El FACEIT Major: Londres 2018 , también conocido como FACEIT Major 2018 , o Londres 2018 , fue el decimotercer Campeonato Major de Counter-Strike: Global Offensive , el segundo Major de 2018 y el primero organizado por FACEIT . Contó con veinticuatro equipos profesionales de todo el mundo y tuvo lugar en Londres , Reino Unido . La fase de grupos se llevó a cabo en el Estadio Twickenham , y los playoffs se jugaron frente a una multitud en vivo en el SSE Arena, Wembley . El Major de Londres fue el sexto major consecutivo con un pozo de premios de $1,000,000. [1] [2] Los dieciséis mejores equipos del Major anterior, Boston 2018 , se clasificaron automáticamente para el FACEIT Major, mientras que otros ocho equipos se clasificaron de sus respectivos clasificatorios regionales. Los ocho equipos de las clasificatorias regionales y los ocho últimos equipos de Boston 2018 (en conjunto denominados "Challengers") compitieron en la fase de grupos de New Challengers, un torneo con sistema suizo . Los ocho primeros de esta fase avanzaron para enfrentarse a los ocho mejores equipos de Boston ("Legends") en una segunda fase de grupos con sistema suizo, la fase New Legends. Los ocho primeros de esta fase avanzaron a los playoffs.
FaZe Clan , MIBR y Natus Vincere fueron las únicas leyendas entrantes que mantuvieron su estatus de leyenda en este Major al avanzar a la etapa de playoffs. Team Liquid , compLexity Gaming , BIG, HellRaisers y Astralis fueron nuevas leyendas. Los campeones defensores Cloud9 , junto con mousesports , Fnatic , G2 Esports y Winstrike Team, fueron eliminados en la etapa de nuevas leyendas, perdiendo así su estatus de leyendas. Fnatic no logró avanzar a los playoffs por primera vez en la historia del equipo; la organización había sido una leyenda en cada Major hasta Londres. Esto también terminó la racha de Freddy "KRiMZ" Johansson como uno de los únicos jugadores en asistir a cada Major y convertirse en leyenda. Esto dejó a Olof "olofmeister" Kajbjer como el único jugador en convertirse en leyenda en cada Major en la historia de CS:GO, y a MIBR como el único equipo en ser leyenda en cada Major al que había asistido. Este Major también fue importante porque ningún equipo con mayoría sueca se convirtió en Leyenda después de que Ninjas in Pyjamas cayera ante MIBR en la etapa de Nuevas Leyendas. Cloud9 también se convirtió en el segundo equipo en la historia de CS:GO en perder su estatus de Leyenda después de ganar el Major anterior, junto con Team EnVyUs.
En la gran final, Natus Vincere y Astralis se enfrentaron entre sí. Natus Vincere derrotó a BIG en los cuartos de final y a MIBR en las semifinales, mientras que Astralis derrotó a FaZe Clan y Team Liquid respectivamente. En una barrida bastante convincente en dos mapas, Astralis derrotó a Natus Vincere y se llevó su segundo campeonato Major, empatando con MIBR y el antiguo núcleo francés de Team EnVyUs en la segunda mayor cantidad de títulos Major.
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) es un videojuego de disparos en primera persona multijugador desarrollado por Hidden Path Entertainment y Valve . Es el cuarto juego de la serie Counter-Strike . En el CS:GO profesional , los Majors patrocinados por Valve son los torneos más prestigiosos. [3] [4]
El campeón defensor fue Cloud9 , que se convirtió en el primer equipo norteamericano en ganar un Major y el tercer equipo no europeo en ganar un Major. El equipo sueco Fnatic asistió como el equipo de CS:GO más condecorado en la historia de los Majors, con tres victorias.
FACEIT conservó en gran medida el formato Major de Boston 2018 que había sido anunciado por Valve y ELEAGUE, donde la clasificatoria offline que se había llevado a cabo antes de los primeros Majors fue rebautizada como la "etapa New Challengers" y se convirtió en una parte oficial del Major completo. Aparte de esto, el formato competitivo se había mantenido casi constante desde que se implementó el sistema suizo de 16 equipos sobre el formato GSL en ELEAGUE Major 2017 .
El ciclo Major comenzó con cuatro Minors, o clasificatorios regionales: América, Asia, CEI y Europa. Dos equipos de cada clasificatorio pasaron a la etapa de Nuevos Desafiantes. [5] La etapa de Nuevos Desafiantes contó con dieciséis equipos: los últimos ocho equipos de la etapa de Nuevas Leyendas del Major anterior y los ocho equipos de los Minors. Estos equipos jugaron en un formato de sistema suizo de dieciséis equipos . Los ocho mejores equipos de esta etapa pasaron a la siguiente etapa del Major, la "etapa de Nuevas Leyendas".
La etapa de Nuevas Leyendas, de 16 equipos, que reemplazó a la antigua etapa de grupos, contó con la participación de los ocho equipos que avanzaron desde la etapa de Nuevos Desafiantes y las ocho Leyendas del Major de Boston. Al igual que la etapa de Nuevos Desafiantes, la etapa de Nuevas Leyendas utilizó un formato de sistema suizo de 16 equipos. Los ocho mejores equipos de esta etapa avanzaron a la fase de playoffs y obtuvieron el estatus de Leyenda para el siguiente Major.
El formato de FACEIT para las etapas de Nuevos Retadores y Nuevas Leyendas hizo pocos ajustes al formato de Boston. En la quinta ronda de cada fase de grupos suiza, los seis equipos restantes jugaron al mejor de tres en lugar del anterior al mejor de uno. [6] Además, la fase de grupos utilizó el sistema Buchholz para la clasificación del sistema suizo, en lugar de un sorteo aleatorio. En el sistema Buchholz de FACEIT, los equipos con la mayor dificultad del calendario obtuvieron los primeros puestos después de la primera ronda; la fuerza del calendario se determina por la cantidad de victorias que haya tenido el oponente del equipo. [7]
En los playoffs, ahora conocidos como la "etapa de Nuevos Campeones", ocho equipos jugaron en un cuadro de eliminación simple al mejor de tres. [2] FACEIT también realizó pequeños cambios en la etapa de Nuevos Campeones. En lugar de asignar aleatoriamente a los equipos con los mismos récords, estos playoffs clasificaron a los equipos en función de la dificultad de sus oponentes en la etapa de grupos. Esto se determinó sumando las victorias de los oponentes en la etapa de Nuevas Leyendas. [6]
El 20 de abril de 2018, Valve anunció que el renovado Dust II reemplazaría a Cobblestone en el grupo de mapas de Active Duty, cambiando el grupo de mapas de Boston 2018. [8]
Cada clasificatorio regional, llamado "Minors", contó con ocho equipos, ya sea por invitación directa o por clasificatorios. Cada minor contó con dos grupos de cuatro equipos; estos grupos se disputaron en formato de doble eliminación de la GSL, que fue el formato utilizado en cada major hasta el ELEAGUE Major, con los partidos iniciales y el partido de ganadores al mejor de uno y las series de perdedores y decisivas al mejor de tres. Dos equipos de cada grupo se clasifican para la fase de grupos, que es un grupo de cuatro equipos, doble eliminación, al mejor de tres. Dos equipos se clasifican para el clasificatorio principal de cada minor.
Cada menor también tenía un pozo de premios de 50.000 dólares estadounidenses , y el primer lugar recibía 30.000 dólares estadounidenses , el segundo 15.000 dólares estadounidenses y el tercer lugar 5.000 dólares estadounidenses . [9] Además, los cuatro menores se llevarán a cabo en Londres en el Estadio Twickenham para combatir cualquier problema de visa de último momento antes de que comience el Major propiamente dicho. [10]
El Asia Minor se celebró del 16 al 20 de julio. A diferencia del último Asia Minor, en el que se invitó a los ocho equipos, se invitó a dos equipos al Asia Minor. Dos equipos se clasificaron del clasificatorio del Sudeste Asiático (que incluye a la India), un equipo del clasificatorio de Asia Oriental, un equipo del clasificatorio de Oriente Medio, un equipo del clasificatorio de Oceanía y un equipo del clasificatorio de China. Cada clasificatorio regional asiático abierto fue un cuadro de eliminación simple. [11]
En la eliminatoria de China se desató una controversia. Fierce Tiger había ganado la eliminatoria de China por abandono ante VG.FlashGaming debido a los problemas de Internet de este último. VG.Flash sospechaba que su Internet había sido "saboteado" antes de que el partido estuviera a punto de comenzar. FACEIT decidió que el partido se volvería a jugar. Fierce Tiger no estaba contento con la decisión, diciendo que VG.Flash debería hacerse responsable de sus propios problemas y que sus jugadores ya estaban de vacaciones. Fierce Tiger dijo más tarde que no renunciaría a su victoria en la eliminatoria de China y esperaba que FACEIT pudiera llegar a un "veredicto con el juego limpio en mente". [12] Los administradores de FACEIT también se dieron cuenta de que tres de los cuatro partidos de Fierce Tiger terminaron en abandonos, y el otro partido fue 16-0 contra Team MAX, lo que hacía probable la posibilidad de un ataque de denegación de servicio o un amaño de partidos . Después de que surgieran especulaciones sobre el misterioso nuevo quinto jugador que Fierce Tiger trajo al equipo y que se hacía llamar "tbgirl", FACEIT se enteró y finalmente confirmó con Valve que "tbgirl" era en realidad un jugador llamado Kun "LEo" Hou. LEo había sido baneado recientemente por Valve con un baneo VAC. Un baneo VAC es un baneo oficial por parte de Valve si un jugador es descubierto haciendo trampas con el sistema anti-trampas de Valve y cualquier jugador con un baneo VAC no sería elegible para jugar en un torneo patrocinado por Valve y duraría de por vida. Fierce Tiger intentó ocultar la nueva identidad de "LEo" y, a sabiendas, dejó jugar al jugador baneado. Al final, FACEIT descalificó a Fierce Tiger y Roar eSports se enfrentaría a VG.Flash en la final. [13]
El CIS Minor se disputó del 10 al 13 de julio. Los ocho equipos que participaron en el CIS Minor procedían de la fase clasificatoria cerrada. En la fase clasificatoria cerrada, ocho equipos fueron invitados y otros ocho equipos se clasificaron en cuatro fases clasificatorias abiertas independientes. La fase clasificatoria cerrada se realizó con un formato suizo de dieciséis equipos, al mejor de tres, y los ocho mejores equipos pasaron al CIS Minor. [16]
Antes de que comenzara el Minor, a Nemiga Gaming se le negaron las visas para el Reino Unido, por lo que el equipo no pudo asistir al Minor. En lugar de encontrar un reemplazo, FACEIT decidió organizar el evento con siete equipos. [17] Los problemas de negación de visas también obligaron a dos equipos adicionales (PLINK-TECH y Monolith Gaming) a jugar con suplentes. [18] Este Minor fue notable porque sería el primer Major en el que Yegor "markeloff" Markelov no participaría después de que su equipo FlipSid3 Tactics perdiera ante tres equipos desconocidos en la clasificatoria cerrada de la CEI.
El Europe Minor se disputó del 19 al 22 de julio. El Europe Minor será exactamente igual que el CIS Minor. Los ocho equipos del Europe Minor saldrán de la clasificatoria cerrada. En la clasificatoria cerrada, ocho equipos serán invitados y otros ocho equipos se clasificarán de cuatro clasificatorias abiertas separadas. La clasificatoria cerrada será un formato suizo de dieciséis equipos, al mejor de tres, y los ocho mejores equipos pasarán al Europe Minor. [19] Cabe destacar que Ninjas in Pyjamas pudo clasificarse para un Major por primera vez en más de dos años.
El Americas Minor se llevó a cabo del 7 al 11 de julio. A diferencia de los America Minors anteriores, ningún equipo fue invitado directamente al America Minor. Esta vez, seis equipos provendrán del clasificatorio cerrado de América del Norte y dos equipos provendrán del clasificatorio abierto de América del Sur. En el clasificatorio cerrado de América del Norte, ocho equipos serán invitados y otros ocho equipos provendrán de cuatro clasificatorios abiertos separados. Estos equipos jugarán en un formato suizo de dieciséis equipos, al mejor de tres, y los seis mejores equipos pasarán al America Minor. El abierto de América del Sur tendrá dos clasificatorios abiertos y cada uno será un cuadro de eliminación simple de 1024 equipos. [20]
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El evento principal se transmitió en varios idiomas a través de Twitch . China transmitió su transmisión en Douyu. También se mostraron transmisiones en el canal de YouTube de FACEIT y en Steam.tv .
HLTV.org clasifica a los equipos en función de los resultados de sus actuaciones. Las clasificaciones que se muestran a continuación reflejan las clasificaciones del 3 de septiembre de 2018. [22]
Los equipos que estuvieron entre los 30 mejores pero no lograron clasificarse para el torneo principal incluyen a NRG eSports (#9, Estados Unidos), Heroic (#13, Dinamarca), ENCE eSports (#18, Finlandia), Ghost Gaming (#22, Canadá), Luminosity Gaming (#23, Brasil), Imperial Esports (#24, Lituania), AGO Esports (#25, Polonia), Fragsters (#26, Dinamarca), AVANGAR (#27, Kazajstán) y Team Kinguin (#28, Polonia).
1 cambio desde el 27 de agosto de 2018 en el ranking
2 Desde el final de la ELEAGUE Boston Major
3 Las mejores posiciones en los torneos principales no necesariamente reflejan las listas actuales de los equipos
La etapa de Nuevos Desafiantes se llevó a cabo del 5 al 9 de septiembre de 2018. La etapa de Desafiantes, también conocida como la etapa Preliminar y anteriormente conocida como la clasificatoria fuera de línea, será un torneo suizo de dieciséis equipos : después de los juegos del Día 1 sorteados al azar, los equipos jugarán con otros equipos con el mismo récord de victorias y derrotas. Cada ronda constará de un juego. Además, los equipos no jugarán contra el mismo equipo dos veces a menos que sea necesario y los equipos serán elegidos al azar para las primeras dos rondas; luego, las rondas tres a cinco utilizarán el sistema Buchholz , lo que significa que se realizarán clasificaciones para los próximos enfrentamientos. Además, los enfrentamientos de la quinta ronda serán al mejor de tres en lugar de al mejor de uno. Cualquier equipo con tres victorias se clasificaría para la etapa de Nuevas Leyendas, y cualquier equipo con tres derrotas sería eliminado.
En la primera ronda, los equipos del grupo uno se enfrentarán a los equipos del grupo cuatro. Los equipos del grupo dos jugarán contra los equipos del grupo tres. Se elige al azar un equipo de un grupo para que se enfrente a un equipo elegido al azar en otro grupo. Los equipos del grupo uno son Gambit Esports, Space Soldiers, Vega Squadron y un equipo elegido al azar entre Astralis, BIG y Team Liquid. Los equipos del grupo dos son los otros dos equipos de Astralis, BIG y Team Liquid; North; y Virtus.pro. Los equipos del grupo tres son los ganadores del Minor: Renegades, HellRaisers, Ninjas in Pyjamas y compLexity Gaming. Los equipos del grupo cuatro son los subcampeones del Minor: TyLoo, Team Spirit, OpTic Gaming y Rogue.
En la segunda ronda, los ganadores de la primera ronda se enfrentarán en los partidos "altos", en los que jugarán entre sí los equipos con un récord de 1-0; los perdedores se enfrentarán en los partidos "bajos", en los que jugarán entre sí los equipos con un récord de 0-1.
En la tercera ronda, los ganadores de los partidos de categoría alta (equipos con récord de 2-0) de la segunda ronda se enfrentarán entre sí. Los ganadores de estos dos partidos se clasificarán para el torneo principal. Los perdedores de la ronda alta y los ganadores de la ronda baja (equipos con récord de 1-1) se enfrentarán entre sí en los partidos de categoría media. Los perdedores de los partidos de categoría baja anteriores (equipos con récord de 0-2) se enfrentarán entre sí en los partidos de categoría baja de la tercera ronda. Los perdedores de estos partidos de categoría baja serán eliminados. Quedan doce equipos en la fase Challengers.
En la cuarta ronda, los perdedores de los partidos de categoría alta y los ganadores de los partidos de categoría media (equipos con récords de 2-1) se enfrentarán en los partidos de categoría alta de la cuarta ronda. Los ganadores de esos partidos de categoría alta se clasificarán para la siguiente fase del Major. Los perdedores de los partidos de categoría media y los ganadores de los partidos de categoría baja (equipos con récords de 1-2) se enfrentarán en los partidos de categoría baja de la cuarta ronda. Los perdedores de estos partidos serán eliminados del Major. Quedan seis equipos.
En la última ronda, se enfrentarán los equipos restantes (equipos con récord 2-2). Los ganadores de estos partidos se clasificarán para la etapa de Nuevas Leyendas y los equipos perdedores serán eliminados del Major. En lugar de un mejor de uno, estos juegos serán al mejor de tres. En la situación más ideal, el formato suizo debería permitir que los equipos tengan más dificultades cada vez que ganen y más facilidad cada vez que pierdan.
La fase Nuevas Leyendas, antes conocida como fase de Grupos, utilizó el mismo formato que la fase Challengers. Esta etapa se llevará a cabo del 12 al 16 de septiembre de 2018.
Cloud9, FaZe Clan, Natus Vincere y MIBR fueron equipos en el grupo uno según su ubicación entre los cuatro primeros en el Boston Major. Fnatic, G2 Esports, mousesports y Winstrike Team fueron equipos en el grupo dos según su ubicación en cuartos de final en el Boston Major. Team Liquid y Ninjas in Pyjamas fueron colocados en un tercer grupo por terminar invictos en la etapa New Challengers. Astralis, compLexity Gaming y HellRaisers estaban en un cuarto grupo después de terminar 3-1. BIG, TyLoo y Vega Squadron estaban en un quinto grupo por terminar 3-2. Los dos equipos en el grupo tres fueron sorteados al azar para jugar contra dos equipos del grupo dos. Dos equipos seleccionados al azar del grupo cuatro fueron sorteados para jugar contra los otros dos equipos del grupo dos. El equipo restante del grupo cuatro fue emparejado contra un equipo seleccionado al azar del grupo uno. Los tres equipos del grupo cinco fueron seleccionados al azar para jugar contra un equipo seleccionado al azar de los tres equipos restantes en el grupo uno. [23]
La fase de nuevos campeones fue una fase de eliminación simple al mejor de tres, en la que los equipos competían hasta que se decidía un ganador. Esta fase se llevó a cabo en el Wembley Arena entre el 20 y el 23 de septiembre de 2018. Las fases se revelaron poco después de que MIBR derrotara a NIP en el último mapa de la fase de grupos. Los equipos fueron clasificados primero en función de su récord en la fase de nuevas leyendas y luego en función de la solidez de su calendario. [24]
Reparto: James Bardolph y ddk
Presentadores: HenryG y Sadokist
Presentadores: HenryG y Vince Hill
Lanzadores: Anders Blume y Moses
Lanzadores: Anders Blume y Moses
Presentadores: HenryG y Sadokist
Reparto: James Bardolph y ddk
No se dio a conocer oficialmente el MVP, pero HLTV.org consideró a dev1ce como el MVP. Astralis se convirtió en el cuarto equipo en ganar múltiples títulos importantes.
A continuación se muestran las posiciones finales. Además, se muestran la distribución de premios, los puestos para el próximo torneo principal, la plantilla y los entrenadores. Primero se muestra el líder de cada equipo en el juego.
Las clasificaciones que se muestran a continuación reflejan las clasificaciones del 24 de septiembre de 2018, la primera clasificación después del Major. [25]
1 cambio desde el 3 de septiembre de 2018 en el ranking
2 Winstrike Team ha liberado a cuatro jugadores. HLTV.org exige que al menos tres miembros de un equipo estén incluidos en la clasificación.