Este artículo utiliza notación algebraica para describir movimientos de ajedrez.
Sin embargo, las variantes no parecen ser populares fuera de Mongolia. [ cita requerida ]
Reglas del juego
Las reglas son similares al ajedrez estándar ; las diferencias son que: [1]
El noyan (ᠨᠣᠶᠠᠨ, señor ) no enroca.
El küü (ᠬᠦᠦ, peón ) no tiene una opción de movimiento inicial de doble paso, a excepción del peón de reina o el peón de rey.
En las antiguas reglas de shatar, un peón que alcanza su octava fila debe ascender a tigre de media potencia, pero un peón podría retroceder a su sexta fila para ascender a tigre de toda la potencia. Se mueve como una reina. [2]
Los baras (ᠪᠠᠷᠰoᠪᠠᠷᠠᠰ, tigre ; persa: fers ) se mueve como una torre promocionada en shogi : como una torre de ajedrez o una casilla en diagonal. Se lo llamaba tigre de media potencia o león de media potencia en las antiguas reglas shatar. [2]
En las reglas shatar modernas, un baras se mueve como una reina. [2]
El mori (caballero;ᠮᠣᠷᠢ) no puede entregar compañero.
En las reglas modernas de shatar, el mori puede dar mate. [2]
El alfil (teme) y la torre (terge) se mueven como lo hacen en el ajedrez estándar.
La partida siempre comienza con las blancas jugando 1.d4 y las negras respondiendo con 1...d5. Esta es la única ocasión en la que un peón puede avanzar dos casillas; algunas fuentes afirman que este movimiento inicial puede realizarse opcionalmente con el peón e.
En las antiguas reglas de shatar, el jugador de Ujimqin debe realizar un movimiento inicial de doble paso con el peón de reina; en Chahar , el peón de rey. [2]
En las antiguas reglas de shatar, el baremate es un empate. [2]
En las antiguas reglas de shatar, una regla especial se llama tuuxəi , como komi en Go . Un jugador podría dejar al enemigo con solo dos piezas restantes (noyan y otra pieza) al final. Luego debe comenzar a hacer jaques usando el terge o baras y hacer jaques consecutivos hasta el jaque mate. Antes del jaque mate, el número de jaques consecutivos es el número de tuuxəi. Si un jugador gana por jaque mate como en ajedrez, recibe solo un tuuxəi. Un jugador generalmente deja al enemigo con un noyan y un küü para darle tiempo a colocar sus piezas en buenas posiciones para hacer jaques consecutivos. [2]
Hiashatar
Tablero de Hiashatar
El hiashatar es una variante del ajedrez medieval que se juega en Mongolia y que no es tan popular como el shatar. Se juega en un tablero de 10×10. Las piezas son las mismas que en el shatar con las siguientes excepciones:
La baras se mueve igual que una reina de ajedrez .
Los peones pueden moverse de 1 a 3 pasos en su primer movimiento.
Una pieza adicional llamada guardaespaldas , que se mueve como una reina, pero solo una o dos casillas. El guardaespaldas tiene un poder especial: cualquier pieza que se deslice por cualquier casilla cuando el rey se aleja del guardaespaldas, debe detener su movimiento. Cualquier pieza que se aleje del guardaespaldas cuando el rey se aleja del guardaespaldas solo puede moverse una casilla. [3]
Notas
^ "Sargento".
^ abcdefg彭楚克林青 (diciembre de 2006). 蒙古象棋(en chino). China: 鄂爾多斯學研究會.
^ "Ajedrez de Mongolia". www.geocities.com . Archivado desde el original el 3 de julio de 2008. Consultado el 12 de enero de 2022 .
Referencias
Giada Ricci. Mongolia-Mongolie. Tradiciones de la estepa. pag. 44–47, Le jeu d'echecs Mongol, 1983. Musée de l'Homme, París.
С. Кондратьев. Шахматная игра у монголов. "Шахматы в СССР", 1931, núm. 13, pág. 216–18, núm. 14, с. 232–34.
ШАХМАТЫ. Энциклопедический словарь. М., "Советская Энциклопедия", p. 258, Mongolia. 1999.
Zhong Guo Da Bai Ke Quan Shu Tiyu (La Enciclopedia de la República Popular China sobre cultura física y deportes). Pekín-Shanghai. pag. 206, Mengu xiang qi (ajedrez mongol). 1982.
N. Okano, Sekai-no meina shogi (Las partidas de ajedrez del mundo), pág. 40–46, capítulo V. 1999.