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Espiral del tiempo

Time Spiral es un bloque de nivel experto de Magic: The Gathering que consta de las expansiones Time Spiral (6 de octubre de 2006), [5] Planar Chaos (2 de febrero de 2007) y Future Sight (4 de mayo de 2007). [4] Está ambientado en el plano de Dominaria , la primera vez que se visita ese plano desde la Octava Edición.

El tema del bloque era el tiempo. Time Spiral se centraba en el pasado y estaba repleto de referencias a anteriores colecciones de Magic: the Gathering . Las referencias se reflejan en el diseño de las cartas, que incorpora reglas especiales de colecciones anteriores, y en cartas especiales "Time shifted", que son cartas reimpresas de colecciones anteriores utilizando el diseño de cartas anterior (abandonado tres años antes con el lanzamiento en 2003 de la Colección básica 8.ª edición ). Planar Chaos se centraba en el presente, haciendo referencia a cartas anteriores de Magic: The Gathering , pero cambiándolas de alguna manera, como cambiando su color o cambiando su tipo de permanente. Future Sight se centraba en el futuro, tanto en que incluye cartas de ambientaciones aún no exploradas en colecciones anteriores como en que incluye mecánicas de juego que no existían hasta colecciones posteriores.

Time Spiral es un clásico de los primeros sets de un bloque de Magic: the Gathering , ya que las cartas se venden en cuatro formatos diferentes. Se lanzaron cuatro mazos temáticos diferentes, de 60 cartas con una composición temática fija, cada uno con un aspecto diferente del set. Las cartas se vendieron en paquetes aleatorios, tanto en los típicos sobres de 15 cartas como en paquetes de torneo más grandes de 75 cartas. [6] [7]

Concepción y diseño

Espiral del tiempo

En sus artículos de avance, Mark Rosewater describió Time Spiral como una expansión centrada en el pasado, con sus sucesoras, Planar Chaos y Future Sight , que se centrarían en el presente y el futuro respectivamente. Este diseño se logró a través de palabras clave y mecánicas que interactúan con el tiempo, así como cartas basadas en las de sets anteriores, para promover una sensación de nostalgia . Time Spiral recibió el nombre en código "Snap" durante el desarrollo. [5]

El tamaño de la colección había sido objeto de controversia antes de su lanzamiento, ya que Wizards lanzó dos tamaños diferentes para la colección, 301 y 422. Inicialmente, se les dijo a los minoristas que la colección incluiría 422 cartas; Wizards of the Coast envió un correo electrónico de retractación explicando que la colección, de hecho, tendría un tamaño de 301 cartas. Luego se confirmó que el tamaño de la colección sería de 301 cartas, con 121 cartas comunes, 80 poco comunes, 80 raras y 20 tierras básicas. [8] La confusión surgió porque Time Spiral se lanzó con una "subcolección", 121 cartas desplazadas en el tiempo además de la colección básica de 301 cartas. Después de que la colección se hiciera pública oficialmente, Rosewater dijo que Wizards of the Coast había lanzado las cifras aparentemente contradictorias por accidente, pero terminó igualmente feliz de haberlo hecho después de ver la especulación que alimentaron. [9]

Los paquetes de refuerzo de Espiral del Tiempo marcaron el entonces nuevo y actual método de distribución de cartas premium de Wizards of the Coast, donde las cartas premium reemplazan a las comunes, en lugar de reemplazar una carta de la rareza estándar de la premium.

Nostalgia

Los tipos de cartas de criatura de conjuntos de bloques anteriores, como Kavu, Tritones, Tálidos y Fragmentados, regresaron, además de nuevas encarnaciones de cartas antiguas. Ocho habilidades de palabra clave de conjuntos anteriores también regresaron en Espiral del tiempo , con algunas palabras clave que no habían aparecido desde 1997: Recompra , Eco , Flanqueo , Retrospectiva , Locura , Morfosis , Sombra y Tormenta . Viejas mecánicas que no eran de palabra clave como Fragmentados, Rebeldes, Formadores de hechizos y Pesadillas también aparecen en nuevas cartas. También hay varias cartas que aluden directamente a cartas antiguas y conocidas, como el ciclo Magus: criaturas que son similares a las cartas Pergamino maldito, Disco de Nevinyrral, Frasco de recuerdos, Universo espejo y Candelabro de Tawnos.

Caos planar

Diseñado por Bill Rose (diseñador principal), Matt Place, Mark Rosewater y Paul Sottosanti, y desarrollado por Devin Low (desarrollador principal), Zvi Mowshowitz, Brian Schneider, Henry Stern y Mike Turian, Planar Chaos se encargó de representar el presente en un set centrado en el ciclo del tiempo. [10] El equipo de diseño consideró varias formas de representar un presente alternativo, incluida la introducción del morado como nuevo color. [11] Finalmente, el equipo optó por representar realidades alternativas en las que se cambiaron los elementos del pastel de colores, colocando los tipos de hechizos y habilidades en colores inusuales. Estas realidades alternativas se personificaron en las 45 cartas "de color cambiado" del set. A diferencia de sus predecesoras en Time Spiral , estas cartas eran reimpresiones directas de cartas anteriores, salvo por los cambios de color, las referencias a tierras o colores en el texto de la carta, el nombre de la carta y el tipo de criatura. Algunas de estas son instantáneamente reconocibles por los jugadores veteranos como reimpresiones de cartas extremadamente famosas e icónicas, como Damnation, que es una reimpresión en negro de la carta blanca Wrath of God, o Hedge Troll, que es una versión con cambio de color de Sedge Troll. Otras son reimpresiones de cartas mucho más oscuras y es posible que no se las hubiera reconocido como cambiadas de color sin el borde alterado, como Keen Sense, que es una reimpresión de Curiosity, y Sunlance, que es una Strafe con cambio de color. Las cartas con cambio de color en Planar Chaos se distinguen por una versión alterada del marco de carta moderno; el nombre y el tipo de carta están impresos en texto blanco en lugar de negro, y sus respectivas burbujas de texto presentan colores de fondo mucho más saturados. Las cartas con cambio de color presentan símbolos estándar del conjunto, a diferencia de las cartas con cambio de tiempo de Time Spiral. Esta no fue la primera vez que las cartas recibieron reimpresiones funcionales en nuevos colores; Holy Day de Legends, por ejemplo, fue una reimpresión con cambio de color de Fog. Sin embargo, esta fue la primera vez en que las reimpresiones con cambios de color de tarjetas anteriores se indicaron explícitamente como tales.

Las cartas desplazadas en el tiempo en Planar Chaos también se distribuyen de forma diferente. En cada paquete, tres cartas comunes son de la variedad desplazada en el tiempo y una poco común se reemplaza por una carta rara o poco común desplazada en el tiempo. Las cartas foil, en lugar de reemplazar una carta de la misma rareza, reemplazan una carta común. Como tal, es posible recibir un sobre con hasta tres cartas raras: una normal, una foil y una desplazada en el tiempo. [12] Las cartas desplazadas en el tiempo poco comunes aparecen en una proporción de 3:1 con respecto a las cartas desplazadas en el tiempo raras, por lo que el promedio de 4 sobres es 3 cartas poco comunes y 1 carta desplazada en el tiempo rara. [13]

Además de las cartas con cambio de color que replicaban perfectamente las funciones de las cartas anteriores, con solo colores, tipos de tierra y tipos de criatura cambiados, Planar Chaos también presenta versiones con cambio de color, en líneas temporales alternativas, de cartas famosas con funcionalidad a veces radicalmente alterada o remezclada, pero con el borde estándar. De los ciclos Rath y Masquerade, Mirri, Cat Warrior, Crovax the Cursed y Ascendant Evincar se convirtieron en Mirri the Cursed y Crovax, Ascendant Hero. De los ciclos Odyssey y Onslaught, Braids, Cabal Minion se convirtió en Braids, Conjurer Adept y Akroma, Angel of Wrath se convirtió en Akroma, Angel of Fury. Se crearon cinco nuevas leyendas de dragones en combinaciones de colores enemigos, basadas vagamente en las cinco leyendas de dragones en combinaciones de colores amistosos de Invasion.

Visión de futuro

Future Sight contiene 180 cartas. [4] El símbolo de expansión es un ojo que mira a través de un portal de grieta. [1] Los diseñadores de la colección son Mark Rosewater (líder), Matt Cavotta , Devin Low, Mark Gottlieb, Ryan Miller y Zvi Mowshowitz . Los desarrolladores de la colección son Mike Turian (líder), Matt Cavotta, Matt Place y Brian Schneider. [4] Otro ciclo de Magus (cartas de criatura que hacen referencia a cartas del pasado) también hizo su aparición; el ciclo en Future Sight hace eco de encantamientos de colecciones anteriores. [2] [14] Por ejemplo, la carta Magus of the Moon tiene la misma habilidad que el encantamiento Blood Moon.

Aunque en la práctica varias cartas de Visión del futuro se inspiraron en cartas de la colección Unhinged , las cartas terminadas se presentaron como avances del futuro. [3] Por ejemplo, Visión del futuro también introdujo un nuevo supertipo de carta, Tribal. Las cartas tribales tienen un conjunto de subtipos que se comparten con los tipos de criatura; las cartas tribales dan tipos de criatura a las cartas que no son de criatura. El tipo Tribal había sido planeado para la colección Lorwyn , y fue "preimpreso" en la carta Bound in Silence, un "Encantamiento tribal - Aura rebelde". De manera similar, la carta Goldmeadow Lookout creó una copia de una carta de Lorwyn, Goldmeadow Harrier, y la carta Tarmogoyf mencionó el tipo de carta aún no impreso "Planeswalker".

Future Sight originalmente también iba a incluir las cartas de Planeswalker , pero el diseño no estuvo listo a tiempo, por lo que se incluyeron en la expansión Lorwyn .

Tarjetas con cambio de tiempo

Para representar aún más el caos temporal que aflige a Dominaria, Time Spiral fue lanzado con un subconjunto adicional de 121 cartas "Timeshifted", reimpresiones de cartas seleccionadas de cada conjunto anterior a Mirrodin . Las cartas "Timeshifted" fueron actualizadas para cumplir con las reglas y palabras clave actuales. Para diferenciarlas de las cartas normales, las cartas "Timeshifted" están impresas en el marco de cartas anterior a la 8va Edición , con un símbolo de expansión Time Spiral morado . Las cartas "Timeshifted" se distribuyen una por paquete de refuerzo y tres por paquete de torneo (en lugar de las cartas comunes), y también aparecen en los mazos preconstruidos. Según los manuales de torneo distribuidos por DCI , las cartas "Timeshifted" son legales en torneos donde Time Spiral o el conjunto de impresión original lo son. [12]

Las cartas "Timeshifted" también aparecen en Planar Chaos , pero no son reimpresiones directas de cartas más antiguas; en cambio, son versiones "cambiadas de color" de cartas conocidas (misma mecánica, diferente color) y están impresas en marcos alternativos, con símbolos de rareza normales (a diferencia de los morados de Time Spiral "Timeshifted"), y como parte regular del conjunto.

Future Sight también tiene cartas "Timeshifted", como lo confirmó por primera vez Mark Rosewater. [12] De la misma manera que Planar Chaos , estas cartas "Timeshifted" no son reimpresiones directas de cartas antiguas de Magic, sino cartas que pueden aparecer en futuras colecciones. [12] [3] Estas cartas tienen símbolos de rareza normales en lugar de morados, y se consideran parte de la expansión, no un subconjunto separado. Además, las cartas "Timeshifted" en Future Sight han recibido un nuevo marco. Otra diferencia es que Future Sight tiene muchas mecánicas repartidas entre muchas cartas, en lugar de varias mecánicas enfocadas. [3] Con Future Sight , el diseño del marco de las cartas "Timeshifted" es completamente nuevo. En las cartas "Timeshifted" en Future Sight , el coste de maná de la carta aparece en burbujas que se curvan hacia abajo por el lado izquierdo de la carta justo al lado de la imagen, apareciendo en el orden tradicional de maná incoloro, blanco, azul, negro, rojo y verde de arriba a abajo. En la esquina superior izquierda de cada carta hay un símbolo que indica el tipo de carta; por ejemplo, un símbolo de marcas de garras representa una carta de criatura. Este diseño era una característica "Timeshifted" de Future Sight únicamente, y se utilizó para darle a las cartas un toque futurista. [3]

Sinopsis

Espiral del tiempo

Al igual que con todas las series de Magic: the Gathering de este periodo, Time Spiral viene acompañada de una novela complementaria del mismo nombre. La novela Time Spiral , escrita por Scott McGough, amplía la ambientación y los acontecimientos representados en las cartas de Time Spiral para convertirlos en una historia completa. Durante la invasión pirexiana de hace 300 años, Teferi eliminó gradualmente los (sub)continentes de Shiv y Zhalfir antes de eliminarse él mismo. Teferi ha vuelto ahora a Dominaria para prepararse para el regreso de Shiv y Zhalfir. Sin embargo, Dominaria no es como él la conoce: el estrés de la guerra constante y el apocalipsis (la Guerra de los Hermanos, la invasión pirexiana y la Guerra de Karona), combinado con las grietas que drenan el maná creadas por la superposición de Rath y Velo Celestial (entre otros acontecimientos en todo el multiverso, como la casi destrucción de Ulgrotha ), han desencadenado una reacción en cadena que ha creado ondas en el tejido temporal de los planos. La desintegración de Shiv amenaza con romper estas grietas, destruyendo el plano de Dominaria y, a su vez, todo el multiverso. [15]

Después de la derrota de Karona al final de Judgement , las grietas en el tejido planar comenzaron a actuar como sumideros de maná, drenando el maná de las tierras de Dominaria. La vida en el plano se volvió dura y las grietas temporales hicieron que personas y objetos del pasado de Dominaria fueran "arrojados" al presente, dejando a la gente varada en tierras irreconocibles a miles de años de su tiempo.

Caos planar

Las tensiones temporales que se aplican a Dominaria se han expandido, provocando que múltiples universos paralelos (versiones de Dominaria donde la historia se desarrolló de manera diferente) se fusionen en el pasado-presente-futuro ya en colisión de los eventos actuales.

Visión de futuro

Teferi, Jhoira y Venser continúan su batalla para sanar las grietas temporales que plagan Dominaria . La grieta en Tolaria es tan grave que no se puede curar en la actualidad. Para remediarla, Karn viaja al pasado. Logra cerrar la grieta temporal, pero en el proceso se pierde.

La Planeswalker Jeska regresa a Dominaria. Al descubrir que su amigo Karn se ha ido, se enfada y es manipulada por el Planeswalker Leshrac para que utilice a Radha como una especie de concentrador de maná para cerrar las grietas temporales sin gastar su chispa de Planeswalker. Se dispone a continuar el trabajo de su mentor y sella las grietas Zhalfirin y Yavimayan, perdiendo respectivamente a Zhalfir propiamente dicho y a Multani en el proceso. Más adelante se revela que Leshrac estaba usando a Jeska para obtener el poder oscuro de uno de sus antiguos yo, Phage. Después de haber obtenido ese poder, Leshrac desafía al poderoso Planeswalker Nicol Bolas a un duelo, solo para ser derrotada por él. Bolas luego usa lo que queda de Leshrac para sellar la grieta de Madaran.

Una vez más, Jeska se hace cargo de sus propias acciones y entra en la grieta de Otarian para intentar sellarla con la ayuda de Venser y Radha. Durante sus esfuerzos, se fusionan para formar una versión alternativa de Karona. En la etapa final, Jeska teletransporta a Venser y Radha a un lugar seguro, sacrificándose para sellar la grieta final al final del libro. [16]

Mecánica

En Time Spiral se introdujeron tres mecánicas de palabras clave basadas en el tema del tiempo : Flash , Fracción de segundo y Suspender . Flash permite jugar una carta como si fuera un instantáneo, independientemente de su tipo de carta. Las cartas más antiguas con esta habilidad se han actualizado con esta palabra clave. Los hechizos con fracción de segundo impiden que se jueguen otros hechizos o habilidades mientras haya un hechizo con esa palabra clave en la pila. Cada color tiene dos cartas con Fracción de segundo: una poco común y una rara. Suspender hace eco de la carta de Tempestad Ertai's Meddling y está escrito en una carta como "Suspender X - Coste". El jugador puede pagar el coste de suspensión alternativo en lugar del coste de maná, exiliar la carta y poner X contadores en la carta. Cada turno, durante el mantenimiento de su controlador, se retira un contador. La carta permanece exiliada y solo entrará en juego cuando se le retiren todos los contadores. [17] Las criaturas jugadas mediante Suspender obtienen Prisa . Time Spiral repitió varias palabras clave de sets anteriores a la 8.ª Edición , entre ellas recompra, eco, flanqueo, flashback, locura, transformación, sombra y tormenta.

La única mecánica de palabra clave específica de Planar Chaos es Vanishing , una versión actualizada de una mecánica más antigua, Fading . Vanishing usa contadores de tiempo para interactuar con las cartas de Time Spiral e induce sacrificio al remover el contador final para hacer que la mecánica sea más intuitiva que su predecesora. Las palabras clave de Time Spiral de Suspend, Flash y Split Second regresaron en Planar Chaos , junto con las mecánicas "desplazadas en el tiempo" de Echo, Flanking, Kicker, Madness, Morph y Shadow. Planar Chaos marcó la primera aparición de hechizos con costos de Echo que no coincidían con sus costos de lanzamiento, así como la primera aparición de cartas divididas de un solo color.

Visión de futuro

Future Sight contiene más mecánicas de palabras clave que cualquier otro set de Magic: The Gathering jamás impreso, hasta 2007. [ 18] Además de retomar Flash, Split Second, Suspend y Vanishing de anteriores en el bloque, Future Sight continúa el tema del bloque de manipulación temporal con Cycling y Scry , esta vez como una mecánica por derecho propio en lugar de como un complemento adicional. [19] Además, el set incluye tres formas diferentes de mecánicas "desplazadas en el tiempo".

De forma más directa, Visión del futuro incluyó las mecánicas "desplazadas al pasado" de Espiral del tiempo de Eco, Flanqueo, Patada, Locura, Transformación y Sombra. Sin embargo, estas mecánicas ya no aparecían en cartas del pasado, su entorno nativo. Muchas cartas de Visión del futuro combinan una habilidad "desplazada al pasado" con una habilidad que se originó en el bloque Espiral del tiempo . Además, Visión del futuro utilizó libremente todas las mecánicas de palabras clave que debutaron después de la 8.ª Edición (Sed de sangre, Convocar, Dragar, Injertar, Hellbent, Adivinar y Transmutar). [19]

Future Sight también incluyó cinco mecánicas "alternativas" que habían aparecido previamente en cartas sin ser palabras clave. Estas son Toque mortal , Vínculo vital , Venenoso , Alcance y Velo . Bajo las reglas actuales, cualquier cantidad (distinta de cero) de daño de una criatura con Toque mortal a otra criatura es letal, y el daño de una criatura con Vínculo vital hace que su controlador gane esa cantidad de vida. Siempre que una criatura con Venenoso X haga daño de combate a un oponente, ese oponente obtiene X contadores de veneno (diez o más contadores de veneno hacen que un jugador pierda el juego). Las criaturas con alcance pueden bloquear como si tuvieran la habilidad de volar. Un permanente con velo no puede ser el objetivo de hechizos o habilidades. Cuatro de esas mecánicas (todas excepto venenoso) se han vuelto posteriormente "perennes" y aparecieron en cartas de conjuntos básicos.

Future Sight también introdujo las siguientes mecánicas "desplazadas hacia el futuro". Estas mecánicas son variantes de una habilidad pasada, con la intención de dar pistas sobre posibles variaciones que podrían aparecer en futuras colecciones: [20] [21]

Algunas cartas de Visión del futuro tienen dos palabras clave que juntas tienen una buena sinergia, como Grito de mando que tiene Ciclismo y Retrospectiva , de modo que puedes usar Ciclismo y luego jugar la carta desde el cementerio con Retrospectiva.

Tarjetas notables

Entre las cartas notables de Time Spiral se incluyen Gemstone Caverns, [23] [24] Momentary Blink, [25] Serra Avenger, [26] y Sudden Shock. [27] Time Spiral tuvo un par de ciclos notables, incluidos cinco artefactos tótem que eran referencias a criaturas pasadas y un ciclo de criaturas legendarias que eran referencias a personajes poderosos de Dominaria tomados de un punto de su vida antes de que el personaje alcanzara la cima de su poder. [28]

Una carta notable de Planar Chaos es Damnation, una Ira de Dios con un color cambiado.

Una carta destacada de Future Sight es el muy buscado Tarmogoyf. También contiene un ciclo llamado "Pactos", que son instantáneos con un coste de maná de 0 pero un coste que debe pagarse durante el siguiente mantenimiento del lanzador para evitar una pérdida de juego.

Recepción crítica

A pesar de que atrajo a algunos jugadores veteranos, el conjunto no fue tan bien recibido por el mayor número de nuevos jugadores. En el artículo "State of Design 2007" [18] de Mark Rosewater , continúa explicando las razones por las que el conjunto no tuvo el éxito esperado. La razón más importante fue que el tema nostálgico hizo que los nuevos jugadores se sintieran "fuera de onda".

Sección de resumen sobre Time Spiral Remastered

Según "Resultados de búsqueda de Gatherer".La colección Time Spiral Remastered tiene 413 cartas.

Referencias

  1. ^ ab "Logotipo y símbolo de Future Sight". Magic Arcana . Wizards of the Coast . 2007-02-14. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2007 . Consultado el 2008-08-03 .
  2. ^ abcde McGee, Thorin (5 de abril de 2007). "Más de 'Future Sight'". InQuest Gamer . Wizard Entertainment. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2007. Consultado el 3 de agosto de 2008 .
  3. ^ abcdef Rosewater, Mark (9 de abril de 2007). "El futuro es ahora, parte 1". Making Magic . Wizards of the Coast . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
  4. ^ abcd "Anuncio de visión del futuro". Magic Arcana . Wizards of the Coast . 12 de junio de 2006. Archivado desde el original el 15 de junio de 2006 . Consultado el 27 de septiembre de 2006 .
  5. ^ ab Anunciando Time Spiral de Magic Arcana, MTG.com , 9 de marzo de 2006 (consultado el 6 de junio de 2007)
  6. ^ Greenholdt, Joyce (marzo de 2008), Scrye, The Guide to Collectible Games , pág. 106.
  7. ^ ertaislament (2011-12-29), Time Spiral Block , consultado el 2013-10-04
  8. ^ Ask Wizards - Agosto de 2006
  9. ^ El cambio de tiempo en marcha, Mark Rosewater, 2 de octubre de 2006.
  10. ^ Magic Arcana (8 de mayo de 2006). "Anunciando el Caos Planar". magicthegathering.com. Archivado desde el original el 29 de junio de 2006. Consultado el 23 de enero de 2007 .
  11. ^ Sottosanti, Paul (29 de enero de 2007). "El color púrpura". magicthegathering.com. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2007. Consultado el 29 de enero de 2007 .
  12. ^ abcde Rosewater, Mark (25 de septiembre de 2006). "Reinado púrpura". Making Magic . Wizards of the Coast . Archivado desde el original el 16 de enero de 2007. Consultado el 3 de agosto de 2008 .
  13. ^ Rosewater, Mark (7 de enero de 2007). "Chaos Theory". magicthegathering.com. Archivado desde el original el 12 de enero de 2007. Consultado el 23 de enero de 2007 .
  14. ^ Rosewater, Mark (30 de enero de 2007). "Los cambios temporales son un cambio". Making Magic . Wizards of the Coast . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2007 . Consultado el 3 de agosto de 2008 .
  15. ^ McGough, Scott (2006). Espiral del tiempo (1.ª ed.). Estados Unidos: Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3988-5.
  16. ^ "Visión del futuro". Wizards of the Coast . Archivado desde el original el 5 de abril de 2007. Consultado el 3 de agosto de 2008 .
  17. ^ Un avance especial de Time Spiral, por 'Magic Arcana', MTG.com, 23 de agosto de 2006
  18. ^ ab Rosewater, Mark (13 de agosto de 2007). "State of Design 2007". MAGIC: THE GATHERING . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
  19. ^ ab Rosewater, Mark (23 de abril de 2007). "El futuro es ahora, parte III". Making Magic . Wizards of the Coast . Archivado desde el original el 25 de abril de 2007. Consultado el 3 de agosto de 2008 .
  20. ^ Cavotta, Matt (30 de abril de 2007). "Magic, ¡ahora con el accesorio G5-27!". Wizards of the Coast . Consultado el 29 de marzo de 2017 .
  21. ^ Forsythe, Aaron (4 de mayo de 2007). "¿Eres del futuro?". Últimos acontecimientos . Wizards of the Coast . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2007. Consultado el 3 de agosto de 2008 .
  22. ^ Forsythe, Aaron (13 de abril de 2007). "Grandeur, No Illusion". Últimos avances . Wizards of the Coast . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2007 . Consultado el 3 de agosto de 2008 .
  23. ^ David-Marshall, Brian (14 de abril de 2006). "Inviting Design". magicthegathering.com. Archivado desde el original el 15 de abril de 2006.
  24. ^ David-Marshall, Brian (26 de julio de 2006). "Inside US Nationals". magicthegathering.com. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2007.
  25. ^ "Tarjeta del día – Lunes 23 de octubre de 2006". Archivado desde el original el 13 de marzo de 2007.
  26. ^ Flores, Mike (7 de septiembre de 2006). "Presentando a Serra Avenger". magicthegathering.com. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2007. Consultado el 2 de febrero de 2007 .
  27. ^ Flores, Mike (15 de marzo de 2007). "Gracias, sorpresa repentina: la penúltima página". magicthegathering.com. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2007. Consultado el 18 de marzo de 2007 .
  28. ^ "Totem Art". magicthegathering.com. 2006-12-06. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2007. Consultado el 18 de marzo de 2007 .

Enlaces externos