dyne:bolic GNU/Linux es una distribución Live CD /DVD basada en el núcleo Linux . Está diseñada para satisfacer las necesidades de los activistas de los medios , artistas y creadores de ser una herramienta práctica enfocada en la producción multimedia , que ofrece una gran variedad de aplicaciones. [1] [2] Permite la manipulación y transmisión tanto de sonido como de video con herramientas para grabar, editar, codificar y transmitir. Además de programas específicos para multimedia, dyne:bolic también proporciona procesadores de texto y herramientas comunes de computación de escritorio. [3] [4]
Denominado " Rasta soft " [5] [6] por su autor, se basa completamente en software libre y como tal está recomendado y respaldado por el Proyecto GNU . [7] dyne:bolic es creado por voluntarios y el autor y mantenedor Jaromil, quien también incluyó herramientas multimedia como MusE , HasciiCam y FreeJ en la distribución.
Una década después del lanzamiento de la versión 3, dyne:bolic volvió a entrar en desarrollo con la versión 4 beta en 2021. [8]
dyne:bolic está pensado para usarse como Live CD/DVD. No requiere instalación en un disco duro. Intenta reconocer automáticamente la mayoría de los dispositivos y periféricos, incluidos los componentes de sonido y video. Está diseñado para poder ejecutarse en computadoras antiguas y lentas, su núcleo está optimizado para baja latencia y rendimiento. Esta optimización hace que la distribución sea ideal para la producción de audio y video, transformando potencialmente las PC en estaciones multimedia completas. En consecuencia, el software incluido puede no ser siempre la versión más reciente disponible.
dyne:bolic se puede ampliar descargando módulos adicionales, como herramientas de desarrollo o software común como LibreOffice . Estos módulos son archivos SquashFS ubicados en el modules/
directorio de un dock o un CD grabado y se integran automáticamente al iniciar.
Los requisitos básicos del sistema para las versiones 1.x y 2.x eran relativamente bajos. Solo se necesitaba una PC con una CPU de clase Pentium MMX o AMD K5 (i586), 64 MB de RAM y una unidad de CD-ROM IDE. Algunas versiones de dyne:bolic 1.x fueron adaptadas por el codesarrollador Smilzo para ser utilizadas en la consola de juegos Xbox ; se podían agrupar varias instalaciones de Xbox. [9] Sin embargo, la instalación y agrupación en consolas actualmente no son compatibles con la versión 2.x y posteriores.
La versión 3.0, cuyo nombre en código es MUNIR y que se lanzó el 8 de septiembre de 2011, presenta requisitos de sistema más elevados que sus predecesoras. Es la primera versión que se distribuye como imagen de DVD. Las especificaciones recomendadas incluyen un procesador Pentium II o AMD K6-2 , 256 MB de RAM y una unidad de DVD-ROM IDE/SATA. Esta versión, al igual que sus predecesoras, tampoco requiere un disco duro. [10]
El usuario copia el dyne/
directorio desde un CD o DVD a una partición o unidad con el formato adecuado, un proceso conocido como Docking . El CD o DVD reconocerá y arrancará este sistema de archivos. Existe la opción de instalar un gestor de arranque GNU GRUB o editar uno existente. También se admite el arranque desde un disquete.
Las configuraciones del usuario se pueden guardar en un disco o unidad flash USB en un archivo de imagen grabable que contiene los sistemas de archivos /home
y /etc
, descrito como Nesting , que también se puede cifrar para una mejor privacidad. [11]
Esta versión, actualmente 4.0 Beta, se basa en Devuan 5 con kernel Linux 6.8. Tiene KDE Plasma 5 como entorno de escritorio predeterminado. [8]
Esta versión, actualmente 3.0 Beta 4, utiliza el núcleo Linux 3.0.1 y se distribuye como una imagen de DVD-ROM. GNOME 2 se utiliza como entorno de escritorio predeterminado y Grub2 como cargador de arranque. [12]
Esta versión, actualmente 2.5.2, utiliza el núcleo Linux 2.6 y se distribuye como una imagen de CD-ROM. El entorno de escritorio predeterminado es Xfce . [3]
En esta versión, dyne:bolic utiliza el kernel Linux 2.4 almacenado en una imagen de CD-ROM y brinda la capacidad de crear nidos y bases en un disco duro o una unidad USB. [11]
Algunas características que inicialmente estaban presentes en dyne:bolic 1.x, pero que luego se eliminaron, incluían: