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Peter Chan (artista)

Peter Chan es un artista y animador independiente estadounidense de guiones gráficos y conceptos para videojuegos y películas. Chan es mejor conocido por su trabajo en varios juegos de aventuras de LucasArts , incluidos Monkey Island 2: LeChuck's Revenge , Day of the Tentacle , Full Throttle y Grim Fandango .

Carrera

Mientras estaba en la escuela primaria, Peter Chan se inspiró en una revista de Star Wars para seguir una carrera en arte conceptual para películas. [1] Después de algún trabajo en la industria publicitaria en San Francisco, se unió a LucasArts en 1991. [1] Aunque a Chan se le atribuyen muchos de los juegos de LucasArts, considera que para la mayoría de ellos, simplemente brindó algo de ayuda durante su almuerzo. horas a estos otros proyectos. [2]

El primer papel importante de Chan fue en Monkey Island 2: LeChuck's Revenge , donde desarrolló los recursos artísticos basados ​​en los diseños de personajes predefinidos. [2] Para El día del tentáculo , [3] Chan trabajó como artista de fondo principal junto al diseñador de personajes principal Larry Ahern . [2] Esta fue la primera oportunidad de Chan para desarrollar activos desde cero y trabajó con Ahern para crear personajes y fondos inspirados en Looney Tunes , emulando los de Chuck Jones y Maurice Noble . [2] LucasArts había hecho que Jones visitara su estudio durante el desarrollo, y Jones quedó impresionado con el trabajo de Chan y sugirió que viniera a trabajar para Warner Bros. , pero Chan decidió permanecer en LucasArts. [2] Chan continuó como artista principal de Full Throttle . [2] [4] En este punto, alrededor de 1995, Chan decidió convertirse en artista independiente y se mudó de San Francisco a la isla de San Juan , Washington, pero trabajó de forma remota con LucasArts como artista de fondos para Grim Fandango , [5] [ 6] [7] [4] [8] aprovechando la oportunidad para proporcionar material para irrumpir en la industria cinematográfica. [9]

Se había previsto que Chan ayudara a proporcionar el arte conceptual para Superman Lives de Tim Burton , pero la película finalmente fue descartada. [9] El primer largometraje de Chan como artista conceptual fue Antz , y trabajó como artista de conceptos visuales y guiones gráficos para varias otras películas, incluidas Star Wars: Episodio I – La amenaza fantasma , Harry Potter y la piedra filosofal , Una serie de Lemony Snicket. Sucesos Desafortunados , Río y Monsters University . [1] Chan también continuó trabajando independientemente para videojuegos como artista conceptual y de personajes, incluso para Sly Cooper y Thievius Raccoonus de Sucker Punch Productions , Insecticide de Crackpot Entertainment (formado por Ahern), varios juegos de Humongous Entertainment (formado por el ex líder de LucasArts). Ron Gilbert ) y muchos juegos de Double Fine Productions (formada por el ex líder de LucasArts, Tim Schafer ). [1]

Referencias

  1. ^ abcd Chan, Peter. "Peter Chan - Biografía". peterchanconceptart.com. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 9 de marzo de 2016 .
  2. ^ abcdef Mackey, Bob (7 de marzo de 2016). "Detrás del arte del Día del Tentáculo". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 21 de abril de 2016 . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  3. ^ Matulef, Jeffrey (23 de octubre de 2015). "Day of the Tentacle Remastered estrena capturas de pantalla del juego". Eurogamer . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
  4. ^ ab Diederichs, Wiehahn (13 de enero de 2015). "Grim Fandango: recordando una obra maestra de los videojuegos". Quemadura de engranaje . Archivado desde el original el 26 de abril de 2015 . Consultado el 14 de septiembre de 2016 .
  5. ^ Birnbaum, Ian (31 de agosto de 2014). "La remasterización de Grim Fandango contará con una banda sonora de orquesta en vivo y recursos artísticos originales". Jugador de PC . REINO UNIDO. Archivado desde el original el 2 de abril de 2016 . Consultado el 30 de septiembre de 2016 .
  6. ^ Parrish, Peter (27 de enero de 2015). "Revisión de Grim Fandango remasterizado". Invasión de PC . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2015 . Consultado el 14 de septiembre de 2016 .
  7. ^ Hilliard, Kyle (31 de agosto de 2014). "Fandango sombrío". Informador del juego . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2014 . Consultado el 14 de septiembre de 2016 .
  8. ^ Grosso, Robert (5 de febrero de 2015). "Juegos oscuros: Grim Fandango". TechRaptor . Archivado desde el original el 21 de abril de 2016 . Consultado el 14 de septiembre de 2016 .
  9. ^ ab Mackey, Bob (31 de agosto de 2014). "PAX Prime 2014: Diez datos escalofriantes sobre Grim Fandango remasterizado". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 9 de marzo de 2016 .

enlaces externos