El tetherball es un juego en el que dos jugadores usan sus manos para golpear una pelota de voleibol que está suspendida de un poste de metal fijo mediante una cuerda o un lazo. Los dos jugadores se colocan en lados opuestos del poste y cada uno intenta golpear la pelota en una dirección; uno en el sentido de las agujas del reloj y el otro en el sentido contrario . El juego termina cuando un jugador logra enrollar la pelota alrededor del poste de manera que la cuerda la detenga. No debe rebotar. [1]
Una variante temprana descrita en el libro de Jessie H. Bancroft de 1909 Games for the Playground implica una pelota de tenis atada golpeada por raquetas, con reglas de juego similares. [2] Esta variante se conoce como swingball, que fue inventada por Gavin Gormely en Sudáfrica. [3] [4] La variación del juego con el voleibol, conocida ahora como tetherball, no apareció hasta la invención del voleibol en algún momento después de 1895. [5] En la década de 1920, las escuelas y los parques comenzaron a agregarlos a su área de juego. [5]
El juego comienza cuando un jugador realiza el saque, normalmente sujetándola con una mano y golpeándola con la otra. A continuación, el jugador contrario intenta devolver el saque golpeándola en la dirección opuesta. El objetivo es golpear la pelota de forma que el oponente no pueda alterar la dirección de la pelota. Esto le da una ventaja al servidor, ya que tiene más control sobre la pelota desde el principio. Por lo general, es aceptable golpear la pelota con el puño o con la mano abierta o con el swing.
Un jugador comete una infracción si pisa la mitad del poste de su oponente, tocando la cuerda en lugar de la pelota, golpeando la pelota antes de que haya dado la vuelta al poste o haya sido devuelta por el oponente o, en algunas variantes, golpeando el poste. Generalmente, después de que ocurre una infracción, el juego se detiene y la persona que cometió la infracción queda fuera; se vuelve a crear el número de vueltas alrededor del poste (o se otorga una vuelta de penalización al jugador que no cometió la falta). El jugador que no cometió la infracción entonces saca la pelota. Sin embargo, si la infracción parece ser intencional, puede resultar en la pérdida del juego. Una variación legaliza los lanzamientos y los dobles golpes.
El juego termina cuando un jugador golpea la pelota alrededor del poste en su propia dirección hasta donde pueda, de modo que la pelota golpee el poste. Además, la pelota debe golpear el poste con la última vuelta por encima de una línea marcada en el poste. Una marca de 5 pies de altura (1,5 m) es satisfactoria, aunque se puede usar una marca más baja para los jugadores más jóvenes. Un partido puede durar al menos 2 o más juegos. Si un jugador infringe alguna de estas reglas, queda fuera y es el turno de la siguiente persona para jugar como ganador. Si se juega con solo dos personas, el "perdedor" ahora tiene su turno para sacar para igualar las probabilidades de su victoria.
Para jugar al tetherball se necesita un palo fijo, una cuerda y una pelota. La pelota tiene aproximadamente el tamaño y el peso de una pelota de voleibol, pero es un poco más firme a menos que se compre específicamente una pelota blanda. Las pelotas tetherball suelen tener una barra empotrada en la parte superior a la que se ata la cuerda. Algunas simplemente tienen lazos que sobresalen, pero esto es menos común ya que golpear el lazo con la mano puede ser doloroso.
El poste suele tener 10 pies (3,0 m) de alto y puede llegar a medir hasta 7 pies (2,1 m) dependiendo de la altura de los jugadores. [6] Para mantener el poste estacionario, se ancla utilizando un neumático relleno de hormigón o una base de plástico moldeado por soplado llena de arena o agua o, en algunos casos, hormigón , o se incrusta en el suelo. La cuerda suele ser de nailon fino y lo suficientemente larga como para que la pelota cuelgue a unos 2 pies (0,61 m) del suelo. La cuerda suele tener entre 8 y 10 pies de largo. [7]
El tetherball se juega en muchas superficies, como arena , grava , césped y asfalto . Es común, sobre todo, en los patios de las escuelas debido a la facilidad de instalación y a la durabilidad del equipo, a diferencia de otros juegos de pelota en los que la pelota se puede destruir o perder.