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Proyecto Monterey

Logotipo para el Proyecto Monterey

El Proyecto Monterey fue un intento de construir un único sistema operativo Unix que funcionara en una variedad de plataformas de 32 y 64 bits, además de soportar multiprocesamiento . Anunciado en octubre de 1998, participaron varios proveedores de Unix; IBM proporcionó soporte para POWER y PowerPC desde AIX , Santa Cruz Operation (SCO) proporcionó soporte para IA-32 y Sequent agregó soporte para multiprocesamiento (MP) desde su sistema DYNIX/ptx . [1] Intel Corporation proporcionó experiencia y financiación de desarrollo de ISV para la migración a su próxima plataforma de CPU IA-64 (Arquitectura Itanium), que aún no se había lanzado en ese momento. [2] El objetivo del proyecto era crear un UNIX de clase empresarial para IA-64, que en ese momento se esperaba que eventualmente dominara el mercado de servidores UNIX.

Sin embargo, en marzo de 2001, "la explosión de popularidad de Linux... impulsó a IBM a abandonarlo silenciosamente"; [3] todos los involucrados intentaron encontrar un nicho en el mercado de Linux en rápido desarrollo y alejaron su atención de Monterey. Sequent fue adquirida por IBM en 1999. En 2000, el negocio UNIX de SCO fue comprado por Caldera Systems , un distribuidor de Linux, que más tarde se rebautizó como SCO Group . En el mismo año, IBM finalmente declaró muerto a Monterey. [4] Intel, IBM, Caldera Systems y otros también habían estado realizando un esfuerzo paralelo para portar Linux a IA-64, el Proyecto Trillian , que entregó código funcional en febrero de 2000. A fines de 2000, IBM anunció un esfuerzo importante para brindar soporte a Linux. [5]

En mayo de 2001, el proyecto anunció la disponibilidad de una versión beta de prueba del AIX-5L para IA-64, cumpliendo básicamente su objetivo principal original. Sin embargo, Intel había incumplido la fecha de entrega de su primer procesador Itanium por dos años, y el software Monterey no tenía mercado. [6]

Con la excepción del puerto IA-64 y las mejoras de Dynix MP, gran parte del esfuerzo de Monterey fue un intento de estandarizar las versiones existentes de Unix en un único sistema compatible. Tales esfuerzos se habían llevado a cabo en el pasado (por ejemplo, 3DA ) y generalmente habían fracasado, ya que las empresas involucradas dependían demasiado de la dependencia de un proveedor [ cita requerida ] para respaldar completamente un estándar que permitiera a sus clientes irse a otros productos. Con Monterey, dos de los socios clave ya tenían un nicho que esperaban seguir cubriendo en el futuro: POWER e IA-64 para IBM, IA-32 e IA-64 para SCO.

El fracaso del Proyecto Monterey fue uno de los factores que llevaron a una demanda en 2003, en la que SCO Group demandó a IBM por sus contribuciones a Linux.

IBM vendió sólo 32 licencias Monterey en 2001, y menos en 2002. [6] [7]

Referencias

  1. ^ Jaikumar Vijayan (1 de febrero de 1999). "Mapa de ruta de UNIX/NT de Sequent Sketches". Computerworld . p. 28 . Consultado el 29 de septiembre de 2020 .
  2. ^ Hughes-Rowlands, Richard; Chibib, Ahmed (31 de agosto de 1999). "Project Monterey" (PDF) . Consultado el 29 de septiembre de 2020 .
  3. ^ "Caldera carga aplicaciones Linux en UnixWare". ZDNet .
  4. ^ Jones, Pamela (25 de abril de 2005). "Más evidencia de que los socios del Proyecto Monterey sabían que Linux era el futuro". Groklaw . Archivado desde el original el 7 de junio de 2007. Consultado el 20 de mayo de 2007 .
  5. ^ "IBM gastará mil millones de dólares en Linux en 2001". CNET News.com . 12 de diciembre de 2000 . Consultado el 19 de agosto de 2008 .
  6. ^ ab Jones, Pamela (25 de agosto de 2005). "Correo electrónico interno de IBM de 2002 sobre el Proyecto Monterey: "Nadie lo quiere"". Groklaw . Consultado el 20 de mayo de 2007 .
  7. ^ Borchers, Detlef (28 de agosto de 2005). "SCO vs. Linux: 32 mal Monterey". Heise en línea . Consultado el 20 de mayo de 2007 .

Enlaces externos