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Portal (Magia: El Encuentro)

Portal es el nombre que reciben los tresconjuntos de niveles iniciales de Magic: The Gathering . El Portal originalfue lanzado el 1 de mayo de 1997, seguido de Portal Second Age el 24 de junio de 1998 y Portal Three Kingdoms el 6 de julio de 1999. [1] [2] El conjunto Portal se inspiró en la mitología china; Tres Reinos en particular por la novela histórica china del siglo XIV Romance de los Tres Reinos de Luo Guanzhong . [3] [4]

Establecer historial

Portal fue el primer gran intento de Wizards of the Coast de crear un conjunto que los nuevos jugadores pudieran ingresar al juego y comprender. Antes de los principales cambios en las reglas provocados por la sexta edición , las reglas de Magic eran más complicadas; hoy, se simplifican con la adición de la pila. Los tres conjuntos de Portal intentaron mitigar la complejidad.

El conjunto Portal original de 215 cartas se lanzó en junio de 1997 y se vendió en juegos iniciales que constan de dos mazos de 35 cartas, un paquete de refuerzo , una guía de juego y un tapete de juego, y también en paquetes de refuerzo de 16 cartas. [5]

A partir de octubre de 2005 , todas las cartas Portal , Portal Second Age y Portal Three Kingdoms son legales en los torneos Vintage y Legacy .

Mecánica

No se introdujeron nuevas mecánicas con Portal, pero se hicieron varias "simplificaciones" en el juego a través de cosas que quedaron fuera del conjunto. Los instantáneos no existían dentro del conjunto (en cambio, cada hechizo "de un solo uso" era un conjuro; sin embargo, algunos conjuros se podían jugar en momentos particulares poco comunes para los conjuros pero normales para los instantáneos; desde entonces, la mayoría de estas cartas han recibido erratas, lo que las convierte en instantáneas). ). Todo el texto de las reglas estaba en negrita. Todo el texto de estilo y el texto recordatorio (en cursiva) no estaban en negrita. Para separar el texto de las reglas y el texto de estilo, las tarjetas utilizaron una línea con un ligero bulto tanto en la parte superior como en la inferior; esto hace que la línea parezca un diamante muy alargado. En lugar de utilizar las palabras "bloque", "cementerio" y "biblioteca", Portal utilizó las palabras "interceptar", "pila de descartes" y "mazo". Las cartas de portal no tenían tipos de criaturas.

Second Age tampoco tenía Instantáneos, aunque desde entonces varias Hechicerías del conjunto han recibido erratas de Wizards of the Coast cambiando retroactivamente su tipo de carta a Instantáneos. También mantuvo el estilo diferente para el texto de las reglas. Las cartas de Portal Second Age prescindieron de la redacción "Invocación" para los hechizos de criatura, y fueron las primeras en redactarlas como " Tipo de criatura " que se adoptó con la sexta edición . En Second Age , "bloquear" permaneció como estaba, reemplazando a "interceptar" de Portal. De manera similar, "cementerio" reemplazó a "pila de descartes" y "biblioteca" reemplazó a "mazo".

Portal Three Kingdoms es el único nivel inicial configurado para introducir una nueva habilidad de palabra clave en el juego: "Horsemanship", una habilidad de evasión que funciona como volar en el sentido de que las criaturas con equitación solo pueden ser bloqueadas por criaturas con equitación. Las criaturas con habilidad para montar a caballo también pueden bloquear criaturas sin habilidad para montar a caballo, pero no ser bloqueadas por criaturas con habilidad para volar, de la misma manera, las criaturas con habilidad para montar a caballo no pueden bloquear criaturas voladoras. Como tales, estas criaturas son efectivamente "imbloqueables" por casi todas las demás criaturas. Hubo controversia cuando el conjunto se volvió legal en el torneo, ya que algunos jugadores pensaron que las cartas con la habilidad de montar a caballo deberían ser erratas para tener la habilidad de volar en su lugar. Wizards of the Coast inicialmente consideró hacer este cambio, pero decidió no hacerlo, afirmando que las criaturas con equitación son raras y no lo suficientemente agresivas como para tener un impacto en los formatos antiguos. La equitación se ha convertido en una habilidad oscura debido a la producción limitada y el lanzamiento geográfico de la colección, y Wizards ha declarado que será poco probable que la equitación regrese en nuevas cartas en el futuro. Con el lanzamiento de Time Spiral , Wizards devolvió una gran cantidad de habilidades y mecánicas de palabras clave anteriores a la 8.ª edición; La equitación no estaba entre los mecánicos que regresaron. El conjunto Masters Edition III de Magic the Gathering Online incluía varias cartas del conjunto Portal Three Kingdoms, incluidas algunas con equitación.

Tarjetas notables

Las cartas notables en los conjuntos de Portal incluyen Sello Imperial , Estragos de la Guerra y Terremoto Rodante.

Recepción

En una reseña publicada en la edición de julio de 1997 de InQuest , Jeff Hannes afirmó que "las cartas son limpias, simples y concisas", lo que hace que el conjunto sea "una excelente herramienta para principiantes" que de otro modo podrían tener problemas con el conciso texto de las cartas de otros Magic. : Se establece la reunión. [5] También afirmó que el conjunto "hace un trabajo excepcional... al traer nuevos jugadores al juego a un nivel menos desalentador". [5]

Referencias

  1. ^ ab "Lista de spoilers del portal". Wizards.com . 1997. Archivado desde el original (TXT) el 2 de marzo de 2000 . Consultado el 13 de julio de 2007 .
  2. ^ Magos de la Costa (25 de junio de 1998). "Lista de tarjetas de spoilers del portal de la segunda edad". Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2000 . Consultado el 8 de marzo de 2010 .
  3. ^ Miller, John Jackson (2001), Lista de verificación y guía de precios del juego de cartas coleccionables Scrye , p. 520.
  4. ^ Moursund, Beth (2002), La enciclopedia completa de Magic The Gathering , p. 720.
  5. ^ a b C Hannes, Jeff (julio de 1997). "En cubierta: Portal". Jugador de InQuest . No. 27. Entretenimiento mago . pag. 88.

Otras lecturas

enlaces externos