La fabricación distribuida, también conocida como producción distribuida , producción en la nube, fabricación digital distribuida y fabricación local , es una forma de fabricación descentralizada que practican las empresas que utilizan una red de instalaciones de fabricación dispersas geográficamente que se coordinan mediante tecnología de la información . También puede referirse a la fabricación local a través del modelo histórico de la industria casera o la fabricación que se lleva a cabo en los hogares de los consumidores.
En entornos empresariales, el atributo principal de la fabricación distribuida es la capacidad de crear valor en ubicaciones geográficamente dispersas. Por ejemplo, los costos de envío podrían minimizarse cuando los productos se construyen geográficamente cerca de sus mercados previstos. [1] Además, los productos fabricados en una serie de pequeñas instalaciones distribuidas en un área amplia pueden personalizarse con detalles adaptados a los gustos individuales o regionales. La fabricación de componentes en diferentes ubicaciones físicas y luego la gestión de la cadena de suministro para reunirlos para el ensamblaje final de un producto también se considera una forma de fabricación distribuida. [2] [3] Las redes digitales combinadas con la fabricación aditiva permiten a las empresas una producción distribuida descentralizada y geográficamente independiente ( fabricación en la nube ). [4]
Dentro del movimiento maker y la cultura DIY , la producción a pequeña escala por parte de los consumidores que a menudo utilizan recursos peer to peer se conoce como fabricación distribuida. Los consumidores descargan diseños digitales de un sitio web de repositorio de diseño abierto como Youmagine o Thingiverse y producen un producto a bajo costo a través de una red distribuida de servicios de impresión 3D como 3D Hubs , Geomiq. En la forma más distribuida de fabricación distribuida, el consumidor se convierte en un prosumidor y fabrica productos en casa [5] con una impresora 3D de código abierto como RepRap . [6] [7] En 2013, una impresora 3D de escritorio podía justificarse económicamente como fabricante de productos personales y el número de diseños de hardware libre y abierto crecía exponencialmente. [8] Hoy en día hay millones de diseños de productos de hardware abierto en cientos de repositorios [9] y hay alguna evidencia de que los consumidores están imprimiendo en 3D para ahorrar dinero. Por ejemplo, los estudios de caso de 2017 investigaron la calidad de: (1) seis juguetes complejos comunes; (2) bloques Lego ; y (3) la personalización de los juegos de mesa de código abierto y descubrió que todos los filamentos analizados ahorraron al prosumidor más del 75% del costo de los juguetes alternativos reales disponibles comercialmente y más del 90% para el filamento recyclebot. [10] En general, estos resultados indican que un solo repositorio de impresión 3D, MyMiniFactory , está ahorrando a los consumidores más de $ 60 millones / año en compras compensadas solo de juguetes. [10] Estas impresoras 3D ahora se pueden utilizar para fabricar productos sofisticados de alto valor como instrumentos científicos . [11] [12] De manera similar, un estudio en 2022 encontró que el 81% de los diseños de código abierto proporcionaron ahorros económicos y el ahorro total para la comunidad de impresión 3D es de más de $ 35 millones al descargar solo los 100 productos principales en YouMagine. [13] En general, los ahorros son mayores en comparación con los productos convencionales cuando los prosumidores usan materiales reciclados en 'reciclaje distribuido y fabricación aditiva' (DRAM). [14]
Algunos [15] [16] [17] llaman la atención sobre la conjunción de la producción entre pares basada en los bienes comunes con técnicas de fabricación distribuida. La fantasía autorreforzada de un sistema de crecimiento eterno puede superarse con el desarrollo de economías de alcance, y aquí, la sociedad civil puede desempeñar un papel importante contribuyendo a elevar toda la estructura productiva a un nivel superior de productividad más sostenible y personalizada. [15] Además, es cierto que muchos problemas y amenazas surgen debido a la gran democratización de los medios de producción, y especialmente en lo que respecta a los físicos. [15] Por ejemplo, la reciclabilidad de nanomateriales avanzados aún está en tela de juicio; la fabricación de armas podría volverse más fácil; por no hablar de las implicaciones sobre la falsificación [18] y sobre la " propiedad intelectual ". [19] Se podría sostener que, en contraste con el paradigma industrial cuya dinámica competitiva se basaba en economías de escala , la producción entre pares basada en los bienes comunes y la fabricación distribuida podrían desarrollar economías de alcance. Mientras que las ventajas de escala se basan en el transporte global barato, las economías de alcance comparten los costos de infraestructura (recursos productivos tangibles e intangibles), aprovechando las capacidades de las herramientas de fabricación. [15] Y siguiendo a Neil Gershenfeld [20] en que “algunas de las partes menos desarrolladas del mundo necesitan algunas de las tecnologías más avanzadas”, la producción entre pares basada en los bienes comunes y la fabricación distribuida pueden ofrecer las herramientas necesarias para pensar globalmente pero actuar localmente en respuesta a ciertos problemas y necesidades. Además de apoyar la fabricación personal individual [21] se espera que el desarrollo de economías de producción local genere beneficios sociales y económicos. En particular, el sector humanitario y de desarrollo está cada vez más interesado en cómo la fabricación distribuida puede superar los desafíos de la cadena de suministro de la distribución de última milla. [22] Además, la fabricación distribuida se ha propuesto como un elemento clave en el marco del localismo cosmopolita o cosmolocalismo para reconfigurar la producción priorizando el bienestar socioecológico sobre las ganancias corporativas, la sobreproducción y el exceso de consumo. [23]
Al localizar la fabricación, la fabricación distribuida puede permitir un equilibrio entre dos cualidades extremas opuestas en el desarrollo tecnológico: la baja tecnología y la alta tecnología . [24] Este equilibrio se entiende como un punto medio inclusivo, una "tecnología media", que puede ir más allá de las dos polaridades, incorporándolas en una síntesis superior. Así, en este enfoque, la baja tecnología y la alta tecnología dejan de ser mutuamente excluyentes. En cambio, se convierten en una totalidad dialéctica. La tecnología media puede abreviarse como "tanto... como..." en lugar de "ni... ni...". La tecnología media combina la eficiencia y la versatilidad de la tecnología digital/automatizada con el potencial de autonomía y resiliencia de la baja tecnología. [24]