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acampar (juego)

El camping , también conocido como campyon , campan o campball , era un partido de fútbol que se jugaba en Inglaterra . Parece haber sido popular en Norfolk y otras partes de East Anglia . De todas las formas tradicionales de fútbol que se practican en Europa, parece haber sido una de las más duras y peligrosas, lo que probablemente explica por qué se extinguió a principios del siglo XIX.

El primer diccionario inglés-latín, Promptorium parvulorum ( alrededor de 1440), ofrece esta definición de camp ball: "Campan, o jugador at foott balle, pediluson; campyon, o campeón" [1]

El juego se jugaba originalmente en el centro de la ciudad, donde el objetivo era llevar el balón al lado contrario de la ciudad. Posteriormente se jugó en el campo, a menudo en un campo especial reservado para este propósito conocido como lugar para acampar, cerca para acampar o lugar para acampar . Un recordatorio de este antiguo juego se puede encontrar en Swaffham , donde detrás de la plaza del mercado se encuentra el Camping Land, donde se jugaba el juego. La costumbre en la época medieval era jugar después de los servicios religiosos y, a menudo, se ubicaban campos de acampada cerca de la iglesia.

Aunque este juego era duro, no carecía de reglas. De hecho, la evidencia de Moore (1823) indica que existían equipos, goles, reglas e incluso pases de balón entre los miembros del equipo (un desarrollo a menudo atribuido a una época mucho posterior):

Cada partido tiene dos porterías, separadas por 10 o 15 metros. Los equipos, 10 o 15 por bando, se colocan en fila, uno frente al otro, a unos 10 metros de distancia entre sus porterías y las de sus adversarios. Un espectador indiferente lanza una pelota del tamaño de una pelota de cricket a medio camino entre los jugadores enfrentados y escapa. La prisa es atrapar la pelota que cae. El que primero pueda atraparlo o apoderarse de él corre hacia casa, abriéndose paso entre sus oponentes y ayudado por sus propios compañeros. Si lo atrapan y lo retienen o, más bien, corre peligro de ser retenido, porque si lo atrapan con el balón en posesión pierde un golpe, lanza el balón [en ningún caso debe dárselo] a algún amigo menos asediado, más libre y con más aliento que él mismo, quien si no es detenido en su curso o empujado por los ansiosos y vigilantes adversarios, lo atrapa; y de igual manera se apresura a casa, de igual manera perseguido, molesto y ayudado, ganando la muesca o el snotch si logra llevarlo o tirarlo dentro de las porterías. Si se pierde y se gana un snotch, se reinicia. Cuando el juego se decide por snotches siete o nueve son el juego, y estos si los partidos están bien igualados tardan dos o tres horas en ganar. A veces se utilizaba una pelota de fútbol grande; el juego se llamó entonces “campamento de patadas”; y si se juega con los zapatos en “campamento salvaje”. [1] [ se necesita verificación ]

Si el juego descrito por Moore en 1823 era sustancialmente el mismo que el "camping" medieval, entonces, a pesar de la notable definición del Promptorium como una forma de "foott balle", el juego aparentemente no implicaba patadas y recordaba más bien al juego aéreo en rugby .

Según se informa , un partido en Diss Common a principios del siglo XIX fue tan brutal que nueve hombres murieron o murieron a causa de sus heridas. Mientras que algunas personas pensaban que acampar era una combinación de excelencia atlética, otras lo veían como poco más que una pelea de pie. La competencia por la pelota "nunca termina sin ojos morados y narices ensangrentadas, cabezas o espinillas rotas y algunas travesuras graves", dijo un escritor [ cita necesaria ] en 1830, cuando la popularidad de los campamentos estaba en su apogeo.

Un juego modificado llamado "juego civil" prohibió el boxeo como componente del juego. El juego se jugaba pasando el balón de mano en mano. Para marcar, un jugador tenía que llevar el balón a través de su propia portería. Los partidos solían ser al mejor de siete o nueve goles o "snotches", que normalmente duraban de dos a tres horas, pero en un partido del condado se había registrado un partido de 14 horas.

Una característica de los llamados partidos amistosos eran los premios para quienes jugaban bien. Estos consistían en dinero, gorros, guantes o zapatos. Al final, los incidentes de violencia parecen haber vuelto a la opinión pública en contra de acampar, y esto fue gradualmente reemplazado por un juego de patadas más suave. Este juego había despertado un gran desprecio entre los entusiastas del camping cuando comenzó a hacer sentir su influencia en la década de 1830. [ cita necesaria ]

Referencias

  1. ^ Moro, Eduardo (1823). Palabras y frases de Suffolk: o un intento de recopilar los localismos lingüísticos de ese condado. J. Loder. fecha de amarre: 1823-2007.