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Tiempo de ciclo (software)

En ingeniería de software , el tiempo de ciclo es una métrica de software que estima la velocidad de desarrollo en proyectos de software ( ágiles ). [1] [2] El tiempo de ciclo mide cuánto tiempo lleva procesar un trabajo determinado, ya sea una solicitud de un cliente, un pedido o una etapa definida del proceso de producción. El aspecto crucial de la medición del tiempo de ciclo es considerar solo el tiempo de procesamiento activo y operativo y descartar cualquier tiempo de inactividad, espera o servicio que ocurra a mitad del proceso.

Según el PMBOK (7ª edición) del Project Management Institute (PMI), el tiempo de ciclo es el "tiempo total transcurrido desde el inicio de una actividad o elemento de trabajo en particular hasta su finalización". [3]

A diferencia del tiempo de entrega , que mide el tiempo que el cliente espera para que se realice su pedido, el tiempo de ciclo solo cuenta el tiempo que el equipo dedica a trabajar activamente en el pedido. El uso principal de los tiempos de ciclo es identificar los tiempos de desarrollo promedio para equipos específicos o tipos de pedidos determinados. Esto permite al gerente de ingeniería de software predecir la participación del equipo y programar mejor el trabajo. [4]

Véase también

Lectura adicional

Citas

  1. ^ "Un viaje en el tiempo del ciclo: de 164 a 8 días en 6 meses". Scrum.org . Consultado el 16 de febrero de 2021 .
  2. ^ "Tiempo de ciclo de desarrollo de software: una mirada profunda". Hatica . 2021-11-12 . Consultado el 2023-01-11 .
  3. ^ Project Management Institute 2021, Glosario §3 Definiciones.
  4. ^ Gunasekaran, A. (25 de enero de 2001). Fabricación ágil - 1.ª edición. Elsevier. ISBN 978-0-08-043567-1. Recuperado el 22 de agosto de 2022 . {{cite book}}: |website=ignorado ( ayuda )

Referencias