Hollow Earth Expedition es un juego de rol pulp fiction ambientado en la ficticia Tierra Hueca (ver Teoría de la Tierra Hueca ), publicado por Exile Game Studio . El juego ha sido nominado a varios premios Origins y ENnie desde su lanzamiento en 2006. El libro de reglas principal es Hollow Earth Expedition .
Hollow Earth Expedition utiliza las reglas de Ubiquity, que también fueron creadas por Exile Game Studio. La característica principal del sistema es el uso de tiradas de dados binarios para determinar el éxito. Según las reglas predeterminadas, cada número par obtenido cuenta como un éxito, mientras que los números impares no cuentan como nada. Los "nadas" impares no cancelan los "éxitos" pares, lo que hace que la tirada de dados sea rápida y sencilla. Este sistema binario también ha llevado al desarrollo de dados Ubiquity especiales.
Hollow Earth Expedition se desarrolla en la década de 1930. En la superficie, todo parece igual que en nuestros libros de historia del mundo real, pero si profundizas un poco más, te encuentras con sociedades secretas y organizaciones malvadas, muchas de las cuales tienen un interés personal en la Tierra Hueca.
En el libro de reglas principal se detallan dos organizaciones: Terra Arcana y Thule Society . En la primera expansión, Secrets of the Surface World , se enumeran otras organizaciones .
Terra Arcanum es una sociedad esotérica dedicada a mantener la Tierra Hueca en secreto. Sus cimientos se encuentran en las profundidades de la noche y solo unos pocos de sus miembros actuales conocen sus verdaderos orígenes.
La Sociedad Thule se basa en una organización real asociada al Partido Nazi durante la Segunda Guerra Mundial . En HEX tienen un profundo interés en adentrarse en la Tierra Hueca y en las poderosas armas antiguas que creen que se guardan allí.
La Tierra Hueca cuenta con una amplia selección de bestias y humanos. Los dinosaurios y otras criaturas extintas aún viven y cazan, y son cazados por los diversos grupos humanos que han quedado varados en la Tierra Hueca a lo largo de los siglos. No se proporcionan muchos detalles sobre la Tierra Hueca en el libro principal, lo que permite a los Maestros del Juego personalizar el terreno para adaptarlo a su campaña.
Misterios de la Tierra Hueca amplía mucho la información sobre los habitantes de la Tierra Hueca, incluyendo reglas para hombres bestia de varios tipos, y proporciona detalles como un mapa y un diccionario geográfico para aquellos DJ que quieran un mundo más completo, en lugar de la más nebulosa "tierra de misterios" del libro principal.
Revelations of Mars amplía el escenario para incluir el moribundo y peligroso Planeta Rojo.
Explora un mundo desolado lleno de alienígenas extraños, criaturas extrañas y artefactos antiguos enterrados bajo sus arenas movedizas. Descubre nómadas xenófobos vagando por las tierras baldías, piratas del cielo merodeando por el aire en sus grandes naves voladoras y señores de la guerra ávidos de poder que luchan por los recursos cada vez más escasos. Refúgiate en una de las grandes ciudades-estado amuralladas y codeate con nobles altivos, sacerdotes devotos y comerciantes codiciosos que conspiran y traman allí.
Expedición a la Tierra Hueca
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Pantalla del GM de la expedición a la Tierra Hueca
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Secretos del mundo de la superficie
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Misterios de la Tierra Hueca
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Los peligros del mundo de la superficie
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