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Kitbashing

Modelo comercial de un EMD SW9 (izquierda) convertido en un modelo similar a una clase Y de Victorian Railways (derecha)

Kitbashing o model bashing es la práctica de hacer un nuevo modelo a escala quitando piezas de los kits. Estas piezas se pueden agregar a un proyecto personalizado o a otro kit. Para los modelistas profesionales , el kitbashing se utiliza para crear modelos conceptuales para detallar efectos especiales de películas . Los kits de modelos comerciales son una fuente fácil de "detallar", ya que proporcionan cualquier cantidad de componentes idénticos producidos en masa que se pueden utilizar para agregar detalles finos a un modelo existente. Los profesionales suelen crear prototipos de piezas que luego se recrean con materiales ligeros. [1]

Propósitos, historia y métodos

Para el aficionado, el kitbashing ahorra tiempo que se gastaría en construir un modelo completo. Los aficionados pueden hacer kitbash para crear un modelo de un sujeto (real [2] o imaginario) para el cual no existe un kit comercial.

Aunque tiene una larga historia, el kitbashing llamó la atención de un público más amplio a través de los finos modelos que se ven en series de televisión como Thunderbirds , Star Trek y las películas 2001: A Space Odyssey y Star Wars Episodio IV: Una nueva esperanza . Muchos de los modelos de naves espaciales creados para estos programas incorporaron detalles de kits de tanques, lanchas rápidas y automóviles. Otro ejemplo es el Batimóvil de la película Batman Begins de 2005 , como se ve en el disco de características especiales del DVD de la película.

No es raro que las piezas se corten y limen para darles formas, dejando huecos que luego se rellenan con masilla para ocultar defectos. Se pueden agregar detalles texturales conocidos como greebles para mejorar un modelo.

En ocasiones, el kitbashing se ha utilizado para crear obras de arte . El escultor de Toronto Kim Adams ha utilizado vagones de carga, contenedores, piezas detalladas, figuras y escenografías de ancho HO para crear paisajes artísticos. El artista estadounidense Kris Kuksi también utiliza kitbashing para detallar sus esculturas maximalistas.

Géneros

A un conmutador de cabina central fabricado por Bachmann se le han agregado piezas para que parezca más realista.

Un lugar popular para el kitbashing son los vehículos de emergencia de fundición, como los aparatos contra incendios. Los Kitbashers suelen utilizar modelos de fabricantes como Code 3 y Corgi [ cita requerida ] . El kitbash en tales casos puede ser tan simple como pintar o redecorar un modelo, o tan complejo como derribar el modelo y agregar componentes construidos desde cero, seguidos de calcomanías personalizadas.

Un aspecto importante del kitbashing en el modelismo ferroviario es la reconfiguración de los kits de estructura, generalmente para adaptarse a la geometría de un espacio específico. Las paredes se pueden acortar o alargar y/o cambiar los ángulos de las esquinas para que se ajusten a una ubicación determinada del diseño. Otra aplicación es utilizar las partes de la pared para crear un modelo en relieve "plano" o poco profundo que se mostrará contra el fondo. Por ejemplo, dado que en este caso no es necesario, la pared trasera se puede unir a la parte delantera para duplicar la longitud del edificio; habitualmente, aunque no exclusivamente, con estructuras industriales. Por lo general, se agrega una lámina simple de estireno u otro material en la parte posterior para fortalecer el modelo resultante.

En los modelos de cohetes , el kitbashing se refiere simplemente al uso de las piezas de un kit para construir un modelo diferente. Esto se utiliza normalmente para crear modelos inusuales y/o especialmente complejos.

Con los aviones radiocontrolados , este tipo de ataques se pueden realizar en aviones equipados a medida que se construyen o, más a menudo, en los llamados aviones "casi listos para volar" (ARF) para cambiar su apariencia o características de vuelo para adaptarse a las necesidades. dueño. Esto puede incluso extenderse al "ataque a los planos", donde el constructor vuelve a dibujar parcialmente un modelo construido con planos, ya sea a mano o con software CAD, antes de que cualquier parte del fuselaje del modelo se haya fabricado a partir de materias primas.

Ver también

Referencias

  1. ^ "Características: Pregúntele a Brian Johnson". Espacio: 1999.org .
  2. ^ "C-37 Berkoot". La página de investigación de la aviación rusa . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2009.