La edición de video lineal es un proceso de posproducción de edición de video que consiste en seleccionar, organizar y modificar imágenes y sonido en una secuencia predeterminada y ordenada. [1] Independientemente de si fue capturado por una cámara de video , [2] una videocámara sin cinta o grabado en un estudio de televisión en una grabadora de cintas de video (VTR), se debe acceder al contenido de manera secuencial . [3]
En su mayor parte, el software de edición de video ha reemplazado a la edición lineal. En el pasado, la edición de películas se hacía de manera lineal, donde los rollos de película se cortaban literalmente en tiras largas divididas por tomas y escenas y luego se pegaban o pegaban nuevamente para crear una secuencia lógica de película. La edición de video lineal es un trabajo que requiere más tiempo, es altamente especializado y tedioso. Aun así, es relevante hoy en día por estas razones:
Hasta la llegada de los sistemas de edición no lineal (NLE) de acceso aleatorio basados en computadora a principios de la década de 1990, la edición de video lineal se llamaba simplemente edición de video .
La televisión en directo se sigue produciendo básicamente de la misma manera que en la década de 1950, aunque los avances técnicos modernos la han transformado. Antes de la cinta de vídeo, la única forma de volver a emitir los mismos programas era filmándolos con un cinescopio , que es básicamente un monitor de vídeo acoplado a una cámara de cine. Sin embargo, los cinescopios (las películas de los programas de televisión) sufrían diversos tipos de degradación de la imagen, desde distorsión de la imagen y líneas de barrido aparentes hasta artefactos de contraste y pérdida de detalle. Los cinescopios tenían que procesarse e imprimirse en un laboratorio cinematográfico, lo que los hacía poco fiables para las emisiones con retraso en diferentes zonas horarias.
La principal motivación para el desarrollo de la cinta de vídeo fue su uso como medio de archivo a corto o largo plazo. Solo después de una serie de avances técnicos que se extendieron a lo largo de décadas, la edición de cintas de vídeo finalmente se convirtió en una herramienta de producción viable, a la par de la edición de películas.
La primera cinta de vídeo ampliamente aceptada en los Estados Unidos fue la cinta de vídeo cuádruplex de dos pulgadas, que se desplazaba a 15 pulgadas por segundo. Para conseguir la velocidad suficiente entre cabezal y cinta, se hacían girar cuatro cabezales de grabación y reproducción de vídeo sobre una rueda de cabezales a lo largo de la mayor parte del ancho de dos pulgadas de la cinta. (Las pistas de audio y sincronización se grababan a lo largo de los laterales de la cinta con cabezales fijos). Este sistema se conocía como grabación "quad" (de "quadruplex").
Las pistas de video resultantes tenían un ángulo ligeramente menor a noventa grados (teniendo en cuenta la adición vectorial de cabezales giratorios de alta velocidad que trazaban el movimiento hacia adelante de 15 pulgadas por segundo de la cinta).
Originalmente, la edición de vídeo se realizaba visualizando la pista grabada con ferrofluido , cortándola con una cuchilla de afeitar o una guillotina y empalmándola con cinta de vídeo , de forma similar a la edición cinematográfica . Se trataba de un proceso arduo que debía evitarse siempre que fuera posible. Cuando se utilizaba, las dos piezas de cinta que se iban a unir se pintaban con una solución de limaduras de hierro extremadamente finas suspendidas en tetracloruro de carbono , un compuesto tóxico y cancerígeno. Esto "revelaba" las pistas magnéticas, haciéndolas visibles cuando se observaban a través de un microscopio para poder alinearlas en una empalmadora diseñada para esta tarea. Las pistas debían cortarse durante un retroceso vertical sin alterar el orden de los campos pares e impares. El corte también tenía que estar en el mismo ángulo en el que se colocaban las pistas de vídeo en la cinta. Dado que los cabezales de lectura de vídeo y audio estaban separados por varios centímetros, no era posible realizar una edición física que funcionara correctamente tanto en vídeo como en audio. El corte se realizó para video y luego se volvió a copiar una parte del audio en la relación correcta, utilizando la misma técnica que para editar películas de 16 mm con una pista de audio magnética combinada.
Las desventajas de editar físicamente las cintas eran muchas. Algunas emisoras [ ejemplo necesario ] decretaron que las cintas editadas no podían reutilizarse, en una época en la que el coste relativamente alto de las máquinas y las cintas se compensaba con el ahorro que suponía poder borrar y reutilizar los medios. Otras, como la BBC , permitían la reutilización de las cintas empalmadas en determinadas circunstancias, siempre que se ajustaran a criterios estrictos sobre el número de empalmes en una duración determinada, normalmente un máximo de cinco empalmes cada media hora. [5] El proceso requería una gran habilidad y a menudo daba lugar a ediciones que se rodaban (perdían la sincronización), y cada edición requería varios minutos para realizarse, aunque esto también fue cierto inicialmente en el caso de la edición electrónica que vino después.
En los Estados Unidos, los especiales de ABC de Ernie Kovacs de 1961-62 y Rowan & Martin's Laugh-In fueron los únicos programas de televisión que hicieron un uso extensivo de la edición empalmada de cintas de vídeo.
En la década de 1960 se desarrolló un sistema para editar cintas Quad "a mano". En realidad, se trataba simplemente de un medio para sincronizar la reproducción de dos máquinas de modo que la señal de la nueva toma pudiera "perforarse" con una probabilidad razonable de éxito. Un problema con este sistema y con los primeros sistemas controlados por ordenador era que la pista de audio era propensa a sufrir artefactos (es decir, un breve zumbido) porque el vídeo de la nueva toma grabada se grababa en el lateral de la pista de audio. Se utilizó una solución comercial conocida como "Buzz Off" para minimizar este efecto. [ cita requerida ]
Durante más de una década, los sistemas de edición Quad controlados por ordenador fueron la herramienta estándar de posproducción para televisión. La cinta Quad implicaba un hardware costoso, una configuración que consumía mucho tiempo, tiempos de recuperación relativamente largos para cada edición y mostraba la desalineación como una desagradable "banda" en el vídeo. Sin embargo, cabe mencionar que la cinta Quad tiene un mejor ancho de banda que cualquier cinta analógica de formato más pequeño y, si se maneja adecuadamente, puede producir una imagen indistinguible de la de una cámara en directo.
Cuando las grabadoras de video de escaneo helicoidal se convirtieron en el estándar, ya no era posible cortar y unir físicamente la cinta. En ese momento, la edición de video se convirtió en un proceso que consistía en utilizar dos máquinas de cinta de video , reproducir la cinta original (o " metraje sin procesar ") desde una máquina y copiar solo las partes deseadas en una segunda cinta (la "máster de edición").
La mayor parte de la edición lineal se realiza de forma sencilla, con dos máquinas y un dispositivo controlador de edición para controlarlas. Muchas máquinas de cinta de vídeo son capaces de controlar una segunda máquina, lo que elimina la necesidad de un dispositivo de control de edición externo.
Este proceso es "lineal", en lugar de una edición no lineal, ya que la naturaleza de la copia de cinta a cinta requiere que todas las tomas se coloquen en el orden de edición final. Una vez que una toma está en la cinta, no se puede colocar nada antes de ella sin sobrescribir lo que ya está allí. (Este reemplazo a veces se denomina "edición de inserción"). Si es absolutamente necesario, se puede doblar el material copiando el contenido editado en otra cinta; sin embargo, como cada generación de copia degrada la imagen de forma acumulativa, esto no es deseable.
Una desventaja de las primeras técnicas de edición de vídeo era que resultaba poco práctico producir un corte preliminar para presentarlo a un productor ejecutivo . Como los productores ejecutivos nunca están lo suficientemente familiarizados con el material como para poder visualizar el producto final a partir de una inspección de una lista de decisiones de edición (EDL), se vieron privados de la oportunidad de expresar sus opiniones en un momento en que esas opiniones podían ponerse en práctica fácilmente. Por ello, especialmente en la televisión documental, el vídeo fue resistido durante bastante tiempo.
La edición de vídeo alcanzó su máximo potencial a finales de los años 1970, cuando se desarrollaron los controladores de edición de miniordenadores controlados por ordenador junto con los protocolos de comunicación , que podían orquestar una edición basada en un EDL , utilizando el código de tiempo para sincronizar varias máquinas de cinta y dispositivos auxiliares utilizando un protocolo de 9 pines . Los sistemas de edición por ordenador más populares y ampliamente utilizados vinieron de Sony , Ampex y el venerable CMX . Sistemas como estos eran caros, especialmente si se tenían en cuenta los equipos auxiliares como VTR , conmutadores de vídeo y generadores de caracteres (CG) y normalmente se limitaban a instalaciones de posproducción de alta gama .
Jack Calaway, de Calaway Engineering, fue el primero en producir un sistema de edición lineal de bajo costo, basado en PC y "estilo CMX", que expandió enormemente el uso de sistemas de edición lineal en toda la industria de posproducción. Siguiendo su ejemplo, otras empresas, incluidas EMC y Strassner Editing Systems , lanzaron productos de edición competitivos igualmente útiles.
Si bien el software de edición de video no lineal basado en computadora se ha adoptado en la mayoría de las industrias de video comercial , cinematográfico , industrial y de consumo, la edición de cinta de video lineal aún es común en las salas de redacción de las estaciones de televisión para la producción de noticias de televisión y en las instalaciones de producción de tamaño mediano que no han realizado la inversión de capital en tecnologías más nuevas. Los departamentos de noticias a menudo aún usan la edición lineal porque pueden comenzar a editar la cinta y las transmisiones desde el campo tan pronto como las reciben, ya que no se dedica tiempo adicional a capturar material como es necesario en los sistemas de edición no lineal, y los sistemas que pueden grabar y editar digitalmente de manera simultánea solo recientemente se han vuelto asequibles para operaciones pequeñas.