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Juego de rol de forma libre

Los juegos de rol de forma libre , también llamados formas libres , son un tipo de juego de rol que emplea conjuntos de reglas informales o simplificadas, enfatiza el vestuario y la teatralidad y, por lo general, involucra a un gran número (de ocho a doscientos cincuenta) de jugadores en un entorno común. . Las acciones suelen ser dictadas en el momento por un árbitro, aunque existen variantes en las que los jugadores median conjuntamente en sus propias acciones.

LARP estilo teatro

La forma más común de juego de forma libre es el juego de rol de acción en vivo (LARP) estilo teatro . Estas formas libres han surgido en todo el mundo de forma independiente. Algunas fuentes sugieren que el género se originó en Australia , donde se jugó la primera forma libre a gran escala (100 jugadores) en la convención de juegos CanCon en Canberra en enero de 1983, extendiéndose rápidamente a Melbourne y más tarde a las convenciones de juegos de Sydney. [1] Otros sugieren Islandia , o juegos jugados en la Universidad de York y popularizados en el fanzine Aslan a finales de los años ochenta.

Las formas libres son particularmente populares en Australia , donde los juegos LARP basados ​​en reglas sólo se han vuelto comunes durante la última década. Algunas convenciones australianas organizan torneos específicos para formas libres a pequeña escala que desafían a los jugadores o las convenciones normales de los juegos de rol de maneras que no son posibles con otros tipos de juegos. Estas formas libres pueden experimentar con diferentes estilos narrativos, cuestiones sociales contemporáneas o temas inusuales, y pueden ser muy realistas. Estos juegos suelen estar restringidos a jugadores maduros. [2] Los estilos de juego "multiformes" o "sin sistema" son híbridos teatrales de juegos de rol tradicionales y de forma libre que también pueden incorporar elementos de LARP. Por lo general, enfatizan la expresión teatral y la estrecha identificación emocional con los personajes retratados. En un juego multiforme, los jugadores se sientan a la mesa para realizar juegos de rol sociales o estratégicos y pueden incluso usar reglas estándar de mesa, pero se presentarán para representar aspectos más físicos del juego, a menudo sin el uso de conjuntos de reglas formales. Este estilo de juego se utiliza con frecuencia en las convenciones australianas y muchos juegos de mesa lo emplean sin estar etiquetados específicamente como multiformas, aunque no se utiliza con frecuencia en los juegos caseros.

Juegos asistidos por computadora de forma libre

"Forma libre" también puede referirse a juegos de rol en línea basados ​​en texto que carecen de reglas o contienen sólo pautas básicas, y que dependen en cambio de las habilidades de actuación del jugador y su compromiso con una buena historia. (En entornos MUSH o IRC , a menudo se les llama basados ​​en el consentimiento , porque lo que le sucede a un personaje está influenciado por un posible "veto" del jugador de ese personaje). Estos sistemas deben depender de individuos cuidadosamente seleccionados o de una moderación estricta, para poder para evitar que los jugadores menos maduros se aprovechen (modificación divina) del entorno libre de reglas, por ejemplo, protegiendo de manera poco realista a sus personajes de las consecuencias de sus acciones.

De manera similar, "forma libre" puede referirse a foros en línea . [3] y juegos de rol basados ​​en correo electrónico que carecen de reglas o estadísticas para juzgar las habilidades de un personaje. Al igual que con los juegos MUSH y IRC de forma libre, quienes ejecutan el juego dependen del talento de escritura de los jugadores y del uso de descripciones para determinar los resultados, si es que se utiliza un GM para controlar el juego. Algunos juegos en línea de forma libre se parecen mucho a la ficción colaborativa , mientras que otros tienen conjuntos de reglas mucho más estructurados, como Role Player's Creed. [4]

Referencias

  1. ^ Anónimo: Juego de roles de forma libre , en: Arcanacon 1983, p. 10 Archivado el 4 de septiembre de 2011 en Wayback Machine.
  2. ^ Hughes, John (28 de junio de 2011). "Nuevas direcciones en los juegos de rol australianos". Foro de juegos de rol, mayo de 1991 . Consultado el 6 de junio de 2012 .
  3. ^ Señor oscuro. "Juego de roles de forma libre". ayenee.com. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2008 . Consultado el 14 de octubre de 2008 .
  4. ^ Calista Archambeault. "Credo del jugador de rol". imaginachat.com. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2007 . Consultado el 5 de marzo de 2007 .