.

Eliminar la sección "problemas de profundidad", que está mal construida y no tiene fuentes. No proporciona ningún contexto ni explica por qué sería necesario incluir la profundidad en los cálculos de área en la práctica.

Problemas de profundidad

El principio de área de superficie presenta algunos problemas en el uso en el mundo real con formas tridimensionales debido a su profundidad implícita de 1 unidad.

En formas con caras unidas, como el cubo , esta profundidad hace que las aristas y los vértices se cuenten varias veces. Por ejemplo, el área de superficie de un cubo es la suma de sus seis caras, por lo que cada vértice se incluye en cada área de sus tres caras adyacentes. Este problema es relevante para el campo de la construcción y la fabricación .

Además, un problema relacionado ocurre con las formas que tienen una profundidad menor a 1 unidad (por ejemplo, un cubo de 0,5 por 0,5 por 0,5); el área de superficie real tendría una profundidad menor a 1 y, por lo tanto, un área más pequeña, pero la fórmula usa una profundidad de 1.