El software de edición de audio es cualquier software o programa informático que permite editar y generar datos de audio. [1] El software de edición de audio se puede implementar total o parcialmente como una biblioteca , como una aplicación informática , como una aplicación web o como un módulo de kernel cargable . Los editores Wave son editores de audio digital. Hay muchas fuentes de software disponibles para realizar esta función. La mayoría puede editar música, aplicar efectos y filtros y ajustar canales estéreo .
Graba audio desde una o más entradas y almacena las grabaciones en la memoria de la computadora como audio digital .
Edite la hora de inicio, la hora de finalización y la duración de cualquier sonido en la línea de tiempo de audio.
Fundido de entrada o salida de un clip (por ejemplo, un fundido de salida en S durante un aplauso después de una actuación) o entre clips (por ejemplo, fundido cruzado entre tomas ).
Mezcla múltiples fuentes/pistas de sonido, combínalas en distintos niveles de volumen y panoramiza de canal a canal a una o más pistas de salida
Sonido de reproducción (a menudo después de ser mezclado) que se puede enviar a una o más salidas, como altavoces, procesadores adicionales o un medio de grabación
Por lo general, estas tareas se pueden realizar de manera no lineal . Los editores de audio pueden procesar los datos de audio de manera no destructiva en tiempo real, o de manera destructiva como un proceso "fuera de línea", o un híbrido con algunos efectos en tiempo real y algunos efectos fuera de línea.
Complementos
Los plug-ins de audio son pequeños programas de software que se pueden "conectar" para utilizarlos dentro de la estación de trabajo principal. Los plug-ins se utilizan en las DAW para permitir más capacidades en lo que respecta a la edición de audio. [3] Existen varios tipos diferentes de plug-ins. Por ejemplo, los plug-ins estándar son los plug-ins que ya vienen instalados con una DAW y los plug-ins de Virtual Studio Technology (VST). Inventados por Steinberg, los plug-ins VST permiten a los productores aplicar efectos simples o avanzados como filtros, limitación, compresión, reverberación, flanger, paneo, reducción de ruido y ecualizadores. [3]
MIDI frente a audio
MIDI (pronunciado "middy") y audio son formatos digitales comprimidos que se utilizan dentro de un espacio de trabajo de audio digital (DAW). MIDI significa Interfaz digital de instrumentos musicales. MIDI se utiliza con complementos que permiten al usuario controlar las notas de varios instrumentos enchufables. MIDI es universalmente aceptado y si se utiliza un complemento o sintetizador mediante MIDI, se puede modificar con otro sintetizador. [4] La extensión del nombre de archivo del formato MIDI es .MIDI o .MID. [4] A diferencia de MIDI, el audio digital contiene una grabación de sonido. Los archivos de audio son mucho más grandes que los archivos MIDI y, aunque MIDI es más pequeño, MIDI puede tener variaciones de los sonidos originales.
Comparación entre edición destructiva y en tiempo real
La edición destructiva modifica los datos del archivo de audio original, en lugar de simplemente editar sus parámetros de reproducción. Los editores destructivos también se conocen como editores de muestras . La edición destructiva aplica ediciones y procesamiento directamente a los datos de audio, modificando los datos inmediatamente. Si, por ejemplo, se elimina parte de una pista, los datos de audio eliminados se eliminan inmediatamente de esa parte de la pista.
La edición en tiempo real no aplica los cambios inmediatamente, sino que aplica las modificaciones y el procesamiento sobre la marcha durante la reproducción. Si, por ejemplo, se elimina parte de una pista, los datos de audio eliminados no se eliminan realmente de la pista, sino que se ocultan y se omiten durante la reproducción. [5]
Ventajas de la edición destructiva
En los editores gráficos, cada cambio en el audio suele ser visible inmediatamente ya que la forma de onda visible se actualiza para que coincida con los datos de audio.
La cantidad de efectos que se pueden aplicar es prácticamente ilimitada (aunque puede estar limitada por el espacio en disco disponible para los datos de "deshacer").
La edición suele ser precisa hasta en intervalos de muestra exactos .
Los efectos se pueden aplicar a una región seleccionada y especificada con precisión.
La mezcla o exportación del audio editado suele ser relativamente rápida, ya que se requiere poco procesamiento adicional.
Limitaciones de la edición destructiva
Una vez que se ha aplicado un efecto, normalmente no se puede cambiar. Esto suele mitigarse con la capacidad de "deshacer" la última acción realizada. Normalmente, un editor de audio destructivo mantendrá muchos niveles de "historial de deshacer" para que se puedan deshacer varias acciones en el orden inverso al que se aplicaron.
Las ediciones solo se pueden deshacer en el orden inverso en que se aplicaron (deshaciendo primero la edición más reciente).
Ventajas de la edición no destructiva (en tiempo real)
Los efectos generalmente se pueden ajustar durante la reproducción o en cualquier otro momento.
Las ediciones se pueden deshacer o ajustar en cualquier momento y en cualquier orden.
Se pueden "apilar" múltiples efectos y ediciones para que se apliquen al audio como una cadena de efectos .
Se puede modificar una pila de efectos para que se apliquen en un orden diferente, o para que se inserten o eliminen efectos de la cadena.
Algunos editores en tiempo real admiten la automatización de efectos , de modo que se pueden programar cambios en los parámetros de los efectos para que se produzcan en momentos específicos durante la reproducción de audio.
Limitaciones de la edición no destructiva (en tiempo real)
Es posible que la forma de onda no muestre el efecto del procesamiento hasta que el audio se haya procesado en otra pista.
La cantidad de efectos que se pueden aplicar está limitada por la potencia de procesamiento disponible en la computadora o el hardware de edición. En algunos editores, esto se puede mitigar renderizando en otra pista.
Es posible que no sea posible aplicar un efecto solo en una parte de una pista. Para aplicar un efecto en tiempo real a una parte de una pista, normalmente es necesario configurar el efecto para que se active en un punto y se desactive en otro.
En los editores multipista, si se copia o se mueve audio de una pista a otra, el audio en la nueva pista puede sonar diferente a cómo sonaba en la pista original, ya que puede haber diferentes efectos en tiempo real en cada pista.
En algunas aplicaciones, mezclar o exportar el audio editado puede ser lento ya que es necesario aplicar todos los efectos y el procesamiento.
^ "¿Qué es la edición de audio? ¿Cómo se realiza la edición de música, sonido y MP3?". Archivado desde el original el 5 de marzo de 2021 . Consultado el 19 de enero de 2021 .
^ "¿Qué son las estaciones de trabajo de audio digital (DAW)? - Recording Connection Audio Institute". www.recordingconnection.com . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2021 . Consultado el 22 de noviembre de 2021 .
^ ab "El papel de los complementos en el software de estaciones de trabajo de audio digital | Kuassa". 20 de mayo de 2015. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2021. Consultado el 22 de noviembre de 2021 .
^ ab Chhoni (3 de septiembre de 2013). «Diferencia entre MIDI y audio digital». www.differencebetween.info . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2021. Consultado el 22 de noviembre de 2021 .
^ "Edición de audio destructiva y no destructiva para la producción de podcasts". The Podcast Host . 2 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2020 . Consultado el 19 de enero de 2021 .