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Discusión:Feelie

Un mundo feliz

Alguien debería escribir algo sobre Un mundo feliz, porque tienen "Feelies" en ese libro...

Ya que parece que ya lo sabes, ¿por qué no lo haces? ¡ Atrévete ! Aunque debería ir en una nueva sección.
Además, firma tus mensajes. Puedes hacerlo con 3 o 4 tildes (~~~ o ~~~~). Sin embargo, normalmente se prefiere esta última opción, ya que también agrega una marca de tiempo. :-)— Frecklefoot | Discusión 14:47, 8 de abril de 2005 (UTC)
Simplemente agregué la referencia a BNW. Y no, no fui yo el que publicó el mensaje inicial.--216.165.62.139 13:52, 18 de abril de 2007 (UTC) [ responder ]

Demasiadas sensaciones

Un usuario anónimo vino y agregó las características de varios juegos. Las revertí por una muy buena razón: esas características ya están incluidas en los artículos de esos juegos. La intención de la lista era dar una idea de qué tipo de características incluía Infocom en sus juegos, y la lista tal como estaba ya lo hacía. Agregar más no agregó mucho, ya que esas características ya están incluidas en otros lugares.

Volveré a comprobar los comentarios que agregó el usuario, pero estoy seguro de que simplemente tomó el contenido de los otros artículos. Si esa información no está en esos artículos, la agregaré.

Si alguien quiere volver a agregarlos, discutámoslo aquí primero. Paz. :-)— Frecklefoot | Discusión 18:27, 3 de junio de 2005 (UTC)

Fue mi error. No estaba seguro de cuál era el protocolo, así que estaba tratando de ser exhaustivo. Lo siento. Supuse que este era un artículo definitivo.
Sin embargo, tal vez deberíamos agregar una lista de los juegos que incluían funciones táctiles. Aunque estaban presentes en la mayoría de los juegos de Infocom, no estaban en todos, y creo que esta información es lo suficientemente importante como para justificar su inclusión en una entrada enciclopédica.
216.158.31.195 16:12, 6 de junio de 2005 (UTC)
Casi todos los juegos lanzados por Infocom incluían al menos una función. Creo que sería más fácil (y más notable) enumerar los que no tenían ninguna. El artículo de cada juego sí incluye todas las funciones incluidas en ese lanzamiento. - DynSkeet (discusión) 20:17, 6 de junio de 2005 (UTC)
Estoy de acuerdo con DynSkeet . Aunque no todos los juegos incluían efectos especiales (especialmente las colecciones reeditadas lanzadas por Activision) , la mayoría sí los incluían. Por lo tanto, una lista de juegos que no incluían efectos especiales podría ser más fácil y manejable. :-)— Frecklefoot | Discusión 20:20, 6 de junio de 2005 (UTC)

Feelie como término general

¿No se sigue utilizando "feelie" en la industria y entre jugadores y coleccionistas para referirse a los extras en general, como mapas (el mapa de tela de Neverwinter Nights, por ejemplo), monedas (Collector's Ed of Oblivion), etc.? ¿O es algo exclusivo de Infocom? He visto que se utiliza de forma más general. ¿Quizás debería añadirse esto al artículo? Esperaré a recibir respuestas y comentarios antes de tomar una decisión al respecto. -- Lendorien 21:02, 20 de mayo de 2006 (UTC) [ responder ]

De ninguna manera mis experiencias son definitivas, pero hasta que comencé a investigar sobre TLTOI, nunca había oído hablar de "feelies" en referencia a ningún otro juego. — pd_THOR | =/\= | 21:12, 20 de mayo de 2006 (UTC) [ responder ]
No estoy seguro de que Infocom se haya referido oficialmente a sus "extras" como "feelies". Creo que escuché el término por primera vez en ifMUD hace seis o siete años. DynSkeet | (discusión)
También he visto que el término se utiliza en referencia a la serie Ultima. Sé que Ultima 6 tenía algunos, entre ellos un mapa de tela y una piedra. ¿Quizás sea un término de coleccionista? Hice un par de búsquedas en Google y lo he visto utilizado en reseñas de otros juegos, aunque a menudo se utiliza entre comillas de la siguiente manera: El juego viene con algunas "sensaciones" para deleitar al jugador. -- Lendorien 18:21, 29 de mayo de 2006 (UTC) [ responder ]

Qué incluye este artículo

Si enumeramos todos los juegos que tienen algo incluido, el artículo sería increíblemente largo. Y esa información ya está incluida en los artículos de los distintos juegos. Sin embargo, no se llaman "feelies". D r e a m Focus 14:06, 8 de octubre de 2012 (UTC) [ responder ]

¿Sabías que la nominación?

Creado por Crisco 1492  ( discusión ). Número de nominaciones requeridas: 1 . El nominador tiene 693 nominaciones anteriores.

 —  Chris Woodrich ( discusión ) 01:17 20 oct 2024 (UTC). [ responder ]

Mudanza solicitada el 20 de octubre de 2024

Feelie → Feelie (videojuegos) – No hay un tema principal claro entre este y Feelie (Brave New World) , en el que se basó el nombre de este tipo de objeto. Divulgación completa: escribí el último artículo ahora mismo, debido a mi sospecha de que este artículo en particular había usurpado un tema notable, y de hecho descubrí uno. No iría tan lejos como para decir que es principal, aunque podría serlo, pero poner una página de desambiguación en el espacio de nombres principal es probablemente más fácil de aceptar. ᴢxᴄᴠʙɴᴍ ( ᴛ ) 11:45, 20 de octubre de 2024 (UTC) [ responder ]

Menciono esta historia porque el hecho de que la definición de videojuego se haya utilizado de manera constante durante veinte años habla claramente de la probabilidad de que sea el tema principal. En referencia a WP:DPT , "ser la fuente original del nombre tampoco es determinante". Lamentablemente, no puedo averiguar cómo usar Ngrams para ver qué definición es la más común.
Dicho esto, creo que es excelente que ahora tengamos un artículo sobre las sensaciones de Huxley. —  Chris Woodrich ( discusión ) 13:07, 20 de octubre de 2024 (UTC) [ responder ]
En general, las redirecciones son poco claras para el lector medio y pocos se molestan en modificarlas. No creo que sean realmente indicativas de nada.
Como mínimo, sugiero que se lleve a cabo esta medida para que los artículos tengan la oportunidad de estar en igualdad de condiciones. Si el artículo sobre videojuegos sigue recibiendo muchas más visitas, estoy más que a favor de volver a colocarlo en su sitio. ᴢxᴄᴠʙɴᴍ ( ᴛ ) 19:41, 20 de octubre de 2024 (UTC) [ responder ]
  • Estoy de acuerdo en que los lectores no suelen conocer las redirecciones. Incluso si se excluyen los ocho años como redireccionamiento, hay doce años como tema principal al que hacer referencia. —  Chris Woodrich ( discusión ) 19:44 20 oct 2024 (UTC) [ responder ]