El estampado de imágenes es una técnica de gráficos por ordenador en la que cada píxel de una imagen se sustituye por un punto destacado o por una sombra, según los límites claros y oscuros de la imagen original. Las zonas de bajo contraste se sustituyen por un fondo gris. La imagen filtrada representará la velocidad de cambio de color en cada ubicación de la imagen original. La aplicación de un filtro de estampado a una imagen suele dar como resultado una imagen que se parece a un estampado en papel o metal de la imagen original, de ahí el nombre.
El filtro de relieve, también llamado filtro de diferencia direccional, [1] realzará los bordes en la dirección de la(s) máscara(s) de convolución seleccionada(s). Cuando se aplica el filtro de relieve, la matriz de filtro está en cálculo de convolución con la misma área cuadrada en la imagen original. Por lo tanto, implica una gran cantidad de cálculo cuando el tamaño de la imagen o la dimensión de la máscara del filtro de relieve es grande. El filtro de relieve repite el cálculo tal como está codificado en la matriz de filtro para cada píxel de la imagen; el procedimiento en sí mismo compara los píxeles vecinos en la imagen, dejando una marca donde se detecta un cambio brusco en el valor del píxel. De esta manera, las marcas forman una línea que sigue el contorno de un objeto. El proceso produce una imagen en relieve con los bordes resaltados.
Las cuatro máscaras de filtro de relieve principales son:
Según la necesidad de mejorar los detalles de los bordes desde diferentes direcciones, también podemos rotar las máscaras de filtro de relieve, como:
Para controlar la profundidad de los bordes, podemos ampliar las máscaras de filtro de relieve, como:
Se aplican dos filtros de relieve diferentes a la foto original. La imagen (a) es el resultado de un filtro 5x5 con +1 y -1 en la dirección horizontal, que enfatiza las líneas verticales. La imagen (b) es el resultado de un filtro 5x5 con +1 y -1 en la dirección vertical; enfatiza las líneas horizontales. Dado que las entradas de una matriz de filtro de relieve dada suman cero, la imagen de salida tiene un fondo casi completamente negro, con solo los bordes visibles. Al agregar un valor de brillo de 128 (la mitad del rango de 0 a 255) a cada píxel, se crean las imágenes finales mostradas con fondos en tonos grises: