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Declaración (informática)

En programación de computadoras , un enunciado es una unidad sintáctica de un lenguaje de programación imperativo que expresa alguna acción a realizar. [1] Un programa escrito en dicho lenguaje está formado por una secuencia de una o más declaraciones. Una declaración puede tener componentes internos (por ejemplo, expresiones ).

Muchos lenguajes de programación (por ejemplo , Ada , Algol 60 , C , Java , Pascal ) hacen una distinción entre declaraciones y definiciones/declaraciones . Una definición o declaración especifica los datos sobre los cuales operará un programa, mientras que una declaración especifica las acciones que se tomarán con esos datos.

Las declaraciones que no pueden contener otras declaraciones son simples ; aquellos que pueden contener otras declaraciones son compuestos . [2]

La apariencia de una declaración (y de hecho de un programa) está determinada por su sintaxis o gramática. El significado de una declaración está determinado por su semántica .

Declaraciones simples

Las declaraciones simples son completas en sí mismas; estos incluyen asignaciones, llamadas a subrutinas y algunas declaraciones que pueden afectar significativamente el flujo de control del programa (por ejemplo , ir a , regresar , detener/detener). En algunos lenguajes, la entrada y salida, las afirmaciones y las salidas se manejan mediante declaraciones especiales, mientras que otros lenguajes usan llamadas a subrutinas predefinidas.

Declaraciones compuestas

Las declaraciones compuestas pueden contener (secuencias de) declaraciones, anidables a cualquier profundidad razonable, y generalmente implican pruebas para decidir si obedecer o repetir estas declaraciones contenidas.

Notación para los siguientes ejemplos:
  • <declaración> es cualquier declaración única (puede ser simple o compuesta).
  • <secuencia> es cualquier secuencia de cero o más <declaraciones>
Algunos lenguajes de programación proporcionan una forma general de agrupar declaraciones, de modo que cualquier <declaración> pueda ser reemplazada por un grupo:
  • Álgol 60:begin <sequence> end
  • Pascal:begin <sequence> end
  • C, PHP, Java:{ <sequence> }
Otros lenguajes de programación tienen un terminador especial diferente en cada tipo de declaración compuesta, de modo que una o más declaraciones se tratan automáticamente como un grupo:
  • Ada:if test then <sequence> end if;

Muchas declaraciones compuestas son comandos de bucle o comandos de elección. En teoría sólo se requiere uno de cada uno de estos tipos de comandos. En la práctica hay varios casos especiales que ocurren con bastante frecuencia; Estos pueden hacer que un programa sea más fácil de entender, pueden facilitar la programación y, a menudo, pueden implementarse de manera mucho más eficiente. Hay muchas sutilezas que no se mencionan aquí; consulte los artículos vinculados para obtener más detalles.

Sintaxis

Aparte de las asignaciones y llamadas a subrutinas, la mayoría de los lenguajes comienzan cada declaración con una palabra especial (por ejemplo, goto, if, while, etc.), como se muestra en los ejemplos anteriores. Se han utilizado varios métodos para describir la forma de declaraciones en diferentes idiomas; los métodos más formales tienden a ser más precisos:

BNF utiliza la recursividad para expresar repetición, por lo que se han propuesto varias extensiones para permitir la indicación directa de repetición.

Declaraciones y palabras clave

Algunas gramáticas de lenguajes de programación reservan palabras clave o las marcan especialmente y no permiten que se utilicen como identificadores . Esto a menudo conduce a gramáticas que son más fáciles de analizar y requieren menos anticipación .

Sin palabras clave distinguidas

Fortran y PL/1 no tienen palabras clave reservadas, lo que permite declaraciones como:

Como los espacios eran opcionales hasta Fortran 95, un error tipográfico podría cambiar completamente el significado de una declaración:
  • DO 10 I = 1,5 inicio de un bucle con I corriendo del 1 al 5
  • DO 10 I = 1.5 asignación del valor 1,5 a la variableDO10I

Palabras marcadas

En Algol 60 y Algol 68, se distinguían explícitamente fichas especiales: para publicación, en negrita, por ejemplo begin; para programación, con alguna marca especial, por ejemplo, una bandera ( 'begin), comillas ( 'begin') o subrayado ( beginen Elliott 503 ). A esto se le llama "afilar".

Por lo tanto, los tokens que forman parte de la sintaxis del lenguaje no entran en conflicto con los nombres definidos por el programador.

Palabras clave reservadas

Ciertos nombres están reservados como parte del lenguaje de programación y no se pueden utilizar como nombres definidos por el programador. La mayoría de los lenguajes de programación más populares utilizan palabras clave reservadas. Los primeros ejemplos incluyen FLOW-MATIC (1953) y COBOL (1959). Desde 1970, otros ejemplos incluyen Ada, C, C++, Java y Pascal. El número de palabras reservadas depende del idioma: C tiene unas 30 mientras que COBOL tiene unas 400.

Semántica

La semántica se ocupa del significado de un programa. Los documentos estándar para muchos lenguajes de programación usan BNF o algún equivalente para expresar la sintaxis/gramática de una manera bastante formal y precisa, pero la semántica/significado del programa generalmente se describe usando ejemplos y prosa en inglés. Esto puede resultar en ambigüedad. [8] En algunas descripciones de lenguaje, el significado de declaraciones compuestas se define mediante el uso de construcciones "más simples", por ejemplo, un bucle while se puede definir mediante una combinación de pruebas, saltos y etiquetas , usando ify goto.

El artículo sobre semántica describe varios formalismos matemáticos/lógicos que se han utilizado para especificar la semántica de manera precisa; generalmente son más complicados que el BNF y no se acepta generalmente ningún enfoque único como el camino a seguir. Algunos enfoques definen efectivamente un intérprete para el lenguaje, algunos usan lógica formal para razonar sobre un programa, algunos adjuntan afijos a entidades sintácticas para garantizar la coherencia, etc.

Expresiones

A menudo se hace una distinción entre declaraciones, que se ejecutan, y expresiones , que se evalúan. Las expresiones siempre se evalúan como un valor, mientras que las declaraciones no. Sin embargo, las expresiones se utilizan a menudo como parte de una declaración más amplia.

En la mayoría de los lenguajes de programación, una declaración puede consistir en poco más que una expresión, generalmente siguiendo la expresión con un terminador de declaración (punto y coma). En tal caso, aunque la expresión se evalúa como un valor, la declaración completa no (el valor de la expresión se descarta). Por ejemplo, en C, C++, C# y muchos lenguajes similares, x = y + 1hay una expresión que establecerá x en el valor de y más uno, y toda la expresión en sí se evaluará en el mismo valor en el que se establece x. Sin embargo, x = y + 1;(tenga en cuenta el punto y coma al final) es una declaración que aún establecerá x en el valor de y más uno porque la expresión dentro de la declaración aún se evalúa, pero el resultado de la expresión se descarta y la declaración en sí no evaluar a cualquier valor. [9]

Las expresiones también pueden estar contenidas dentro de otras expresiones. Por ejemplo, la expresión x = y + 1contiene la expresión y + 1, que a su vez contiene los valores yy 1, que también son técnicamente expresiones.

Aunque los ejemplos anteriores muestran expresiones de asignación, algunos lenguajes no implementan la asignación como una expresión, sino como una declaración. Un ejemplo notable de esto es Python , donde = no es un operador, sino simplemente un separador en la declaración de asignación. Aunque Python permite múltiples asignaciones ya que cada asignación era una expresión, este es simplemente un caso especial de la declaración de asignación integrada en la gramática del lenguaje en lugar de una expresión verdadera. [10]

Extensibilidad

La mayoría de los lenguajes tienen un conjunto fijo de declaraciones definidas por el lenguaje, pero se han realizado experimentos con lenguajes extensibles que permiten al programador definir nuevas declaraciones.

Ver también

Referencias

  1. ^ "declaración". webpedia. Septiembre de 1996 . Consultado el 3 de marzo de 2015 .
  2. ^ Sección del informe ALGOL 60 revisada. 4.1. «ALGOL 60» . Consultado el 23 de enero de 2021 .
  3. ^ Sección 1.1 del informe ALGOL 60 revisada. «ALGOL 60» . Consultado el 23 de enero de 2021 .
  4. ^ Estándar ANSI FORTRAN 66 "FORTRAN 66" (PDF) . Consultado el 19 de febrero de 2021 .
  5. ^ Estándar ANSI FORTRAN 95 "Fortran95" (PDF) . Consultado el 19 de febrero de 2021 .
  6. ^ Manual de Cobol. "COBOL" (PDF) . Consultado el 23 de enero de 2021 .
  7. ^ Manual de usuario de Pascal e informe Apéndice D. "Pascal" (PDF) . Consultado el 19 de febrero de 2021 .
  8. ^ Puntos problemáticos en Algol 60 "Puntos problemáticos" (PDF) . Consultado el 24 de febrero de 2021 .
  9. ^ https://www.dii.uchile.cl/~daespino/files/Iso_C_1999_definition.pdf [ URL desnuda PDF ]
  10. ^ "7. Declaraciones simples: documentación de Python 3.10.8".

enlaces externos