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Cuarteles generales (reglas)

General Quarters es un conjunto de reglas para juegos de guerra navales escrito por Lonnie Gill que se publicaron por primera vez en la década de 1970. Son rápidas y fáciles de jugar y se han convertido en una de las series más populares de reglas navales de la Primera y Segunda Guerra Mundial (las reglas encabezaron una encuesta de reglas de juegos de guerra populares entre los miembros de la Naval Wargames Society). [1]

Jugabilidad

Actualmente hay tres versiones disponibles:

- GQ1 cubrió la Segunda Guerra Mundial y utilizó un sistema basado en d6.

- GQ2 amplió la cobertura a la Primera Guerra Mundial al mismo tiempo que introdujo nuevas reglas para los juegos de la Segunda Guerra Mundial; también introdujo un sistema de combate revisado que usaba un d10 además de un d6.

- GQ3 fue una revisión completa publicada en 2006. Una versión revisada de la Primera Guerra Mundial se publicó como Fleet Action Imminent en septiembre de 2007.

Hay varios suplementos de campaña para GQ3 . El primero es The Solomons Campaign, sobre las batallas de Guadalcanal durante la Segunda Guerra Mundial. El siguiente es Sudden Storm, una campaña hipotética que trata sobre una guerra entre Japón y los EE. UU. en 1937. Un suceso sorprendentemente posible, que da lugar a muchas batallas con armas de fuego a medida que los EE. UU. luchan para regresar a través del Pacífico hacia las Filipinas.

Recepción

General Quarters ganó el premio HG Wells a las mejores reglas navales del siglo XX de todos los tiempos en 1979. [2]

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Notas

  1. ^ "Encuesta sobre las normas del NWS 2007"
  2. ^ "Ganadores de los premios Origins Awards 1979". Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012.
  3. ^ "Cuartel General".