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Nervio (novela de Ryan)

Nerve es un tecno-thriller para adultos jóvenes de 2012 escrito por Jeanne Ryan.

Trama

La tímida estudiante de tercer año Vee, con la ayuda de su amigo Tommy, prueba el juego de desafíos en línea NERVE para impresionar a su amor platónico. Después de subir su video de audición, se dan cuenta de que su camisa de algodón se vuelve transparente después de que se echó agua fría encima. No logran eliminar lo que subieron.

Luego, Vee recibe un desafío: unos zapatos de diseñador caros en su lista de deseos como premio. Tommy advierte que el desafío puede provenir de piratas informáticos que recopilan ilegalmente la información personal de los concursantes. Vee sigue adelante de todos modos y el juego la empareja con su compañero concursante Ian.

Vee e Ian completan una serie de desafíos más arriesgados y lucrativos y llegan a la ronda final, donde compiten contra otros cinco finalistas. Vee falla en un desafío al principio de la final, por lo que más tarde, el juego arma a los concursantes e intenta asustarlos para que se disparen entre ellos, a Tommy o al mejor amigo de Vee, Sydney, a quien los organizadores del juego han secuestrado y arrojado a la habitación. Tommy le dice a Vee que se demore; antes de su secuestro, se las arregló para llamar a la policía.

Vee e Ian se dan cuenta de que la fila de sillas en el pasillo fuera de la sala y la cortina son como un escenario, por lo que los donantes ricos de NERVE deben estar mirando a través de un espejo unidireccional a solo unos centímetros de distancia. Arrojan una mesa a través de la pared. Vee escapa e Ian lucha contra los otros jugadores, quienes se dan cuenta de que si Vee se va, todos perderán sus premios.

Vee atrapa la puerta del ascensor antes de que se cierre y apuntó a un cliente con una pistola, dejando que los demás escaparan. Vee le roba su licencia de conducir para la policía; le hace impedir que los otros jugadores usen sus armas bajo la amenaza de perder sus premios; y saca a Ian, Sydney y Tommy de la oscura sala de juegos. Los cuatro regresan al ascensor y dejan el controlador de NERVE en el piso de juego con los otros concursantes confundidos. Vee descubre que Tommy les dio a los organizadores su información personal para un desafío, lo hiere y lo deja. Presiona el botón del ascensor para detenerse en el piso del club en lugar del vestíbulo.

Vee, Ian y Sydney salen al nivel del club para evitar la seguridad armada de NERVE en la entrada y encuentran a la multitud emocionada de verlos en el mismo edificio. Una pantalla gigante muestra que NERVE ha estado reproduciendo los mejores momentos durante todo el fiasco de la fuga. El DJ invita a Vee a dar un discurso y ella advierte sobre el peligro y la ilegalidad del juego, pero nadie escucha. La multitud los recoge y los hace desfilar, y un fanático le roba la billetera a Vee. Finalmente llega la policía, pero sin pruebas, los tres adolescentes escapan por la puerta trasera. Se dan cuenta de que Tommy ya se fue en su auto. Ian deja a Sydney y le da su número a Vee, quien promete verlo después de los juegos.

Vee e Ian siguen siendo pareja después de los juegos y usan su fama para intentar desenmascarar a los clientes de NERVE. Tommy intenta rastrear las identidades reales de los anfitriones de la final y Vee lo perdona. Vee regresa de una carrera y encuentra un paquete misterioso de Nueva York. Contiene los zapatos que ganó en su primer desafío y una nota: "Nunca me cansaré de verte y no puedo esperar a verte jugar de nuevo". Disgustada, Vee descarta los zapatos, pero escucha la notificación de su teléfono, que le indica otro desafío.

Historial de publicaciones

Recepción

Amy Phelps, que escribe para Parkersburg News and Sentinel , calificó la novela como "un libro que te hará cuestionar la popularidad de los reality shows y los juegos en línea". [1]

Adaptación cinematográfica

Lionsgate compró los derechos cinematográficos de la novela, y en 2014 The Hollywood Reporter informó que Henry Joost y Ariel Schulman dirigirían la adaptación cinematográfica. [2] La película se estrenó en Estados Unidos el 27 de julio de 2016. [3]

Referencias

  1. ^ Phelps, Amy (18 de noviembre de 2012). "Los adolescentes vislumbran un mundo postapocalíptico". Parkersburg News and Sentinel . Consultado el 28 de mayo de 2016 .
  2. ^ Kit, Boyrs (10 de febrero de 2014). "Los directores de 'Catfish' abordarán 'Nerve' para Lionsgate". TheHollywoodReporter.com . Consultado el 10 de enero de 2016 .
  3. ^ Busch, Anita (10 de mayo de 2016). "Lionsgate traslada el título juvenil 'Nerve' al verano y programa 'The Woods'". Deadline Hollywood . Consultado el 10 de mayo de 2016 .

Enlaces externos