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F-15 Strike Eagle (videojuego)

F-15 Strike Eagle es un juego de simulación de vuelo de combate F-15 Strike Eagle lanzado para computadoras Atari de 8 bits en 1984 por MicroProse y luego portado a otros sistemas. Es el primero de laserie F-15 Strike Eagle , seguido por F-15 Strike Eagle II y F-15 Strike Eagle III . Una versión arcade del juego fue lanzada simplemente como F-15 Strike Eagle en 1991, [2] que utiliza hardware de gama alta que el disponible en los sistemas domésticos, incluida laCPU orientada a gráficos TMS34010 .

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego (Atari de 8 bits)

El juego comienza con el jugador seleccionando Libia (como en la Operación El Dorado Canyon ), el Golfo Pérsico o Vietnam como escenario de la misión. El juego comienza desde la cabina de un F-15 que ya está en vuelo y está equipado con una variedad de misiles, bombas, tanques de combustible, bengalas y proyectiles. El jugador vuela el avión en combate para bombardear varios objetivos, incluido un objetivo principal y uno secundario, mientras también participa en combates aire-aire con cazas enemigos.

El juego termina cuando el avión del jugador se estrella, se destruye o cuando el jugador regresa a la base.

Puertos

El juego fue lanzado por primera vez para la familia Atari de 8 bits, con ports que aparecieron entre 1985 y 1987 para Apple II, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX y Amstrad CPC. También fue portado a IBM PC como un disco de arranque automático , siendo uno de los primeros juegos que la compañía MicroProse lanzó para IBM compatibles. El lanzamiento inicial de IBM vino en un disco de arranque automático y solo admitía gráficos CGA , pero se ofreció una versión revisada en 1986 en discos de 3,5" y agregó soporte EGA limitado (que agregó la capacidad de cambiar las paletas de colores si había una tarjeta EGA presente).

A principios de la década de 1990 se publicaron versiones para Game Boy, Game Gear y NES.

Recepción

F-15 Strike Eagle fue un éxito comercial. [3] Vendió 250.000 copias en marzo de 1987, [4] y superó el millón de unidades en 1989. [3] Finalmente alcanzó más de 1,5 millones de ventas en total, [5] [6] y fue el juego de Commodore más vendido de MicroProse a finales de 1987. [7] Computer Gaming World en 1984 llamó a F-15 "una simulación excelente" con "excelente documentación". Afirmó que "la acción es rápida y furiosa ... los gráficos son excelentes". [8] El juego ganó el "Juego de acción del año" en la encuesta de lectores de la revista de 1985. [9] En una encuesta de 1994 sobre juegos de guerra, la revista le dio al título dos estrellas de cinco, afirmando que "la primera simulación de combate 'clásica'" era "muy querida en su tiempo" pero "extremadamente anticuada". [10] Antic aprobó las mejoras gráficas y de velocidad de la versión Atari ST , y la capacidad de guardar el progreso . [11] Compute! incluyó el juego en 1988 como uno de "Nuestros juegos favoritos", afirmando que "hace que el combate de aviones de combate sea estresante y divertido al mismo tiempo". [12]

Reseñas

Referencias

  1. ^ Strike Eagle en SpectrumComputing.co.uk
  2. ^ "F-15 Strike Eagle". Lista de videojuegos asesinos .
  3. ^ ab Worley, Joyce (diciembre de 1989). "Mega Hits: The Best of the Best". Videojuegos y entretenimiento informático : 130-132, 137, 138.
  4. ^ Brooks, M. Evan (marzo de 1987). "Computadoras en vuelo; Gunship ". Computer Gaming World . N.º 35. págs. 10-13.
  5. ^ "Gestión, Trevor Chan". Enlight Software. nd Archivado desde el original el 17 de agosto de 2007 . Consultado el 27 de agosto de 2007 .
  6. ^ "2006 Walk of Game Inductees, 2006 Lifetime Achievement, Sid Meier". Walk of Game. nd Archivado desde el original el 29 de mayo de 2007 . Consultado el 27 de agosto de 2007 .
  7. ^ Ferrell, Keith (diciembre de 1987). "The Commodore Games That Live On And On". Compute's Gazette . págs. 18–22 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
  8. ^ Battles, Hosea Jr. (diciembre de 1984). "F-15 Strike Eagle". Computer Gaming World . pág. 39.
  9. ^ "Juego del año". Computer Gaming World . Noviembre-diciembre de 1985. págs. 32-33.
  10. ^ Brooks, M. Evan (enero de 1994). "La guerra en nuestro tiempo / Un estudio de los juegos de guerra de 1950 a 2000". Computer Gaming World . págs. 194–212.
  11. ^ Bernstein, Harvey (mayo de 1988). "Nuevos entretenimientos de ST / De las mazmorras al espacio exterior". Antic . Vol. 7, núm. 1.
  12. ^ "Nuestros juegos favoritos". Compute! . Mayo de 1988. p. 12 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
  13. ^ "Juegos y estrategias 46". Agosto de 1987.

Enlaces externos