Una apuesta over-under o over/under ( O/U ) o incluso una apuesta total es una apuesta en la que una casa de apuestas predecirá un número para una estadística en un juego determinado [1] y los apostadores apuestan a que el número real en el juego será mayor o menor que ese número. [2] [3] Una de las estadísticas más utilizadas es el puntaje total combinado de los dos equipos.
Por ejemplo, en el Super Bowl XXXIX , la mayoría de los casinos de Las Vegas establecieron el over-under para el resultado del juego en 46,0. Un apostador podía apostar a que el resultado combinado de los dos equipos sería mayor o menor que esa cifra. Como el resultado combinado de ese juego era 45, cualquiera que hubiera apostado a "under" ganó. La apuesta se llama " push" si el número real es exactamente igual al over-under, en cuyo caso se reembolsan todas las apuestas. [4]
Una variante de las apuestas por encima/por debajo, conocida como Under Over, [5] es un juego de dados que se juega en varios festivales. El objetivo del juego es predecir si los dados arrojarán un total de menos de 7, más de 7 o 7. El juego se juega típicamente con 2 dados.
Normalmente, un jugador realiza una apuesta en uno de tres espacios. Estos espacios son:
Por ejemplo, si uno apuesta un dólar a que el resultado es "menos" y el crupier obtiene un resultado "menos", gana un dólar y recupera su dólar. Si el crupier obtiene un siete y uno apuesta por él, gana cuatro dólares. Una vez que se han realizado todas las apuestas, el encargado cierra el tablero de apuestas con una pantalla y luego coloca los dados a través del canal. Los jugadores reciben entonces el pago correspondiente.
Una variante del Under Over implica el lanzamiento de dos dados de espuma en el centro de los jugadores; en otra variante, se lanzan dos bolas a una rueda gigante que consta de doce espacios con números que van del 1 al 6. En ese caso, no se utiliza ninguna valla de alambre para bloquear las apuestas.
El objetivo de la empresa de apuestas es obtener la misma cantidad de apuestas en ambos lados del juego de tiempo extra. [6] [7] [8] En teoría, esto significa que el gerente puede establecer un valor cero y ajustarlo más tarde en función de la cantidad de apuestas entrantes y/o factores que puedan afectar el resultado del juego. En la práctica, el valor inicial se basa tanto en indicadores cuantitativos (por ejemplo, registros de derrotas, puntos promedio por juego, etc.) como en información no oficial (por ejemplo, informes de prensa, lesiones de jugadores, etc.). [9] [10] Para obtener información confiable sobre el potencial de puntuación de un equipo, debe mirar más allá de eso y adoptar una visión a largo plazo.
Por regla general, el total es la suma de los puntos totales de ambos equipos en el partido. Sin embargo, existen apuestas sobre un tipo diferente de total, como el número total de puntos anotados por un solo equipo y el número total de puntos anotados en la primera mitad por ambos equipos. [11] [12] Se pueden utilizar muchas otras estadísticas, como: