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Servidor KGS Go

El servidor KGS Go , conocido hasta 2006 como Kiseido Go Server , [1] es un servidor de juegos desarrollado por primera vez en 1999 y establecido en 2000 para que la gente juegue Go . El sistema fue desarrollado por William M. Shubert y su código ahora está escrito íntegramente en Java . En la primavera de 2017, Shubert transfirió la propiedad a la American Go Foundation.

Se actualiza y mantiene periódicamente una lista de los 100 mejores jugadores, [2] ordenados por clasificación calculada por KGS, [3] .

Los juegos de torneos internacionales y campeonatos nacionales se transmiten en este servidor. [1] Los torneos mensuales de Computer Go se llevan a cabo en la sala Computer Go de KGS. [4]

El servidor KGS Go se distingue por una cultura kibitz . Los Kibitzes son comunes y populares en juegos de alto nivel y pueden incluir discusiones fuera de tema, aunque los administradores no lo recomiendan. Los dos jugadores no pueden ver los comentarios de los kibitzers hasta después del juego.

Hay varios programas cliente para conectarse a KGS. CGoban 3 es para uso normal, en cualquier sistema que admita Java. A partir de 2018, admite 30 idiomas. CGoban 3 también se puede utilizar como editor y visor de archivos Smart Game Format (SGF) . kgsGtp es otro programa java, para uso de programas Go-playing. KGS Client para Android es para teléfonos móviles que utilizan el sistema operativo Android ; admite varios idiomas, pero no tantos como CGoban 3. KGS solía ofrecer una versión de subprograma Java de CGoban, pero la compatibilidad con subprogramas se eliminó a principios de 2016 o finales de 2015.

KGS permite juegos en cualquier tablero de tamaño cuadrado desde 2x2 hasta 38x38, incluidos los tableros de 19x19, 13x13 y 9x9. Hay varios tipos de juegos que se ofrecen en KGS:

Además, las partidas no clasificadas pueden marcarse como privadas.

KGS ofrece 4 controles de tiempo : Ninguno, Absoluto, Canadiense y Byo-yomi.

Los juegos de tipo correspondencia son posibles si ambos jugadores están presentes al comienzo del juego, se utiliza "Ninguno" para el control del tiempo y el tipo de juego es libre. Sin embargo, deben completarse en un plazo de 6 meses, ya que el servidor eliminará automáticamente los juegos cuando tengan 6 meses.

Los jugadores de KGS pueden ser clasificados, utilizando niveles desde 30 kyu hasta 9 dan , según sus resultados en juegos clasificados. Además, los jugadores profesionales certificados podrán utilizar sus filas profesionales.

En octubre de 2015, AlphaGo de DeepMind venció al campeón europeo de Go Fan Hui cinco a cero. [5] Se utilizaron 29,4 millones de posiciones de 160.000 juegos del archivo de juegos de KGS, jugados por entre 6 y 9 jugadores humanos, para entrenar la red de políticas de AlphaGo. [6]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "Jugar en línea". Asociación Británica de Go . Consultado el 29 de julio de 2007 .
  2. ^ "Los 100 mejores jugadores de KGS". kgs . Consultado el 20 de julio de 2013 .
  3. ^ "Matemáticas del sistema de calificación". kgs . Consultado el 22 de octubre de 2007 .
  4. ^ "Torneos Computer Go en KGS". lista de bodas.com . Consultado el 29 de julio de 2007 .
  5. ^ "Google logra un 'gran avance' en IA al vencer al campeón de Go". Noticias de la BBC . 27 de enero de 2016.
  6. ^ Plata, David ; Huang, Aja ; Maddison, Chris J.; Guez, Arturo; Sifré, Laurent; Driessche, George van den; Schrittwieser, Julián; Antonoglou, Ioannis; Panneershelvam, Veda; Lanctot, Marc; Dieleman, Sander; Grewe, Dominik; Nham, Juan; Kalchbrenner, Nal; Sutskever, Ilya ; Lillicrap, Timoteo; Lixiviación, Madeleine; Kavukcuoglu, Koray; Graepel, Thore; Hassabis, Demis (28 de enero de 2016). "Dominar el juego de Go con redes neuronales profundas y búsqueda de árboles". Naturaleza . 529 (7587): 484–489. Código Bib :2016Natur.529..484S. doi : 10.1038/naturaleza16961. ISSN  0028-0836. PMID  26819042. S2CID  515925.Icono de acceso cerrado

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