El salto con toe loop es el salto más simple en el deporte del patinaje artístico . Fue inventado en la década de 1920 por el patinador artístico profesional estadounidense Bruce Mapes . El toe loop se logra con un acercamiento hacia adelante en el borde interior de la pala; luego, el patinador cambia a una posición mirando hacia atrás antes de su despegue, que se logra desde el borde exterior posterior derecho del patinador y el toepick izquierdo. El salto se sale desde el borde exterior posterior del mismo pie. A menudo se agrega a saltos más difíciles durante combinaciones y es el segundo salto más común que se realiza en combinaciones. También es el salto que se intenta con más frecuencia.
El salto con toe loop es el más simple de los seis saltos en el deporte del patinaje artístico . [1] Fue inventado en la década de 1920 por el patinador artístico profesional estadounidense Bruce Mapes , quien también podría haber inventado el salto flip . [2] En las competiciones, el valor base de un simple toe loop es 0,40; el valor base de un doble toe loop es 1,30; el valor base de un triple toe loop es 4,20; y el valor base de un cuádruple toe loop es 9,50. [3]
El toe loop se considera el salto más simple porque los patinadores no solo usan sus dedos de los pies para ejecutarlo, sino que sus caderas ya están orientadas hacia la dirección en la que rotarán. [13] El toe loop es el salto al que es más fácil agregar rotaciones múltiples porque el despegue asistido con los dedos de los pies agrega potencia al salto y porque un patinador puede girar su cuerpo hacia el pie que lo ayuda en el despegue, lo que reduce ligeramente la rotación necesaria en el aire. [14] A menudo se agrega a saltos más difíciles durante combinaciones y es el segundo salto más común que se realiza en combinaciones. [15] También es el salto que se intenta con más frecuencia, [13] así como "el salto de despegue en el que más se hace trampa", [16] o un salto en el que la primera rotación comienza en el hielo en lugar de en el aire. [14] Agregar un toe loop a los saltos combinados no aumenta la dificultad de los programas de patinaje corto o libre de los patinadores. [17]
Según la investigadora de patinaje artístico Deborah King y sus colegas, el salto con el dedo del pie se puede dividir en cuatro eventos clave y tres fases. Los eventos clave son: el toque de los dedos del pie, o el momento en que el patinador coloca el dedo del pie en el hielo; el despegue, o el último contacto que hace con el hielo; la altura máxima del salto; y el aterrizaje, o el momento en que el patinador regresa al hielo. Las tres fases son: la aproximación, que comienza cuando el patinador inicia el triple giro al entrar en el salto y termina cuando inicia el toque de los dedos del pie; la propulsión, que comienza en el toque de los dedos del pie y termina en el despegue; y el vuelo, que comienza en el despegue y termina en el aterrizaje. [18]
Un patinador inicia el toe loop con un acercamiento hacia adelante en el borde interior de la pala, [1] luego cambia a una posición mirando hacia atrás antes de su despegue, que se logra desde su borde exterior trasero derecho y el toepick izquierdo. El salto se sale desde el borde exterior trasero del mismo pie. El patinador se acerca al borde exterior trasero derecho de su patín desde el aterrizaje de un salto anterior cuando se realiza en combinación, desde el borde exterior trasero derecho desde un giro de tres de adentro hacia adelante derecho a afuera hacia atrás derecho , o desde un giro de tres de afuera hacia adelante izquierdo-adentro hacia atrás izquierdo seguido de un cambio de pie. Después de completar el giro de tres, el patinador coloca su pierna libre detrás de él y ligeramente fuera de la dirección en la que se está moviendo, de manera muy similar a un saltador con pértiga. Luego coloca el toepick izquierdo en el hielo con el pie opuesto que usará para realizar el aterrizaje, y salta mientras tira de la pierna derecha hacia atrás y alrededor de la izquierda y se extiende hacia adelante y alrededor con el brazo y el hombro derechos, logrando así la rotación. Lleva los brazos hacia el cuerpo durante el número deseado de rotaciones. [19] [20] Deben mirar hacia adelante, con la pierna libre aproximadamente paralela al pie de despegue y con los brazos lo más cerca posible del cuerpo, lo que da como resultado mantener los brazos y las piernas cerca del cuerpo y permanecer en posiciones de rotación apretadas en el momento del despegue, ayudándolos a alcanzar velocidades de rotación más rápidas en el aire. [21]
King y sus colegas, cuando estudiaron saltos cuádruples con toe loop en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2002 en Salt Lake City, Utah, contaron 71 intentos de saltos cuádruples con toe loop o saltos cuádruples con toe loop combinados. De ellos, hubo 33 saltos cuádruples con toe loop realizados sin combinar con otros saltos, 13 de los cuales fueron aterrizados limpiamente, sin caída, sin que el patinador tocara el hielo con una mano o sin pisar el otro pie al aterrizar. [22] También descubrieron que "el aspecto más significativo" [23] para completar saltos con toe loop era la capacidad de aumentar la velocidad de rotación mientras se estaba en el aire. King también descubrió que los patinadores que realizaban saltos cuádruples con toe loop comenzaban a rotar los hombros antes que en los triples, de modo que cuando completaban el salto con toe-pick, sus caderas y hombros estaban más alineados con respecto a sus ejes longitudinales. Como resultado, sus caderas y hombros giraban de manera más uniforme durante la fase de propulsión del salto. [21] Sin embargo, la velocidad de despegue vertical fue mayor tanto para el toe loop cuádruple como para el triple, lo que dio como resultado "saltos más altos y más tiempo en el aire para completar la revolución adicional para el toe loop cuádruple". [23]
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