Patintero , también conocido como harangang-taga o tubigan , ( traducción internacional: escapar del infierno o bloquear al corredor ) es un juego infantil tradicional filipino . Junto con el tumbang preso , es uno de los juegos al aire libre más populares entre los niños de Filipinas . [1]
El término patintero se deriva de la palabra española tinta en referencia a las líneas dibujadas. Otro nombre para este juego es tubigan , tubiganay o tubig-tubig ("agua [juego]"), debido al hecho de que las líneas de la cuadrícula también se dibujan comúnmente mojando el suelo con agua. También se lo conoce como harangang-taga o harang-taga (lit. "bloquear y atrapar"), en referencia a la mecánica del juego. [2] [3]
Otros nombres para el juego incluyen lumplumpas ( Igorot ), alagwa ( Kapampangan ), sinibon o serbab ( Ilokano ) y tadlas (para cuatro jugadores) o birus-birus (para seis jugadores) en el este de Visayas . [3]
El patintero se juega en una cuadrícula rectangular dibujada en el suelo. El rectángulo suele tener entre 5 y 6 m (16 y 20 pies) de largo y 4 m (13 pies) de ancho. Se subdivide en cuatro a seis partes iguales dibujando una línea longitudinal central y luego una o dos líneas transversales. El tamaño del rectángulo y el número de subdivisiones se pueden ajustar en función del número de jugadores. Los cuadrados individuales de la cuadrícula deben ser lo suficientemente grandes como para que alguien pueda permanecer en el medio fuera del alcance de alguien que esté parado sobre las líneas. [4] [5] [6] [7]
Se necesitan dos equipos, cada uno con entre dos y seis jugadores. Un equipo actúa como perseguidor y el otro como corredor. Esto se suele decidir mediante un juego de piedra, papel y tijera ( jak-en-poy ) o un lanzamiento de moneda. [4] [5] [6] [7]
El objetivo del juego es cruzar el rectángulo de un lado a otro sin ser tocado. Normalmente se asigna un tocador por línea transversal. Los tocadores solo pueden moverse a lo largo de sus respectivas líneas, con la excepción del tocador en la primera línea que se considera el líder del equipo ( patotot ). A diferencia de los otros tocadores, el patotot también puede moverse a lo largo de la línea longitudinal central. [3] Los tocadores pueden tocar a los corredores en cualquier momento, incluidos aquellos que ya los pasaron, pero ambos pies siempre deben estar sobre las líneas. Tocar a un corredor cuando ninguno o solo un pie está en contacto con la línea no cuenta. [4] [5] [6] [7]
Los corredores pueden cruzar en cualquier momento y a cualquier casilla adyacente, sin embargo, sólo pueden salir del rectángulo de juego por ambos extremos del mismo. Una vez que un corredor es tocado, queda fuera y no podrá jugar hasta el próximo partido. Los equipos obtienen puntos cuando completan isang gabi ("una noche"), un circuito completo del rectángulo de juego, de un extremo al otro y viceversa. Una vez que todos los corredores han sido tocados, los equipos invierten los roles, y los que tocan se convierten en corredores y viceversa. [4] [5] [6] [7]
En algunas versiones del juego, la partida termina si solo un corredor es tocado. En otras, esto solo se aplica si el patotot del equipo es tocado. En las versiones modernas, a veces también hay un límite de tiempo para el tiempo que los corredores pueden intentar sumar puntos. La partida termina una vez que se acaba el tiempo, independientemente de si no se han sumado puntos. [4] [5] [6] [7]
En Filipinas, cruzar la calle de forma imprudente se denomina despectivamente "jugar al patintero con los coches". [8]