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Edición de vídeo lineal

La edición de video lineal es un proceso de postproducción de edición de video que consiste en seleccionar, organizar y modificar imágenes y sonido en una secuencia ordenada y predeterminada. [1] Independientemente de si fue capturado por una cámara de video , [2] una videocámara sin cinta o grabado en un estudio de televisión en una grabadora de video (VTR), se debe acceder al contenido de manera secuencial . [3]

En su mayor parte, el software de edición de vídeo ha reemplazado a la edición lineal. En el pasado, la edición de películas se realizaba de forma lineal, donde los carretes de película se cortaban literalmente en tiras largas divididas por tomas y escenas y luego se pegaban o pegaban con cinta adhesiva para crear una secuencia lógica de la película. La edición de vídeo lineal requiere más tiempo, es un trabajo altamente especializado y tedioso. Aún así, es relevante hoy por estas razones:

Hasta la llegada de los sistemas de edición no lineal (NLE) de acceso aleatorio basados ​​en computadora a principios de la década de 1990, la edición de video lineal se llamaba simplemente edición de video .

Historia

La televisión en vivo todavía se produce esencialmente de la misma manera que en la década de 1950, aunque ha sido transformada por los avances técnicos modernos. Antes de la cinta de vídeo, la única forma de transmitir los mismos programas nuevamente era filmarlos usando un cinescopio , esencialmente un monitor de video emparejado con una cámara de cine. Sin embargo, los cinescopios (las películas de los programas de televisión) sufrieron varios tipos de degradación de la imagen, desde distorsión de la imagen y líneas de escaneo aparentes hasta artefactos en el contraste y pérdida de detalles. Los cinescopios debían procesarse e imprimirse en un laboratorio de películas, lo que los hacía poco fiables para transmisiones retrasadas en diferentes zonas horarias.

La motivación principal para el desarrollo de la cinta de vídeo fue como medio de archivo a corto o largo plazo. Sólo después de una serie de avances técnicos que abarcaron décadas, la edición de cintas de vídeo finalmente se convirtió en una herramienta de producción viable, a la par de la edición de películas.

Tecnología temprana

La primera cinta de vídeo ampliamente aceptada en los Estados Unidos fue una cinta de vídeo cuádruplex de dos pulgadas, que viajaba a 15 pulgadas por segundo. Para ganar suficiente velocidad entre el cabezal y la cinta, se hicieron girar cuatro cabezales de grabación y reproducción de video en una rueda de cabezal a lo largo de la mayor parte de las dos pulgadas de ancho de la cinta. (Las pistas de audio y sincronización se grabaron a lo largo de los lados de la cinta con cabezales estacionarios). Este sistema se conocía como grabación "cuádruple" (por "cuádruplex").

Las pistas de vídeo resultantes tenían un ángulo ligeramente inferior a noventa grados (considerando la adición vectorial de cabezales giratorios de alta velocidad que recorren el movimiento hacia adelante de la cinta a 15 pulgadas por segundo).

Originalmente, el vídeo se editaba visualizando la pista grabada con ferrofluido , cortándola con una hoja de afeitar o guillotina y empalmándola con cinta de vídeo , de manera similar a la edición de películas . Este fue un proceso arduo que debería evitarse en la medida de lo posible. Cuando se utilizaba, los dos trozos de cinta a unir eran pintados con una solución de finísimas limaduras de hierro suspendidas en tetracloruro de carbono , un compuesto tóxico y cancerígeno. Esto "desarrolló" las pistas magnéticas, haciéndolas visibles cuando se observan a través de un microscopio para poder alinearlas en una empalmadora diseñada para esta tarea. Las pistas tuvieron que cortarse durante un retroceso vertical sin alterar el orden de campo par/impar. El corte también tenía que estar en el mismo ángulo en el que se colocaron las pistas de vídeo en la cinta. Dado que los cabezales de lectura de video y audio estaban separados por varios centímetros, no fue posible realizar una edición física que funcionara correctamente tanto en video como en audio. El corte se realizó para video y luego se volvió a copiar una parte del audio en la relación correcta, utilizando la misma técnica que para editar películas de 16 mm con una pista de audio magnética combinada.

Las desventajas de editar cintas físicamente eran muchas. Algunas emisoras [ se necesita ejemplo ] decretaron que las cintas editadas no podían reutilizarse, en una era en la que el costo relativamente alto de las máquinas y las cintas se compensaba con los ahorros que implicaba poder borrar y reutilizar los medios. Otros, como la BBC , permitían la reutilización de cintas empalmadas en determinadas circunstancias siempre que cumplieran criterios estrictos sobre el número de empalmes en una duración determinada, normalmente un máximo de cinco empalmes por cada media hora. [5] El proceso requería gran habilidad y a menudo resultaba en ediciones que se ejecutaban (perdían sincronización), y cada edición requería varios minutos para realizarse, aunque esto también se aplicaba inicialmente a la edición electrónica que vino después.

En los Estados Unidos, los especiales de ABC de Ernie Kovacs de 1961-62 y Laugh-In de Rowan & Martin fueron los únicos programas de televisión que hicieron un uso extensivo de la edición por empalme de cintas de video.

Introducción de sistemas informatizados.

En la década de 1960 se desarrolló un sistema para editar cintas cuádruples "a mano". En realidad, era sólo una forma de sincronizar la reproducción de dos máquinas para que la señal del nuevo disparo pudiera "introducirse" con una probabilidad razonable de éxito. Un problema con este y los primeros sistemas controlados por computadora era que la pista de audio era propensa a sufrir artefactos (es decir, un breve zumbido) porque el video de la toma recién grabada se grabaría en el costado de la pista de audio. Se utilizó una solución comercial conocida como "Buzz Off" para minimizar este efecto.

Durante más de una década, los sistemas de edición Quad controlados por computadora fueron la herramienta de posproducción estándar para televisión. La cinta cuádruple involucraba hardware costoso, una configuración que requería mucho tiempo, tiempos de reversión relativamente largos para cada edición y mostraba desalineación como "bandas" desagradables en el video. Sin embargo, cabe mencionar que la cinta cuádruple tiene un mejor ancho de banda que cualquier cinta analógica de formato más pequeño y, si se maneja adecuadamente, podría producir una imagen indistinguible de la de una cámara en vivo.

Mayor avance en la tecnología.

El teclado de un sistema de edición lineal Sony BVE-910

Cuando las grabadoras de vídeo de escaneo helicoidal se convirtieron en el estándar, ya no era posible cortar y empalmar físicamente la cinta. En este punto, la edición de vídeo se convirtió en un proceso que consistía en utilizar dos máquinas de cintas de vídeo , reproducir la cinta fuente (o " metraje sin procesar ") desde una máquina y copiar sólo las partes deseadas en una segunda cinta (el "maestro de edición").

La mayor parte de la edición lineal se realiza de forma sencilla, con dos máquinas y un dispositivo controlador de edición para controlarlas. Muchas máquinas de cintas de vídeo son capaces de controlar una segunda máquina, eliminando la necesidad de un dispositivo de control de edición externo.

Este proceso es una edición "lineal", en lugar de no lineal, ya que la naturaleza de la copia de cinta a cinta requiere que todas las tomas se presenten en el orden de edición final. Una vez grabada una toma, no se puede colocar nada delante de ella sin sobrescribir lo que ya esté allí. (Este tipo de reemplazo a veces se denomina "edición de inserción".) Si es absolutamente necesario, el material se puede doblar copiando el contenido editado en otra cinta; sin embargo, como cada generación de copias degrada la imagen de forma acumulativa, esto no es deseable.

Una desventaja de las primeras técnicas de edición de vídeo era que no era práctico producir un borrador para presentarlo a un productor ejecutivo . Dado que los productores ejecutivos nunca están lo suficientemente familiarizados con el material como para poder visualizar el producto terminado a partir de una inspección de una lista de decisiones de edición (EDL), se les privó de la oportunidad de expresar sus opiniones en un momento en el que esas opiniones se podían poner en práctica fácilmente. al. Así, especialmente en la televisión documental, el vídeo encontró resistencia durante bastante tiempo.

Uso pico

La edición de video alcanzó su máximo potencial a fines de la década de 1970, cuando se desarrollaron controladores de edición de minicomputadoras controlados por computadora junto con protocolos de comunicaciones , que podían orquestar una edición basada en un EDL , usando código de tiempo para sincronizar múltiples máquinas de cinta y dispositivos auxiliares usando un protocolo de 9 pines. . Los sistemas de edición por ordenador más populares y utilizados procedían de Sony , Ampex y el venerable CMX . Sistemas como estos eran costosos, especialmente si se consideraban equipos auxiliares como VTR , conmutadores de video y generadores de caracteres (CG) y generalmente se limitaban a instalaciones de postproducción de alta gama .

Sistemas de edición Strassner

Jack Calaway de Calaway Engineering fue el primero en producir un sistema de edición lineal "estilo CMX" basado en PC de menor costo, que amplió enormemente el uso de sistemas de edición lineal en toda la industria de la posproducción. Siguiendo su ejemplo, otras empresas, incluidas EMC y Strassner Editing Systems , lanzaron productos de edición competidores igualmente útiles.

Uso actual

Si bien el software de edición de video no lineal basado en computadora se ha adoptado en la mayoría de las industrias de video comercial , cinematográfica , industrial y de consumo, la edición de cintas de video lineal sigue siendo común en las salas de redacción de las estaciones de televisión para la producción de noticias televisivas y producciones de tamaño mediano. instalaciones que no han realizado la inversión de capital en tecnologías más nuevas. Los departamentos de noticias a menudo todavía utilizan la edición lineal porque pueden comenzar a editar cintas y transmisiones desde el campo tan pronto como las reciben, ya que no se dedica tiempo adicional a capturar material como es necesario en los sistemas de edición no lineal y en los sistemas que pueden grabar digitalmente. y editar simultáneamente se han vuelto asequibles recientemente para operaciones pequeñas.

Ver también

Referencias

  1. ^ Revista PC; Enciclopedia, "Definición de: edición de vídeo lineal", consultado el 8 de julio de 2014.
  2. ^ Bheel, Shankarlal. Shankar .
  3. ^ Universidad de Florida, "Edición de video Sistema de edición lineal Técnica de edición" Archivado el 14 de julio de 2014 en Wayback Machine , consultado el 8 de julio de 2014.
  4. ^ "Edición lineal versus no lineal". www.mediacollege.com . Consultado el 27 de abril de 2018 .
  5. ^ "Evolución". www.vtoldboys.com .

enlaces externos