Científico informático estadounidense
Stephen Malvern Omohundro (nacido en 1959) es un informático estadounidense [1] cuyas áreas de investigación incluyen la física hamiltoniana , los sistemas dinámicos, los lenguajes de programación , el aprendizaje automático , la visión artificial y las implicaciones sociales de la inteligencia artificial . Su trabajo actual utiliza la economía racional para desarrollar tecnologías inteligentes seguras y beneficiosas para un mejor modelado colaborativo, comprensión, innovación y toma de decisiones.
Educación
Omohundro tiene títulos en física y matemáticas de la Universidad de Stanford ( Phi Beta Kappa ) [2] y un doctorado en física de la Universidad de California, Berkeley . [3]
Algoritmos de aprendizaje
Omohundro inició el "Grupo de Visión y Aprendizaje" en la Universidad de Illinois , que produjo 4 tesis de maestría y 2 tesis de doctorado. Su trabajo en algoritmos de aprendizaje incluyó una serie de algoritmos geométricos eficientes, [4] [5] la tarea de aprendizaje de variedades y varios algoritmos para lograr esta tarea, [6] otras tareas de aprendizaje y modelado visual relacionadas, [7] el enfoque de fusión de modelos de mejor a mejor para el aprendizaje automático [8] (incluido el aprendizaje de modelos ocultos de Markov y gramáticas estocásticas libres de contexto), [9] [10] [11] y el algoritmo de aprendizaje de descubrimiento familiar, que descubre la dimensión y la estructura de una familia parametrizada de modelos estocásticos. [12]
Inteligencia artificial que se mejora a sí misma y seguridad de la IA
Omohundro inició Self-Aware Systems en Palo Alto , California, para investigar la tecnología y las implicaciones sociales de la inteligencia artificial automejorable . Es asesor del Machine Intelligence Research Institute sobre inteligencia artificial. Sostiene que los sistemas racionales exhiben "impulsos" naturales problemáticos que deberán contrarrestarse para construir sistemas inteligentes de manera segura. [2] [13] Sus artículos, charlas y videos sobre seguridad de la IA han generado un gran interés. [1] [14] [15] [16] Ha dado muchas charlas sobre inteligencia artificial automejorable, tecnología cooperativa, seguridad de la IA y conexiones con la inteligencia biológica.
Lenguajes de programación
En Thinking Machines Corporation , Cliff Lasser y Steve Omohundro desarrollaron Star Lisp , el primer lenguaje de programación para Connection Machine . Omohundro se unió al Instituto Internacional de Ciencias de la Computación (ICSI) en Berkeley, California , donde dirigió el desarrollo del lenguaje de programación de código abierto Sather . [17] [18] Sather aparece en el póster de Historia de los lenguajes de programación de O'Reilly. [19]
Física y teoría de sistemas dinámicos
El libro de Omohundro, Teoría de la perturbación geométrica en física [2] [20], describe estructuras simplécticas hamiltonianas naturales para una amplia gama de modelos físicos que surgen de los análisis de la teoría de la perturbación .
Demostró que existen ecuaciones diferenciales parciales suaves que realizan de manera estable cálculos universales simulando autómatas celulares arbitrarios . [21] Por lo tanto, el comportamiento asintótico de estas EDP es lógicamente indecidible.
Junto con John David Crawford demostró que las órbitas de sistemas tridimensionales de duplicación de períodos pueden formar un número infinito de nudos toroidales topológicamente distintos y describió la estructura de sus variedades estables e inestables . [22]
Concurso de Mathematica y tabletas Apple
De 1986 a 1988, fue profesor adjunto de informática en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign y cofundó el Centro de Investigación de Sistemas Complejos con Stephen Wolfram y Norman Packard . Mientras estuvo en la Universidad de Illinois, trabajó con Stephen Wolfram y otras cinco personas para crear el programa de matemáticas simbólicas Mathematica . [2] Él y Wolfram lideraron un equipo de estudiantes que ganó un concurso de Apple Computer para diseñar "La computadora del año 2000". Su propuesta de diseño, "Tablet", era una tableta de pantalla táctil con GPS y otras funciones que finalmente apareció cuando se presentó el iPad de Apple 22 años después. [23] [24]
Otras contribuciones
Subutai Ahmad y Steve Omohundro desarrollaron modelos neuronales biológicamente realistas de atención selectiva. [25] [26] [27] [28] Como científico investigador en el Instituto de Investigación NEC , Omohundro trabajó en aprendizaje automático y visión por computadora, y fue co-inventor de la Patente de EE. UU. 5,696,964, "Sistema de recuperación de bases de datos multimedia que mantiene una distribución de probabilidad posterior de que cada elemento en la base de datos sea un objetivo de una búsqueda". [29] [30] [31] [32]
Rompecabezas pirata
Omohundro desarrolló una extensión del rompecabezas pirata basado en la teoría de juegos que aparece en Scientific American . [33]
Superar a
Omohundro ha sido miembro del consejo asesor del Machine Intelligence Research Institute . [34] Ha escrito extensamente sobre inteligencia artificial, [35] y ha advertido que "ya se está produciendo una carrera armamentística de armas autónomas" porque "las presiones militares y económicas están impulsando el rápido desarrollo de sistemas autónomos". [36] [37]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Sistemas autoconscientes
- Lista de reproducción de entrevistas de Steve Omohundro