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Pelar la cebolla

Piel de cebolla del fotograma 7 de esta imagen que muestra los 3 fotogramas anteriores

En gráficos por computadora en 2D , el uso de capas de cebolla es una técnica que se utiliza para crear dibujos animados y editar películas para ver varios fotogramas a la vez. De esta manera, el animador o editor puede tomar decisiones sobre cómo crear o cambiar una imagen en función de la imagen anterior en la secuencia.

En la animación tradicional, los fotogramas individuales de una película se dibujaban inicialmente en papel cebolla fino sobre una fuente de luz. Los animadores (en su mayoría, los que hacían de intermedios ) colocaban los dibujos anterior y siguiente exactamente debajo del dibujo de trabajo, de modo que pudieran dibujar el "intermedio" para dar un movimiento suave.

En el software de computadora, este efecto se logra haciendo que los marcos sean translúcidos y proyectándolos uno sobre otro.

Este efecto también se puede utilizar para crear desenfoques de movimiento , como se ve en Matrix cuando los personajes esquivan balas.

Véase también

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