Peter Chan es un artista y animador independiente estadounidense de guiones gráficos y conceptos para videojuegos y películas. Chan es mejor conocido por su trabajo en varios juegos de aventuras de LucasArts , incluidos Monkey Island 2: LeChuck's Revenge , Day of the Tentacle , Full Throttle y Grim Fandango .
Mientras estaba en la escuela primaria, Peter Chan se inspiró en una revista de Star Wars para seguir una carrera en arte conceptual para películas. [1] Después de algún trabajo en la industria publicitaria en San Francisco, se unió a LucasArts en 1991. [1] Aunque a Chan se le atribuyen muchos de los juegos de LucasArts, considera que para la mayoría de ellos, simplemente brindó algo de ayuda durante su almuerzo. horas a estos otros proyectos. [2]
El primer papel importante de Chan fue en Monkey Island 2: LeChuck's Revenge , donde desarrolló los recursos artísticos basados en los diseños de personajes predefinidos. [2] Para El día del tentáculo , [3] Chan trabajó como artista de fondo principal junto al diseñador de personajes principal Larry Ahern . [2] Esta fue la primera oportunidad de Chan para desarrollar activos desde cero y trabajó con Ahern para crear personajes y fondos inspirados en Looney Tunes , emulando los de Chuck Jones y Maurice Noble . [2] LucasArts había hecho que Jones visitara su estudio durante el desarrollo, y Jones quedó impresionado con el trabajo de Chan y sugirió que viniera a trabajar para Warner Bros. , pero Chan decidió permanecer en LucasArts. [2] Chan continuó como artista principal de Full Throttle . [2] [4] En este punto, alrededor de 1995, Chan decidió convertirse en artista independiente y se mudó de San Francisco a la isla de San Juan , Washington, pero trabajó de forma remota con LucasArts como artista de fondos para Grim Fandango , [5] [ 6] [7] [4] [8] aprovechando la oportunidad para proporcionar material para irrumpir en la industria cinematográfica. [9]
Se había previsto que Chan ayudara a proporcionar el arte conceptual para Superman Lives de Tim Burton , pero la película finalmente fue descartada. [9] El primer largometraje de Chan como artista conceptual fue Antz , y trabajó como artista de conceptos visuales y guiones gráficos para varias otras películas, incluidas Star Wars: Episodio I – La amenaza fantasma , Harry Potter y la piedra filosofal , Una serie de Lemony Snicket. Sucesos Desafortunados , Río y Monsters University . [1] Chan también continuó trabajando independientemente para videojuegos como artista conceptual y de personajes, incluso para Sly Cooper y Thievius Raccoonus de Sucker Punch Productions , Insecticide de Crackpot Entertainment (formado por Ahern), varios juegos de Humongous Entertainment (formado por el ex líder de LucasArts). Ron Gilbert ) y muchos juegos de Double Fine Productions (formada por el ex líder de LucasArts, Tim Schafer ). [1]