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Publicaciones 3D de Facebook


Facebook 3D Posts era una función del sitio web de redes sociales Facebook . Se habilitó por primera vez el 11 de octubre de 2017 con la introducción de un nuevo tipo de medio 3D nativo en el feed de noticias de Facebook . Inicialmente, los usuarios solo podían publicar objetos 3D de Oculus Medium y dibujos de marcadores de Spaces directamente en Facebook como objetos 3D completamente interactivos. La función estaba disponible para computadoras de escritorio y teléfonos móviles que admitieran la API WebGL subyacente . [1]

El 20 de febrero de 2018, Facebook agregó compatibilidad con el formato de archivo glTF 2.0, estándar de la industria, para publicaciones 3D de Facebook. Esto permitió que los artistas y creadores compartieran contenido 3D en Facebook desde una variedad de fuentes. Para que las publicaciones 3D sean compatibles con glTF 2.0, se implementó la compatibilidad con texturas, iluminación y técnicas de renderizado basadas en la física . Las publicaciones 3D también admitieron flujos de trabajo sin iluminación para fotogrametría y arte estilizado. [2]

Desde entonces, Facebook ha prohibido a los usuarios compartir objetos 3D. [3]

Creación de publicaciones en 3D

Había cuatro formas de conseguir que un recurso 3D apareciera en una publicación de Facebook: [4]

Herramientas para la creación de contenidos

Se requería cargar archivos GLB (forma binaria de glTF) en publicaciones 3D de Facebook. Estos archivos se podían obtener mediante la conversión desde otros formatos de archivos como FBX o glTF no binario. Los archivos GLB también se podían exportar directamente desde una variedad de editores 3D, como Blender , Vectary, Autodesk 3ds Max (usando el exportador Verge3D [5] ), Autodesk Maya , Modo , Microsoft Paint 3D , Substance Painter y otros. [6]

Referencias

  1. ^ Franklin, Rachel (11 de octubre de 2017). "Construir conexiones a través de la creatividad y abrir la realidad virtual a todos". Oculus . Consultado el 28 de febrero de 2018 .
  2. ^ Gönen, Aykud (20 de febrero de 2018). «Publicaciones 3D más ricas en Facebook y nuevas formas de compartir». Noticias para desarrolladores de Facebook . Consultado el 28 de febrero de 2018 .
  3. ^ "Publicaciones en 3D". Facebook para desarrolladores . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2021. Consultado el 27 de junio de 2019 .
  4. ^ "Publicaciones en 3D". Desarrolladores de Facebook . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2021. Consultado el 28 de febrero de 2018 .
  5. ^ "Cómo hacer publicaciones en 3D para Facebook". 3D Print Tech Design . Consultado el 7 de mayo de 2018 .
  6. ^ "Tutoriales GLB". Desarrolladores de Facebook . Archivado desde el original el 29 de julio de 2019. Consultado el 7 de mayo de 2018 .