PGL Major: Kraków 2017 , también conocido como PGL Major 2017 o Kraków 2017 , fue el undécimo Campeonato Major de Counter-Strike: Global Offensive . Es el primer Major organizado por la organización rumana PGL y se celebró en Cracovia , Polonia, del 16 al 23 de julio de 2017. Contó con dieciséis equipos profesionales de CS:GO de todo el mundo. Ocho equipos se clasificaron directamente en función de su ubicación entre los ocho primeros en el Major anterior, ELEAGUE Major 2017 , mientras que otros ocho equipos se clasificaron a través del Offline Major Qualifier. El PGL Major fue el cuarto major consecutivo con un pozo de premios de US$ 1 000 000. [2]
Los playoffs estuvieron compuestos por ocho equipos. Astralis , Fnatic , Gambit Esports , North , SK Gaming y Virtus.pro eran leyendas que regresaban, mientras que BIG e Immortals eran leyendas nuevas. FaZe Clan y Natus Vincere perdieron su estatus de leyendas después de no poder avanzar de la fase de grupos. Las grandes finales contaron con dos equipos no favoritos: Gambit Esports, que derrotó a Fnatic y Astralis, e Immortals, que derrotó a BIG y Virtus.pro. El Major concluyó con Gambit derrotando a Immortals 2-1 en una serie al mejor de tres relativamente reñida, lo que marcó la tercera vez que un equipo no europeo ganó un Major (la alineación brasileña Luminosity / SK ganó dos Majors) y la primera vez que un equipo asiático ganó un Major.
El formato se mantuvo igual que el Major anterior. [3] Los ocho mejores equipos de Atlanta 2017 ("Legends") fueron invitados automáticamente a Cracovia 2017. Los ocho lugares restantes fueron ocupados por equipos que avanzaron desde el clasificatorio principal del PGL Major Cracovia 2017. El clasificatorio principal de Cracovia 2017 fue un torneo de sistema suizo de 16 equipos que consistió en los últimos ocho equipos de Atlanta 2017, así como ocho equipos promovidos de cuatro clasificatorios regionales. Los ocho mejores equipos en el clasificatorio principal, equipos con tres victorias, luego avanzaron al Major como los "Challengers".
La fase de grupos del Major también fue una fase de grupos con sistema suizo de 16 equipos. Los ocho mejores equipos al final de la fase de grupos, equipos con tres victorias, avanzaron a la fase de playoffs y se convirtieron en las nuevas Leyendas. Los equipos con tres derrotas fueron eliminados, pero ganaron una invitación al clasificatorio offline del siguiente Major. Todos los partidos de playoffs fueron al mejor de tres, con eliminación simple.
El conjunto de mapas se modificó para este título principal. Dust II se eliminó del conjunto de mapas activo y Valve reintrodujo Inferno, que había sido eliminado del conjunto de mapas y renovado. [4]
El proceso de veto también se modificó para los juegos al mejor de uno. Un equipo decidía si vetaba mapas primero o segundo. El equipo que vetaba primero eliminaba dos mapas. El segundo equipo vetaba tres mapas. El primer equipo luego elegía uno de los dos mapas restantes. El segundo equipo luego elegía el lado en el que quería comenzar. El proceso de veto al mejor de tres no cambió. Cada equipo primero prohibía un mapa, dejando un grupo de cinco mapas. Luego, cada equipo elegía un mapa, y el equipo oponente seleccionaba en qué lado quería comenzar para la elección de mapa de su oponente. Las dos elecciones de mapas eran los dos primeros mapas en el mejor de tres. Luego, cada equipo prohibía un mapa más, dejando un mapa restante para la decisión al mejor de tres si era necesario.
En total, ocho equipos competirán en la competición de Asia Menor. Dos equipos serán invitados y los otros seis se clasificarán en sus clasificatorios regionales. Entre estos equipos se incluyen un equipo de Asia Oriental, un equipo de Oriente Medio, un equipo de China, un equipo de Oceanía y dos equipos de la clasificación de India y el Sudeste Asiático. [5]
Un total de ocho equipos competirán en el Minor de la Comunidad de Estados Independientes. Los ocho equipos que participaron en este Minor se clasificaron a través de la clasificatoria cerrada. En la clasificatoria cerrada, doce equipos son invitados y cuatro equipos se clasifican a través de una clasificatoria abierta en línea. Los equipos se dividieron en cuatro grupos de cuatro y los dos mejores equipos pasaron de cada grupo a la clasificatoria cerrada. Dos equipos del Minor se clasificaron para la clasificatoria principal.
Todos los equipos del Minor Europeo debían competir en una clasificatoria cerrada. En la clasificatoria cerrada, 8 equipos fueron invitados y otros 8 equipos clasificaron a través de tres clasificatorias abiertas diferentes. Los equipos jugarán en un torneo de sistema suizo y los 8 mejores equipos pasarán a la clasificatoria cerrada. En la clasificatoria cerrada, los equipos se dividirán en dos grupos de cuatro equipos. Dos equipos de cada grupo pasarán a una fase eliminatoria de cuatro equipos con doble eliminación. Los tres mejores equipos avanzarán a la clasificatoria principal. [6]
Dos equipos fueron invitados a la competencia de las Américas. Un equipo de un grupo de 512 de Sudamérica calificó para la competencia. Los últimos cinco equipos provenían de la clasificatoria cerrada de Norteamérica. En esa clasificatoria cerrada, 8 equipos se clasificaron a través de la clasificatoria abierta y se invitó a 8 equipos más. Los cinco mejores equipos avanzaron a la competencia de las Américas. En la competencia de las Américas, dos equipos avanzaron a la competencia principal. [9]
El clasificatorio principal fue un formato de torneo de sistema suizo de dieciséis equipos en el que, después de la primera ronda, los equipos solo jugaban contra otros equipos con el mismo récord de victorias y derrotas. Cada partido era al mejor de uno, y ningún equipo jugó con otro equipo dos veces. Todos los equipos jugaron hasta que ganaron o perdieron tres partidos: cualquier equipo con tres victorias avanzó a la etapa de playoffs, y cualquier equipo con tres derrotas fue eliminado. El clasificatorio se jugó en Bucarest , Rumania .
Los Ninjas in Pyjamas , después de perderse su primer major en ELEAGUE y no lograr ser Leyendas por primera vez en ESL One Cologne 2016 , no lograron clasificarse para el clasificatorio principal y el Minor Europeo después de perder contra iGame.com de Finlandia en la primera ronda, perder contra Red Reserve de Suecia en la segunda ronda, derrotar a Epsilon eSports de Suecia en la tercera ronda y perder contra Space Soldiers de Turquía en la cuarta ronda, no pudiendo asistir a su segundo major consecutivo.
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Todas las transmisiones se transmitieron en Twitch en varios idiomas.
A los ocho mejores equipos del ELEAGUE Major 2017 (Legends) se unieron los ocho equipos del clasificatorio principal (Challengers).
Se podría decir que el mayor cambio de los equipos en la categoría fue el "French shuffle", que fue liderado por Nathan "NBK-" Schmitt y Richard "shox" Papillon. NBK-. Kenny "kennyS" Schrub y Dan "apEX" Madesclaire dejaron Team EnVyUs para unirse a G2 Esports y unirse a Shox y Alexandre "bodyy" Pianaro; además, el ex jugador de G2 AWPer Édouard "SmithZz" Dubourdeaux pasó a ocupar el puesto de entrenador. Los dos jugadores restantes de G2, Cédric "RpK" Guipouy y Adil "ScreaM" Benrlitom, dejaron el equipo y se unieron a Team EnVyUs. [10]
HLTV.org clasifica a los equipos en función de los resultados de sus actuaciones. Las clasificaciones que se muestran a continuación reflejan las clasificaciones del 10 de julio de 2017, las últimas antes del Major. [11]
1 cambio desde el 3 de julio de 2017 en el ranking
2 Máximo y mínimo desde el final de ELEAGUE Major.
La fase de grupos fue un torneo de sistema suizo de dieciséis equipos en el que, después de la primera ronda, los equipos solo jugaban contra otros equipos con el mismo récord de victorias y derrotas. Cada partido se jugaba al mejor de uno, y ningún equipo jugaba contra otro equipo dos veces. Todos los equipos jugaban hasta que habían ganado o perdido tres partidos: cualquier equipo con tres victorias avanzaba a la fase de playoffs, y cualquier equipo con tres derrotas era eliminado. La fase de grupos y los playoffs se jugaron en Cracovia , Polonia , con la fase de grupos jugándose en un estudio cerrado y los playoffs celebrándose en el Tauron Arena Kraków .
La clasificación de la primera ronda se determinó de la siguiente manera:
En la primera ronda, los primeros clasificados jugaron contra un cuarto clasificado elegido al azar, y los segundos clasificados jugaron contra un tercer clasificado elegido al azar. Después de esta ronda, los equipos se enfrentaron al azar con otros equipos con el mismo récord (por ejemplo, equipos con 1-0 contra equipos con 1-0, equipos con 0-1 contra equipos con 0-1). Los ocho equipos que ganaron tres (de un total de cinco) partidos obtuvieron el estatus de "Leyenda" y una invitación automática al siguiente Major.
BIG y Gambit recibieron los primeros puestos y jugaron contra un oponente seleccionado al azar entre Virtus.pro, Immortals y Fnatic. BIG recibió a Immortals y Gambit recibió a Fnatic. Entre SK Gaming, North y Astralis, dos equipos seleccionados al azar de este grupo se enfrentarían entre sí y los equipos serían SK Gaming y Astralis. Los dos equipos restantes, North y Virtus.pro, se emparejaron.
Reparto: James Bardolph y ddk
Ruedas: Anders Blume y Semmler
Presentadores: HenryG y Sadokist
Ruedas: Anders Blume y Semmler
Reparto: James Bardolph y ddk
Reparto: Sadokist y HenryG
Reparto: Sadokist y HenryG
AdreN fue nombrado MVP del torneo. [12]
A continuación se muestran las posiciones finales. En primer lugar, se muestra el líder del juego de cada equipo.
El primer ranking de HLTV.org después del PGL Major salió el 24 de julio de 2017. [13]
† Cambio en el ranking desde el 17 de julio de 2017