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Superdistribución

La superdistribución es un enfoque para distribuir productos digitales como software, videos y música grabada en el que los productos se ponen a disposición del público y se distribuyen de forma cifrada en lugar de venderse en puntos de venta minorista o tiendas en línea . [1] [2] [3] Dichos productos pueden pasarse libremente entre usuarios en medios físicos, a través de Internet u otras redes, o utilizando tecnologías móviles como Bluetooth , IrDA o MMS ( Servicio de mensajería multimedia ). Más de 280 modelos de teléfonos admiten la superdistribución basada en OMA DRM ; empresas como Vodafone y Deutsche Telekom lo han estado explorando.

La superdistribución permite y, de hecho, fomenta la distribución gratuita de productos digitales en formato cifrado, aunque el propietario del producto conserva el control sobre la capacidad de uso y modificación del producto. La superdistribución es un medio de distribución muy eficiente porque no se ve impedido por ninguna barrera y cualquiera puede convertirse en distribuidor. Un producto disponible mediante superdistribución puede ser gratuito, en cuyo caso el usuario puede usarlo inmediatamente y sin restricciones, o estar restringido mediante la gestión de derechos digitales (DRM). Los productos restringidos generalmente requieren una licencia que el usuario debe comprar inmediatamente o después de un período de prueba (en el caso del llamado demoware ).

La superdistribución fue inventada en 1983 por el ingeniero japonés Ryoichi Mori [4] [5] y patentada por él en 1990. [6] [7] El prototipo de Mori, al que llamó Sistema de Servicio de Software (SSS), tomó la forma de una arquitectura peer-to-peer con los siguientes componentes:

Véase también

Referencias

  1. ^ Ryoichi Mori, Masaji Kawahara, "Superdistribución: el concepto y la arquitectura". Transactions of The Institute of Electronics, Information, and Communication Engineers , vol. E73 #7, julio de 1990, págs. 1133-1146.
  2. ^ Ryoichi Mori, Masaji Kawahara, "Superdistribución: una infraestructura electrónica para la economía del futuro". Transactions of the Information Processing Society of Japan , vol. 38 #7 julio de 1997, págs. 1465–1472.
  3. ^ Ryoichi Mori: "Lo que nos espera", BYTE, vol. 14, n.º 1, págs. 346-348 (1989), [1]
  4. ^ Ryoichi Mori, "Sobre el servicio de software: varios pasos para la revolución de la microelectrónica" (en japonés), Journals of Japan Electronic Computer Co. Ltd. , n.° 3, octubre de 1983, págs. 16-26.
  5. ^ Ryoichi Mori, "Sistemas de servicios de software" (en japonés), Journal of The Institute of Electronics and Communication Engineers , vol. 67 #4, abril de 1984, págs. 431-436.
  6. ^ Solicitud de patente Showa 58-186100 (en japonés), Sistema de gestión de software , Oficina de Patentes de Japón, 5 de octubre de 1983, Ryoichi Mori, solicitante. (La traducción habitual al inglés de la solicitud menciona a Forest Akikazu como solicitante, pero se trata de una traducción errónea del nombre de Mori).
  7. ^ Patente de EE.UU. 5.103.392, Sistema para almacenar el historial de uso de programas, incluidos datos de crédito del usuario, y al que tiene acceso el propietario , Inventor: Mori, Ryoichi (Tokio, JP), 7 de abril de 1992 (presentada el 5 de diciembre de 1990).