En los deportes que utilizan un reloj, el juego sin cronómetro es aquel en el que el reloj no hace tictac. En algunos casos, el juego sin cronómetro puede ocurrir al final de un juego después de que se agote el tiempo, e incluso puede ocurrir cuando se produce un puntaje que decide el resultado del juego.
Fútbol americano
En el fútbol americano , el juego sin tiempo se produce en las siguientes situaciones:
- Los puntos extra después de los touchdowns se intentan sin que el reloj corra (excepto en el fútbol arena , que utiliza un reloj que corre continuamente excepto en el último minuto de la mitad ).
- Si el reloj expira mientras una jugada está en progreso, la jugada continúa sin cronometrar hasta que la pelota esté muerta.
- Si, al final de un cuarto o la mitad, se produce una falta defensiva, la ofensiva tiene derecho a un down sin tiempo.
- En el fútbol canadiense , en particular , si el tiempo se acaba mientras la pelota está muerta, el juego continúa con un cuarto sin tiempo. (Esto contrasta con el fútbol americano , donde si la pelota está muerta y se acaba el tiempo, el cuarto termina inmediatamente).
- En las ligas que utilizan el playoff de Kansas para el tiempo extra (incluido el fútbol canadiense, universitario y la mayoría de las escuelas secundarias ), todo el tiempo extra no se mide en tiempo.
- En la NFL , los intentos de gol de campo (a menos que caigan en el campo de juego) están limitados a cinco segundos. Si un intento de gol de campo de este tipo demora más de cinco segundos en completarse, el tiempo excedente no se medirá. [1]
- También en la NFL , las patadas iniciales y las patadas de seguridad no se cronometran a menos que, y hasta que, el equipo receptor intente devolver la patada. [1]
Todos los downs sin tiempo están sujetos al reloj de juego y deben comenzar antes de que expire, o de lo contrario se aplicará una penalización por demora del juego .
Baloncesto
En baloncesto , el juego no cronometrado se produce en las siguientes situaciones:
- Los tiros libres se lanzan sin que corra el reloj, aunque en la NBA hay un reloj de 10 segundos para lanzar un tiro libre o de lo contrario se pierde.
- Al final del partido, el timbre finaliza automáticamente el juego. Sin embargo, si un jugador ha soltado el balón de sus manos antes de que suene el timbre y el balón pasa por la canasta, el puntaje es válido .
- Cuando el balón se pone en juego al ser sacado, la jugada no se cronometra hasta que un jugador en la cancha lo toca. El jugador en la cancha más cercano al balón a veces aprovechará esto demorando el toque del balón lo más posible al hacer rebotar el balón alto o rodarlo por la cancha hacia su compañero de equipo, lo que le dará a su equipo un poco más de tiempo para lanzar antes de que se agote el reloj de lanzamiento o el reloj de juego.
- En el 3x3 , una versión formalizada del juego de media cancha de 3 contra 3, el tiempo extra no se mide en tiempo. El juego termina por regla una vez que cualquiera de los equipos anota 2 puntos en el tiempo extra, con tiros desde detrás del arco de "tres puntos" que valen 2 puntos y todos los demás tiros (ya sean tiros de campo o tiros libres) que valen 1 punto.
- El Torneo de Baloncesto , un evento anual fuera de temporada en los EE. UU., utiliza el Elam Ending , un procedimiento de final de juego sin tiempo, en todos los juegos. En la implementación del TBT, el reloj de juego avanza normalmente hasta la primera bola muerta con 4:00 o menos restantes en el cuarto cuarto. En ese punto, se establece un "puntaje objetivo" agregando 8 puntos (originalmente 7; aumentado en 2019) al puntaje del equipo líder. Luego, el juego se reanuda, con el reloj de lanzamiento en pleno funcionamiento pero el reloj de juego apagado. El primer equipo en alcanzar o superar el puntaje objetivo gana el juego.
Hockey sobre hielo
En hockey , los tiros penales a mitad del partido y las tandas de penaltis posteriores al partido no tienen tiempo límite.
Fútbol de asociación
En el fútbol , el reloj del partido no se detiene cuando se interrumpe el juego y el juego no termina automáticamente cuando se agota el tiempo asignado. En cambio, queda a discreción del árbitro agregar tanto tiempo adicional como considere necesario al final. Cuando un equipo recibe un tiro penal , el árbitro debe permitir tiempo adicional para que se ejecute y complete el tiro. Si no se marca un gol con el tiro, el juego se considera completado si el balón ha dejado de moverse o ha salido del terreno de juego y si el balón es tocado por cualquier jugador que no sea el portero defensivo. Si se falla el tiro pero el equipo defensor comete una infracción que permitiría repetir el tiro, se permitirá más tiempo adicional para repetir el tiro.
Los saques iniciales, los saques de banda, los saques de meta, los saques de esquina y los tiros libres no tienen tiempo asignado específicamente para que se ejecute la reanudación y no existe ningún requisito en las reglas del juego que permita que continúe un ataque prometedor o que se espere hasta que el balón esté en territorio "neutral" o fuera de juego. Esto significa que un juego puede terminar cuando el balón está fuera de juego si se ha alcanzado el tiempo adicional mínimo del árbitro, o terminar justo después de que un equipo haya pateado o lanzado el balón para reiniciar el juego. Esta falta de tiempo adicional ha resultado controvertida en situaciones en las que un equipo intenta marcar un gol en el final de un juego y se ve impedido por un silbato. Un ejemplo de esto ocurrió en la Copa Mundial de la FIFA 1978 , cuando Brasil pareció haber marcado de un saque de esquina en los segundos finales para ganar el partido contra Suecia por 2-1, pero el árbitro Clive Thomas hizo sonar el silbato final tan pronto como se ejecutó el córner. En la práctica moderna, se recomienda a los árbitros no hacer sonar el cronómetro si un equipo ha ganado un tiro libre o un tiro de esquina sin permitirle intentar disparar o centrar el balón para intentar marcar un gol. [2]
Referencias
- ^ ab NFL.com . «Libro de reglas de la NFL 2017: Operaciones de fútbol americano de la NFL» . Consultado el 30 de julio de 2017 .
- ^ Burnton, Simon (24 de abril de 2018). "Momentos sorprendentes de la Copa del Mundo: Clive Thomas niega a Zico y Brasil". The Guardian .