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Definición de Digital eXtreme

Digital eXtreme Definition ( DXD ) es un formato de audio digital desarrollado originalmente por Philips y Merging Technologies [1] para editar grabaciones de alta resolución grabadas en Direct Stream Digital (DSD), el estándar de audio utilizado en Super Audio CD (SACD). Como el formato DSD de 1 bit utilizado en SACD no es adecuado para la edición , se deben utilizar formatos alternativos como DXD o DSD-Wide [2] durante la etapa de masterización .

A diferencia de DSD-Wide o DSD Pure, que ofrece edición de nivel, ecualización y crossfade a la frecuencia de muestreo DSD (64 fs, [ aclaración necesaria ] 2,822 MHz), [3] [4] DXD es una señal PCM con una resolución de 24 bits (8 bits más que los 16 bits utilizados para Red Book CD ) muestreada a 352,8 kHz, ocho veces 44,1 kHz, la frecuencia de muestreo de Red Book CD. La velocidad de datos es de 8,4672 Mbit/s por canal, tres veces la de DSD64. DXD también utiliza la amplia gama de complementos también disponibles para estaciones de trabajo de audio digital basadas en PCM, como Cubase , Logic Studio , Digital Performer , etc.

DXD se desarrolló inicialmente para la estación de trabajo Merging Pyramix y se presentó junto con su convertidor AD/DA Sphynx 2 [5] en 2004. Esta combinación significó que era posible grabar y editar directamente en DXD, y que la muestra solo se convierte a DSD una vez antes de publicarla en SACD. Esto ofrece una gran ventaja al usuario, ya que el ruido creado al convertir DSD aumenta drásticamente por encima de los 20 kHz, y se agrega más ruido cada vez que una señal se convierte nuevamente a DSD durante la edición.

Hoy en día, DXD también se utiliza como formato de distribución de música en algunas tiendas web HD. [6]

Referencias

  1. ^ Fusionando tecnologías Sphynx 2 https://www.resolutionmag.com/wp-content/uploads/2016/03/Merging-Technologies-Sphynx-2.pdf
  2. ^ Thorpe, Peter (2001), DSD-wide. Una implementación práctica para audio profesional
  3. ^ "Sonoma" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 25 de diciembre de 2019.
  4. ^ DSD-Wide. Una implementación práctica para audio profesional. (Biblioteca electrónica de la Audio Engineering Society) http://www.aes.org/e-lib/browse.cfm?elib=9998
  5. ^ Fusionando tecnologías Sphynx 2 https://www.resolutionmag.com/wp-content/uploads/2016/03/Merging-Technologies-Sphynx-2.pdf
  6. ^ "Introducción a la reproducción de archivos DSD y DXD". help.nativedsd.com . Consultado el 7 de junio de 2019 .

Enlaces externos