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Golpe de Trump

El coup de triunfo es un coup de bridge de contrato que se utiliza cuando la mano que va a salir (normalmente el muerto ) no tiene triunfos restantes, mientras que la siguiente mano en rotación solo tiene triunfos, incluido uno alto que habría estado en juego para una finesse directa si se hubiera podido salir con un triunfo. [1] La jugada implica forzar a esa mano a fallar, solo para que le sobrefallen. Un motivo similar se cumple en coup en passant , donde se utiliza la finesse indirecta en lugar de la directa.

En un texto anterior de George S. Coffin , [2] él nombra el golpe de Trump como un "juego final de desborde".

Ejemplo

En la posición final que se muestra a continuación, las espadas son triunfos y la mano de salida está en el muerto (Norte). El rey de espadas está en juego, pero el declarante (Sur) no puede hacer una finesse contra él porque al muerto no le quedan triunfos.

Para preparar el golpe de triunfo, el declarante debe asegurarse de que su oponente de la derecha solo tenga cartas de triunfo y juegue primero el A. Luego, cuando se juega un trébol desde el muerto, Este debe fallar y Sur puede fallar de más con el as o la dama, según la espada que juegue Este.

En una posición de doble finesse no es posible un golpe de triunfo, ya que el declarante con una mano como AQ-10 sobre el KJx del defensor se quedaría con la primera baza de triunfo y luego tendría que darle al defensor una finesse gratis. En efecto, un golpe de triunfo contra un rey (o más bien, el segundo triunfo más alto restante) debe encontrarlo protegido por exactamente otro triunfo. (Si Este tuviera otra carta en lugar del pequeño triunfo, digamos un diamante, Norte-Sur aún podría jugar la mano como se acaba de describir, pero el golpe de triunfo sería innecesario ya que Sur podría simplemente dejar caer el rey de espadas en su lugar).

De manera similar, con AKJ de triunfos en la mano, es posible un golpe de Trump contra Qxx en la derecha, y así sucesivamente.

Para ejecutar un golpe de triunfo, el declarante debe tener exactamente la misma cantidad de triunfos que el defensor. Si el declarante tuviera más triunfos, no se podría dar entrada al muerto en el punto crítico en el que al defensor solo le quedarían triunfos. A veces, un declarante con demasiados triunfos, pero que necesita hacer un golpe de triunfo, puede establecer la posición deseada ingresando al muerto y jugando un palo que pueda fallar, para acortar sus propios triunfos.

Gran golpe

Si la carta que se descarta para acortar los triunfos hubiera sido ganadora, la jugada se llama gran golpe :

Sur, tras haber abierto con un fuerte 2 , juega 6 . Oeste lleva un diamante al as de Este, quien devuelve un corazón al as de Sur. Sur juega AK de triunfos y descubre la mala suerte.

Ahora, Sur tiene que descartar sus espadas altas en el muerto dos veces para acortar sus triunfos a la misma longitud que Oeste; cobra dos espadas altas, descarta un corazón del muerto y descarta la reina de espadas. A continuación, entra en su mano con la Q y descarta otra espada. Cobra el K y vuelve a entrar en su mano con el K. En ese momento, Norte y Oeste tienen solo dos triunfos cada uno: K 10 y J 9 respectivamente. Un corazón o una espada de la mano de Sur completa el golpe.

Variación del juego final

Una táctica similar también se puede utilizar para crear una situación de juego final , con resultados similares al golpe de Estado más común de Trump:

En este final de seis cartas, originalmente ofrecido como una mano de whist , los tréboles son triunfos y la salida está en la mano del Norte.

Para ganar cinco de las seis bazas restantes (una de ellas debe perderse en cualquier caso, ya que el 9 8 forma una apuesta ganadora segura en la mano de Este), el 10 debe salir del muerto y Sur debe fallar con un trébol bajo (ejecutando el gran golpe al hacerlo). Después de esto, el A K debe cobrarse y, finalmente, salir con un trébol bajo de la mano. Este ahora puede ganar solo una baza de triunfo; si toma esta baza, se verá obligado a salir con la tenaza de triunfo restante de Sur y perderá las dos últimas bazas, mientras que si se agacha, por supuesto perderá prosaicamente su 9 o ♣ 8 ante el ♣ J de Sur y ganará solo la baza 13.

Sur gana una baza menos si juega de otra manera, ya que el ritmo de la situación se altera y será Sur quien se vea en desventaja en la baza 12 para ceder una segunda baza ganadora de triunfo a Este; si no falla la baza ganadora de corazón del muerto, después de ceder la primera baza de triunfo a Este, este último todavía tendrá una carta de palo mayor en la baza 11 además de sus dos triunfos, que jugará para obligar a Sur a fallar y volver a jugar triunfos a Este. Si ejecuta el golpe pero luego no logra cobrar ambas picas antes de tocar triunfos, Este jugará su pica restante para obligar a Sur a volver a jugar y ceder una segunda baza de triunfo.

A menudo, para que un golpe de triunfo funcione, el defensor clave debe tener una distribución adecuada en otros palos, de modo que no pueda fallar prematuramente un ganador del declarante.

Véase también

Referencias

  1. ^ Levé, Guy (2007). La enciclopedia de técnicas de juego de cartas en el bridge . Toronto: Master Point Press. pág. 217. ISBN 978-1-897106-25-9.
  2. ^ Coffin, George S. (1975). Finales: eliminaciones, apretones y golpes . Libro 4 de Bridge Play Four Classics (sexta edición). Duckworth and Company. pág. 156.La primera edición de Endplays se publicó en 1932.