Spectrum HoloByte, Inc. fue una empresa desarrolladora y editora de videojuegos estadounidense. La empresa, fundada en 1983, era conocida por sus juegos de simulación , en particular la serie Falcon de simuladores de vuelo de combate, y por publicar la primera versión de Tetris fuera de la Unión Soviética (en 1988 para MS-DOS ). Spectrum HoloByte publicó juegos para varios ordenadores domésticos y consolas de videojuegos .
Spectrum HoloByte fue fundada en 1983 en Boulder, Colorado por Jeff Sauter, Phil Adam y Mike Franklin.
En 1987, Spectrum HoloByte se fusionó con otro desarrollador de juegos, Nexa Corporation, y formó un holding común, Sphere, Inc., lo que impulsó el traslado de la empresa de Colorado a California. El fundador de Nexa, Gilman Louie, fue el presidente de la empresa fusionada.
En 1992, Spectrum HoloByte recibió una inversión de Kleiner Perkins , que le permitió a la compañía recomprar acciones que anteriormente eran propiedad de las empresas de Robert Maxwell , poniendo fin a sus vínculos con sus quiebras. [2] En diciembre de 1993, Sphere, Inc. se fusionó con MicroProse para formar MicroProse Inc. [3] Durante los años siguientes, los juegos de ambas compañías se publicaron bajo sus respectivas marcas, pero en 1996 todos los títulos se consolidaron bajo la marca MicroProse. [4]
Hasbro Interactive adquirió la empresa fusionada en 1998, y lo que había sido Spectrum HoloByte dejó de existir cuando el estudio de desarrollo en Alameda, California , se cerró en 1999. [5]