El paintball de escenario es un coloquialismo que se utiliza para representar una amplia variedad de eventos de paintball que abarcan muchos temas que pueden incluir recreaciones históricas, películas, cultura pop actual, simulaciones futuristas o de videojuegos, y más. Otros no tienen ningún tema en absoluto. Con frecuencia presentan mecánicas de juego como "médicos", "francotiradores" y "helicópteros" que se llevan a cabo a través de varias simulaciones. El denominador común para este tipo de juego es de entre 75 y 5000 jugadores, con al menos 6 horas de juego continuo. Estos eventos promedian 12 horas de juego a lo largo de un fin de semana en 2 períodos de juego principales. Los eventos más largos y desafiantes se llevan a cabo durante 24 horas seguidas sin descansos, con jugadores de élite que cubren distancias de ultramaratón. En lugar de jugar en un solo campo en un lugar, todos los campos se combinan en un área jugable continua. Para mejorar aún más el tema de un juego, las ubicaciones de los campos pueden tener nombres de lugares importantes de la historia y se agregan accesorios de varios tipos al juego. Pueden ser objetos que los jugadores recolectan para obtener puntos o incluso vehículos que participan en los combates, como tanques de paintball . Los jugadores pueden usar disfraces específicos del tema, como uniformes militares históricos u otros disfraces.
Estos eventos se dividen mejor en subcategorías.
Un Big Game es un tipo de juego de escenario que gira en torno al control de territorio con muy pocas tareas específicas asignadas a los jugadores. Pueden tener o no un tema. Están diseñados principalmente para el paintball, pero a veces incluyen simulaciones. A medida que aumenta la densidad de jugadores en los eventos, las tácticas se vuelven cada vez más napoleónicas, moviendo a las principales masas de jugadores a los puntos débiles percibidos para ganar territorio.
Un escenario de paintball es un tipo de juego de escenario que gira en torno a dos grandes equipos de jugadores que realizan tareas específicas. Estas tareas, en esencia, están diseñadas para entretener a los jugadores y fomentar el consumo de pintura colocando a dos equipos relativamente equilibrados en el mismo lugar al mismo tiempo. Las tareas pueden ser muy simples, como "tomar y mantener" un territorio en el campo, o muy complejas, que involucran muchas ubicaciones, juegos de rol, minijuegos y más. Las tareas del juego se distribuyen entregándoselas a un comandante asignado para el equipo, quien elige a los jugadores que las llevarán a cabo. A veces, estas tareas simplemente se colocan en un póster para que todos las vean.
Un evento de Paintball de escenario es una experiencia de juego inmersiva que prioriza la temática, la historia, el juego de roles y las experiencias de simulación sobre el juego de paintball. Estos eventos presentan a la mayoría de los jugadores disfrazados, a menudo con una gran cantidad de armas cuerpo a cuerpo y experiencias únicas. Estos juegos pueden incluir salas de escape, una gran cantidad de accesorios, simulaciones exhaustivas e incluso funciones de juego de mundo abierto.
Un evento táctico en tiempo real es una combinación de mecánicas de juego de estrategia en tiempo real y de juego de video. Los jugadores usan las funciones de realidad aumentada de la aplicación móvil del evento para capturar territorio, construir estructuras virtuales, mejorar sus fuerzas, desbloquear poderes especiales y sumar puntos. Las mecánicas de juego avanzadas incluyen la captura de territorio en función de la proximidad del GPS del jugador, indicadores de luz RGB en los puntos de control, reconocimiento de imágenes, compatibilidad con Heads Up Display y distribución de contenido de IA.
Un evento Battle Royale se desarrolla de la misma manera que los Battle Royale de los videojuegos. Mediante la aplicación móvil del evento, los jugadores juegan en un campo de juego cada vez más pequeño hasta que solo queda una persona o equipo en pie.
Los eventos de escenarios suelen planificarse con mucha antelación, tanto por los "productores" de los eventos o los campos, como por los propios jugadores. Los jugadores pueden formar redes grandes y duraderas de jugadores y equipos que juegan juntos año tras año en un escenario específico. Estas organizaciones ayudan a planificar la estrategia de juego y a dirigir a sus grupos en el campo y ofrecen un nivel de organización que va más allá del juego básico de dos equipos.
Los eventos modernos pueden presentar muchos estilos de juego diferentes en un solo fin de semana, con juegos de Battle Royale, A Big Game y un escenario de paintball a lo largo de 3 días.
Al igual que todas las modalidades de paintball, el paintball de escenario tiene un muy buen historial de seguridad per cápita. Debido a que se juega durante más tiempo, las lesiones relacionadas con el calor son una de las lesiones más comunes en el paintball de escenario. Muchos jugadores suelen llevar bidones de agua de 1 a 3 litros, lo que les permite beber agua sin quitarse las máscaras de seguridad, para combatir el calor y la deshidratación.
Los juegos de paintball con escenarios permiten a los jugadores de paintball (que pueden estar divididos en equipos) participar en un escenario o historia; que puede incluir recreaciones históricas o simulaciones ficticias. Debido a la incorporación de una historia al juego y a un mayor contingente de jugadores, los juegos con escenarios tienden a desarrollarse durante horas o incluso días. Debido al tamaño y la duración potenciales de las partidas, los jugadores que sean alcanzados por las bolas de pintura y, por lo tanto, eliminados, podrían volver al campo de juego después de un tiempo determinado. [1] El escenario en sí puede estar marcado por rondas más pequeñas, en las que los equipos pueden necesitar completar un objetivo simple, como mantener una ubicación mientras otro equipo ataca. [1]
Un escenario de paintball a menudo tendrá una planificación previa por parte de un director o productor e incorporará un tema, con simulaciones populares posiblemente extraídas de películas de acción, eventos militares, ciencia ficción, eventos históricos o programas de televisión. [2] Los juegos generalmente están diseñados para jugar en un solo día, que se desarrollan durante un lapso de tiempo de ocho a doce horas durante las horas del día, o para jugar durante 24 horas, que duran mucho más y son más intrincados. [3] El juego completo en sí puede ser una partida continua o dividirse en escaramuzas y misiones más pequeñas; y la puntuación de las partidas individuales contribuye a una puntuación general.
Muchos juegos de escenarios añaden roles especiales al juego de paintball. Algunos son estrictamente para la trama, describiendo al jugador como parte del grupo que está interpretando. Un jugador puede ser casi cualquier cosa para adaptarse a la trama, como un rebelde, un aldeano enojado, un científico y más. Estos roles no tienen ningún efecto en la forma en que juega el jugador.
Algunos roles tienen habilidades de juego especiales que ayudan a su equipo. Por ejemplo, un jugador podría ser un experto en demoliciones, un médico, un piloto o un espía. Estos roles ofrecen al jugador la oportunidad de realizar tareas adicionales además de disparar a los jugadores oponentes. Por ejemplo, un jugador médico puede ser capaz de "curar" a una cierta cantidad de compañeros de equipo que hayan sido alcanzados por una bola de pintura, devolviéndolos a la acción mucho más rápido. [1]
Cuando un jugador comienza a jugar, en algunos juegos se le entrega una tarjeta de identificación. Algunas tarjetas también indican el rol del jugador en el escenario. A menudo, los jugadores entran a los juegos de escenarios únicamente por este aspecto de interpretación de roles . No se exige que los jugadores desempeñen un rol en el juego, pero a aquellos que aceptan un rol se les pueden proporcionar objetivos específicos para lograr en el juego.
Un aspecto importante de los juegos de rol con escenarios es que, si bien las misiones ganan partidas, los jugadores desarrollan información sobre aquellas misiones que otorgan más puntos.
Este aspecto de juego de roles se extiende también fuera del campo, y es común que los jugadores estén "dentro del personaje" tanto dentro como fuera del campo durante la duración del juego. Los jugadores de rol a menudo negocian con otros equipos para obtener accesorios e información, e incluso intentan que los jugadores oponentes deserten. Para los jugadores de rol, el evento puede comenzar antes del juego mientras hablan con otros jugadores en BBS / foros de Internet , realizan una investigación de personajes, hacen llamadas telefónicas entre equipos y arman disfraces. Estas actividades previas al juego pueden comenzar semanas o meses antes de que se dispare la primera bola de pintura.
Los campos suelen ser mucho más grandes que los campos de paintball estándar e incluso pueden tener un total combinado de muchos campos de paintball. Los campos pueden variar desde un pequeño cuadrado de 3 contra 3, hasta unos pocos acres, o más de 100 acres (0,40 km2 ) . Los campos son generalmente un lugar entero en el que todos los campos se utilizan simultáneamente y una cinta de fuera de límites colocada a su alrededor. Esto incluye campos de speed ball, castillos, áreas boscosas, entornos urbanos y más.
En la mayoría de los escenarios, se incorporan elementos de utilería para mejorar la diversión y los aspectos de interpretación de roles del juego. Por lo general, estos elementos de utilería son pequeños, de fabricación y diseño sencillos, claramente identificables y tienen una finalidad específica. Los ejemplos convencionales serían una pequeña caja de madera con una etiqueta que diga “EXPLOSIVOS” o dinero falso utilizado como moneda entre los diferentes bandos durante el juego.
Los productores del escenario casi siempre escriben reglas específicas sobre los objetos. Por ejemplo, las reglas relativas a la caja de explosivos antes mencionada pueden especificar que solo determinados jugadores del juego (como demoliciones, ingenieros, etc.) pueden manipular u operar el objeto, y que si se lleva a la base enemiga, el objeto puede usarse para "volar" su base y así eliminar a todos los jugadores que se encuentren dentro.
Algunos elementos se encuentran dispersos al azar en los campos para que los jugadores los encuentren, los entreguen en su base y ganen puntos para su bando. A menudo, los productores de escenarios escriben misiones para que cada bando recupere o defienda un elemento en particular de un punto específico en el campo. Por ejemplo, en la gran partida Castle Conquest XXI de EMR, en la que 200 defensores defendieron un castillo de tres pisos contra más de 800 atacantes, la eliminación de cuatro (de diez) elementos del castillo resultó en la victoria de los atacantes. [4]
No todos, pero muchos jugadores de escenarios prefieren equipos de simulación militar o de estilo "Mil-Sim", y eligen equipos que emulan el equipamiento militar real en forma y función. No es raro ver disfraces elaborados, lanzacohetes y lanzagranadas de paintball, radios, detectores electrónicos y otros accesorios fabricados especialmente para el juego.
Los marcadores Mil-Sim no son los únicos que se utilizan. A menudo se utilizan marcadores de paintball estándar, aunque algunos modelos de colores brillantes hacen que sea más difícil permanecer oculto mientras se utilizan.
Como los jugadores pasan muchas horas en el campo, generalmente llevan más equipo del que llevarían en un juego de woodsball normal . Los jugadores pueden llevar una gran cantidad de elementos, incluidos mapas, tarjetas de identificación, granadas de humo y pintura, sistemas de visión nocturna, radios y agua. Se pueden utilizar chalecos que imitan los que usan las fuerzas del orden y el personal militar. Como los escenarios tienden a jugarse en el bosque o en una mezcla de bosques y edificios, a menudo se usan camisetas y pantalones de camuflaje.
Los juegos de escenarios de paintball pueden incluir tanques blindados con los que los jugadores deben interactuar.
Los tanques motorizados (blindaje pesado) tienen reglas específicas que varían de un campo a otro. Una regla común es que los jugadores no pueden acercarse a menos de 3 m (10 pies) de un tanque en movimiento. Los tanques siempre tienen una velocidad limitada de 8 km/h (5 mph). Los tanques se pueden construir a partir de carros de golf, vehículos todo terreno, 6x6 o incluso vehículos utilitarios que se han convertido en tanques basados en automóviles que suelen ser bastante grandes. Algunas personas incluso han fabricado tanques a escala desde cero.
Existen muchos equipos de paintball que participan en diversos eventos en todo el mundo. Los equipos pueden ser informales, jugando por el valor recreativo del juego de escenario, o pueden ser más competitivos. Los estilos de juego y los tipos de jugadores varían enormemente, ya que el ritmo de los juegos de escenario ofrece oportunidades para que participen una amplia variedad de niveles atléticos.
Algunos equipos utilizan aplicaciones móviles de seguimiento y comunicación de fuerzas, como BattleTac, BlueFox Tracker y RKE Warlord.
Un juego de paintball de gran tamaño se centra en gran medida en el juego de paintball, que normalmente se lleva a cabo en un formato de control de territorio. Un juego de paintball de escenario se centra en gran medida en el juego de paintball, que normalmente se lleva a cabo en un formato basado en tareas, con tareas diseñadas para que dos fuerzas equilibradas se encuentren entre sí en algún lugar del campo. Un juego de paintball de escenario se centra en gran medida en los aspectos de simulación y juego de roles, a expensas del juego de paintball. Estos utilizan una amplia variedad de tareas para los jugadores, control de territorio y otras mecánicas de juego.