Integrated development environment product
Microsoft Visual C++ ( MSVC ) es un compilador para los lenguajes de programación C , C++ , C++/CLI y C++/CX de Microsoft . MSVC es un software propietario ; originalmente era un producto independiente, pero luego se convirtió en parte de Visual Studio y se puso a disposición en forma de software de prueba y gratuito . Incluye herramientas para desarrollar y depurar código C++, especialmente código escrito para la API de Windows , DirectX y .NET .
Muchas aplicaciones requieren paquetes de bibliotecas de tiempo de ejecución de Visual C++ redistribuibles para funcionar correctamente. Estos paquetes se instalan con frecuencia por separado de las aplicaciones que admiten, lo que permite que varias aplicaciones utilicen el paquete con una única instalación. Estos paquetes de tiempo de ejecución y redistribuibles de Visual C++ se instalan principalmente para las bibliotecas estándar que utilizan muchas aplicaciones. [3]
Historia
El predecesor de Visual C++ se llamó Microsoft C/C++ . También hubo un Microsoft QuickC 2.5 y un Microsoft QuickC para Windows 1.0. El compilador de Visual C++ todavía se conoce como Microsoft C/C++ y, a partir del lanzamiento de Visual C++ 2015 Update 2, se encuentra en la versión 14.0.23918.0. [ cita requerida ]
Versiones de 16 bits
- Microsoft C 1.0, basado en Lattice C , fue el primer producto C de Microsoft en 1983. No era compatible con K&R C.
- C 2.0 agregó soporte para modelos grandes, lo que permite hasta 1 MiB tanto para el segmento de código como para el segmento de datos. [4]
- C 3.0 fue la primera versión desarrollada dentro de Microsoft. [5] Esta versión pretendía ser compatible con K&R y el estándar ANSI posterior. Se utilizó dentro de Microsoft (para el desarrollo de Windows y Xenix ) a principios de 1984. Se lanzó como producto en 1985.
- C 4.0 agregó optimizaciones y CodeView , un depurador a nivel de fuente.
- C 5.0 agregó optimizaciones de bucle y soporte para modelos de memoria enormes ( matrices mayores a 64 KB).
- La versión C 5.1, publicada en 1988, permitía compilar programas para OS/2 1.x. La versión de catorce discos de 5,25" (dos de ellos de 1,2 MB y los otros de 360k) incluía QuickC. La versión de once discos de 3,5" de 720k incluida con el kit de desarrollo de software de OS/2 incluía MASM 5.1 (un único ejecutable que funcionaba tanto con MSDOS como con OS/2 1.x).
- En 1989, la versión C 6.0 agregó compatibilidad con el modelo de memoria diminuta y mejor compatibilidad con el estándar ANSI C89 (la documentación dice explícitamente que no es 100% compatible, pero parece estar lo suficientemente cerca para fines prácticos). Agregó el entorno de desarrollo integrado (IDE) Programmer's Workbench , análisis de flujo global, un navegador de código fuente y un nuevo depurador. Para sorpresa de muchos, C++ no estaba incluido a pesar de que los competidores ya tenían ofertas. [6]
- C/C++ 7.0 se lanzó en 1992. Se eliminó el soporte para OS/2. La compilación requería un procesador 386 más el extensor DOS incluido , 386MAX , [7] aunque para que los usuarios pudieran usar extensores DOS en sus propios programas, se requería una de varias herramientas de terceros lanzadas posteriormente. [8] Se agregó soporte integrado para C++ y MFC (Microsoft Foundation Class Library) 1.0. [9]
- Visual C++ 1.0, que incluía MFC 2.0, fue la primera versión de "Visual" C++, publicada en febrero de 1993. Era compatible con Cfront 2.1 [10] y estaba disponible en dos ediciones: [1]
- Estándar: reemplazó QuickC para Windows.
- Profesional: reemplazó a C/C++ 7.0. Incluía la capacidad de crear aplicaciones DOS y Windows, un compilador optimizador , un generador de perfiles de código fuente y el SDK de Windows 3.1. [10] También se incluyó el Phar Lap 286 DOS Extender Lite. [11]
- Visual C++ 1.5 se lanzó en diciembre de 1993, incluía MFC 2.5 y agregó compatibilidad con OLE 2.0 y ODBC a MFC. [12] Fue la primera versión de Visual C++ que vino solo en CD-ROM .
- Visual C++ 1.51 y 1.52 estaban disponibles como parte de un servicio de suscripción.
- Visual C++ 1.52b es similar a 1.52, pero no incluye el Kit de desarrollo de control.
- Visual C++ 1.52c fue una versión parcheada de 1.5. Es la última plataforma de desarrollo para Microsoft Windows 3.x y posiblemente la más popular. Está disponible a través de Microsoft Developer Network .
Versiones estrictamente de 32 bits
- Visual C++ 1.0 (nombre original: Visual C++ 32-bit Edition) lanzado en 1993 fue la primera versión para desarrollo de 32 bits (y que requería Windows NT de 32 bits como host) para la arquitectura Intel 386. [13] Aunque se lanzó cuando la versión 1.5 de 16 bits estaba disponible, no incluía soporte para OLE2 y ODBC. También estaba disponible en un paquete llamado Visual C++ 16/32-bit Suite, que incluía Visual C++ 1.5. [14]
- Visual C++ 2.0, que incluía MFC 3.0, fue la primera versión en ser sólo de 32 bits. En muchos sentidos, esta versión se adelantó a su tiempo, ya que Windows 95 , entonces con nombre en código "Chicago", aún no se había lanzado, y Windows NT tenía sólo una pequeña cuota de mercado. Microsoft incluyó y actualizó Visual C++ 1.5 como parte de las versiones 2.x hasta 2.1, que incluía Visual C++ 1.52, y se incluyeron versiones de 16 bits y 32 bits del Control Development Kit (CDK). Visual C++ 2.x también admitía el desarrollo de Win32s . Está disponible a través de Microsoft Developer Network . Hubo una edición RISC de Visual C++ 2.0 para procesadores MIPS y Alpha , así como una edición multiplataforma para Macintosh ( conjunto de instrucciones 68000 ). [15]
- Microsoft Visual C++ Cross-Development Edition para Macintosh fue un complemento para Visual C++ que introdujo la Biblioteca de Portabilidad de Windows, originalmente conocida como Biblioteca de Windows para Macintosh [16] : 17 o Capa de Windows para Macintosh (WLM), [17] : 16 permitiendo a los desarrolladores escribir aplicaciones contra las API de Win32 y MFC que se podían compilar para computadoras Macintosh con arquitectura 68000. [16]
- Visual C++ 2.1 y 2.2 eran actualizaciones de 2.0 disponibles mediante suscripción.
- Visual C++ 4.0, publicado el 11 de diciembre de 1995, [18] introdujo el IDE Developer Studio. Su diseño en mosaico, entonces novedoso, de paneles no superpuestos (panel de navegación, panel combinado de depurador de nivel de fuente/editor y panel de salida de consola [19]) continúa a lo largo de la línea de productos Visual Studio (a partir de 2013). Visual C++ 4.0 incluía MFC 4.0 y fue diseñado para Windows 95 y Windows NT. Para permitir la compatibilidad con proyectos heredados (Windows 3.x/DOS), la versión 4.0 venía incluida con el CD de instalación de Visual C++ 1.52. Las actualizaciones disponibles a través de suscripción incluían Visual C++ 4.1, que venía con el Microsoft Game SDK (más tarde publicado por separado como DirectX SDK) y Visual C++ 4.2. Se omitió la versión número 3.0 para lograr la paridad de números de versión entre Visual C++ 4.0 y MFC 4.0. [20]
- Visual C++ 4.2 no era compatible con el desarrollo de Windows 3.x ( Win32s ). [21] Esta fue la versión final con una edición multiplataforma disponible para Mac y se diferenciaba de la versión 2.x en que también permitía la compilación para el conjunto de instrucciones PowerPC .
- Visual C++ 5.0 (incluido con Visual Studio 97), que incluía MFC 4.21 y se lanzó el 28 de abril de 1997, [18] fue una actualización importante de 4.2. [22] Disponible en cuatro ediciones: Learning, [23] Professional, [24] Enterprise, [25] y RISC. [26]
- Visual C++ 6.0 (conocido comúnmente como VC6 y disponible de forma independiente en ediciones Standard, Professional y Enterprise, así como junto con Visual Studio 6.0), que incluía MFC 6.0, se lanzó en 1998. [27] [28] El lanzamiento fue algo controvertido ya que no incluía una actualización esperada de MFC. Visual C++ 6.0 sigue siendo bastante popular y se usa a menudo para mantener proyectos heredados. Sin embargo, existen problemas con esta versión en Windows XP, especialmente en el modo de depuración (por ejemplo, los valores de las variables estáticas no se muestran). Los problemas de depuración se pueden resolver con un parche llamado "Visual C++ 6.0 Processor Pack". [29] Número de versión: 12.00.8804
- Visual C++ .NET 2002 (también conocido como Visual C++ 7.0), que incluía MFC 7.0, se lanzó en 2002 con compatibilidad con la generación de código en tiempo de enlace y comprobaciones de tiempo de ejecución de depuración, .NET 1.0 y Visual C# y Managed C++ . La nueva interfaz de usuario utilizaba muchas de las teclas de acceso rápido y convenciones de Visual Basic , lo que explicaba parte de su impopularidad entre los desarrolladores de C++. [ cita requerida ] Número de versión: 13.00.9466
- Visual C++ .NET 2003 (también conocido como Visual C++ 7.1), que incluía MFC 7.1, se lanzó en 2003 junto con .NET 1.1 y fue una actualización importante de Visual C++ .NET 2002, y fue la primera versión que admitió la construcción "long long" de C99. Se consideró un parche para Visual C++ .NET 2002. En consecuencia, la versión de actualización en inglés de Visual Studio .NET 2003 se envió por un costo mínimo a los propietarios de la versión en inglés de Visual Studio .NET 2002. Windows 98 es la versión más baja admitida oficialmente. Aunque los programas simples funcionarán en Windows 95 y NT 4.0, los programas más complejos pueden hacer que se haga referencia a elementos como ws2_32.dll o que falten funciones en kernel32.dll. En versiones posteriores del compilador (Visual C++ 2005) ni siquiera los programas simples funcionarán (a menos que reemplace la biblioteca C) porque tienen una referencia a la función IsDebuggerPresent en kernel32.dll que sólo existe en Windows 98 y versiones posteriores. [ cita requerida ] Número de versión: 13.10.3077
- eMbedded Visual C++ [30] en varias versiones se utilizó para desarrollar algunas versiones del sistema operativo Windows CE . Inicialmente, reemplazó a un entorno de desarrollo que consistía en herramientas agregadas a Visual C++ 6.0. eMbedded Visual C++ fue reemplazado como un entorno de desarrollo independiente por Microsoft Visual Studio 2005 .
Versiones de 32 y 64 bits
- Visual C++ 2005 (también conocido como Visual C++ 8.0), que incluía MFC 8.0, se lanzó en noviembre de 2005. Esta versión es compatible con .NET 2.0 e incluye una nueva versión de C++ destinada al marco .NET ( C++/CLI ) con el propósito de reemplazar la versión anterior ( Managed C++ ). Sin embargo, Managed C++ para CLI todavía está disponible a través de las opciones del compilador. También introdujo OpenMP . Con Visual C++ 2005, Microsoft también introdujo Team Foundation Server . Visual C++ 8.0 tiene problemas para compilar proyectos de MFC AppWizard que se crearon utilizando Visual Studio 6.0, por lo que el mantenimiento de proyectos heredados se puede continuar con el IDE original si no es posible reescribirlos. Visual C++ 2005 es la última versión capaz de apuntar a Windows 98 y Windows Me . [31] [32] La versión SP1 (14.00.50727.762) también está disponible en Microsoft Windows SDK Update para Windows Vista .
- Visual C++ 2008 (también conocido como Visual C++ 9.0) se lanzó en noviembre de 2007. Esta versión es compatible con .NET 3.5. Managed C++ for CLI aún está disponible a través de las opciones del compilador. De forma predeterminada, todas las aplicaciones compiladas con los entornos de ejecución de Visual C++ 2008 (vinculación estática y dinámica) solo funcionarán en Windows 2000, Windows XP SP2 y posteriores. [33] [34] Un paquete de características lanzado para VC9, incluido posteriormente en SP1, agregó compatibilidad con las extensiones de la biblioteca C++ TR1 . La versión SP1 (15.00.30729.01) también está disponible en Microsoft Windows SDK para Windows 7 .
- Algunas versiones de Visual C++ admiten Itanium 2 .
- Visual C++ 2010 (también conocido como Visual C++ 10.0) fue lanzado el 12 de abril de 2010. Utiliza una base de datos SQL Server Compact para almacenar información sobre el código fuente, incluida la información de IntelliSense , para un mejor soporte de IntelliSense y de finalización de código. [35] Sin embargo, Visual C++ 2010 no es compatible con Intellisense para C++/CLI. [36] Esta versión agrega una biblioteca de computación paralela de C++ llamada Parallel Patterns Library , soporte parcial para C++11 , IntelliSense significativamente mejorado basado en el front-end de Edison Design Group , [37] y mejoras de rendimiento tanto para el compilador como para el código generado. [38] Esta versión está construida sobre .NET 4.0, pero admite la compilación a código de máquina . El soporte parcial de C++11 consta principalmente de seis características del compilador: [39] lambdas, referencias rvalue, auto, decltype, static_assert y nullptr. C++11 también admite funciones de biblioteca (por ejemplo, mover los componentes TR1 del espacio de nombres std::tr1 directamente al espacio de nombres std). También se consideraron las plantillas variádicas , pero se retrasaron hasta una versión futura debido a que tenían una prioridad menor, que se derivaba del hecho de que, a diferencia de otras características costosas de implementar (lambda, referencias rvalue), las plantillas variádicas beneficiarían solo a una minoría de escritores de bibliotecas en lugar de a la mayoría de los usuarios finales del compilador. [40] De forma predeterminada, todas las aplicaciones compiladas con Visual C++ 2010 Runtimes solo funcionan en Windows XP SP2 y posteriores. La versión RTM (16.00.30319) también está disponible en Windows SDK para Windows 7 y .NET Framework 4 (WinSDK v7.1). [41] La versión SP1 (16.00.40219) está disponible como parte de Visual Studio 2010 Service Pack 1 o a través de la actualización del compilador de Microsoft Visual C++ 2010 Service Pack 1 para Windows SDK 7.1. [42]
- Visual C++ 2012 (también conocido como Visual C++ 11.0) se lanzó el 15 de agosto de 2012. Cuenta con soporte mejorado para C++11 y soporte para el desarrollo de Windows Runtime . [43]
- Visual C++ 2013 (también conocido como Visual C++ 12.0) se lanzó el 17 de octubre de 2013. Incluye compatibilidad adicional con C++11 y C99 e introduce un SDK REST . [44]
- Visual C++ 2015 (también conocido como Visual C++ 14.0) se lanzó el 20 de julio de 2015. [45] Presenta compatibilidad mejorada con C++11/14/17. [46] Sin ningún anuncio por parte de Microsoft, Visual Studio 2015 Update 2 comenzó a generar llamadas de telemetría en binarios compilados. Después de que algunos usuarios se comunicaran con Microsoft sobre este problema, Microsoft dijo que eliminarían estas llamadas de telemetría al compilar con el futuro Visual Studio 2015 Update 3. [47] [48] La función en cuestión se eliminó de las bibliotecas estáticas de Visual C++ CRT en Visual Studio 2015 Update 3. [ cita requerida ]
- Visual C++ 2017 (también conocido como Visual C++ 14.1) se lanzó el 7 de marzo de 2017. [49]
- Visual C++ 2019 (también conocido como Visual C++ 14.20) se lanzó el 2 de abril de 2019. [50]
- Visual C++ 2022 (también conocido como Visual C++ 14.30) se lanzó el 8 de noviembre de 2021. [51]
Numeración de versiones internas
Hay varios números de versión diferentes que se deben tener en cuenta al trabajar con Visual C o C++. El más antiguo y original de ellos es el número de versión del compilador, que se ha ido incrementando de forma monótona desde los primeros días del compilador de Microsoft C. Esta es la versión que se devuelve al ejecutar el comando cl.exe
por sí solo sin ninguna opción. Al tomar dos dígitos después del decimal y eliminar el punto decimal, también se convierte en el valor de la macro del preprocesador de C: _MSC_VER
y la variable CMake: MSVC_VERSION
. Una versión más larga de la macro de C es _MSC_FULL_VER
para hacer distinciones más precisas entre las compilaciones del compilador. Un ejemplo de _MSC_VER
es 1933 para representar la versión 19.33 del compilador de Microsoft C/C++, y de _MSC_FULL_VER
es 193331630.
La versión del producto Visual, como "17.3.4", designa la versión de Visual Studio con la que se empaquetó la versión 19.33 del compilador. Luego está la versión de la biblioteca de tiempo de ejecución de Microsoft Visual C/C++, por ejemplo "14.3". A partir de esto, también se puede deducir la versión del conjunto de herramientas, que se puede obtener tomando los primeros tres dígitos de la versión de la biblioteca de tiempo de ejecución y eliminando el decimal, por ejemplo "143". Incluye la biblioteca de tiempo de ejecución de Visual C/C++, así como compiladores, enlazadores, ensambladores, otras herramientas de compilación y bibliotecas y archivos de encabezado correspondientes. La siguiente es una tabla (extraíble) de los números de versión correlacionados conocidos.
Compatibilidad
ABI
La ABI del compilador de Visual C++ ha cambiado históricamente entre las principales versiones del compilador. [54] Este es especialmente el caso de los contenedores STL, donde los tamaños de los contenedores han variado mucho entre las versiones del compilador. [55] Por lo tanto, Microsoft recomienda no usar interfaces C++ en los límites de los módulos cuando se desea habilitar el código de cliente compilado con una versión diferente del compilador. En lugar de C++, Microsoft recomienda usar interfaces C [56] o COM [57] , que están diseñadas para tener una ABI estable entre las versiones del compilador.
Todas las versiones 14.x de MSVC tienen una ABI estable, [58] y los binarios creados con estas versiones se pueden mezclar de manera compatible con versiones posteriores, teniendo en cuenta las siguientes restricciones:
- La versión del conjunto de herramientas utilizada debe ser igual o superior a la versión más alta del conjunto de herramientas utilizada para crear cualquier binario vinculado.
- La versión redistribuible de MSVC debe ser igual o superior a la versión del conjunto de herramientas utilizada por cualquier componente de la aplicación.
- Las bibliotecas estáticas o los archivos de objetos compilados con /GL (optimización de todo el programa) no son compatibles binariamente entre versiones y deben usar exactamente el mismo conjunto de herramientas.
Bibliotecas de ejecución en C
Visual C++ se entrega con diferentes versiones de bibliotecas de tiempo de ejecución de C. [59] Esto significa que los usuarios pueden compilar su código con cualquiera de las bibliotecas disponibles. Sin embargo, esto puede causar algunos problemas al usar diferentes componentes ( DLL , EXE ) en el mismo programa. Un ejemplo típico es un programa que usa diferentes bibliotecas . El usuario debe usar el mismo C Run-Time para todos los componentes del programa a menos que se entiendan las implicaciones. Microsoft recomienda usar la biblioteca de vínculo dinámico multiproceso (opción del compilador /MD o /MDd) para evitar posibles problemas. [59]
Sistema de archivos POSIX
Aunque el CRT de Microsoft implementa un gran subconjunto de interfaces POSIX , el compilador de Visual C++ emitirá una advertencia cada vez que se utilicen dichas funciones de forma predeterminada. La razón es que los estándares de C y C++ requieren un prefijo de guión bajo antes de las interfaces definidas por la implementación, por lo que el uso de estas funciones no es estándar. [60] Sin embargo, los sistemas que realmente cumplen con POSIX no aceptarían estos nombres con guión bajo, y es más fácil simplemente desactivar la advertencia.
do
Aunque el producto se originó como un IDE para el lenguaje de programación C , durante muchos años el soporte del compilador para ese lenguaje se ajustó únicamente a la edición original del estándar C , que data de 1989, pero no a la revisión C99 del estándar. No había planes para soportar C99 ni siquiera en 2011, más de una década después de su publicación. [61]
Visual C++ 2013 finalmente agregó soporte para varias características de C99 en su modo C (incluidos inicializadores designados, literales compuestos y el _Bool
tipo), [62] aunque todavía no estaba completo. [63] Visual C++ 2015 mejoró aún más el soporte de C99, con soporte completo de la Biblioteca estándar de C99, excepto para las características que requieren características del lenguaje C99 que aún no son compatibles con el compilador. [64]
La mayoría de los cambios de la revisión C11 del estándar aún no eran compatibles con Visual C++ 2017. [65] Por ejemplo, las selecciones genéricas a través de la _Generic
palabra clave no son compatibles con el compilador y dan como resultado un error de sintaxis. [66]
El preprocesador fue revisado en 2018, con C11 en la mira: [67]
La conformidad total con C11 está en nuestra hoja de ruta, y actualizar el preprocesador es solo el primer paso en ese proceso. La _Generic
función C11 en realidad no es parte del preprocesador, por lo que aún no se ha implementado. Cuando se implemente, espero que la función funcione independientemente de si se utiliza la lógica del preprocesador tradicional o actualizada.
_Generic
El apoyo se ha comprometido con MSVC a partir de febrero de 2020. [68]
En septiembre de 2020, Microsoft anunció que la compatibilidad con los estándares C11 y C17 en MSVC llegaría en la versión 16.8. [69] Esto no incluía características opcionales, pero Microsoft indicó que planeaban agregar compatibilidad con atomics y threads en una fecha posterior. En la versión 17.5, se agregó compatibilidad parcial (ya que faltan los bloqueos atómicos ) y experimental (es decir, oculta detrás del indicador del compilador) para atomics [70] y en la versión 17.8, se agregó compatibilidad con threads, esta vez no detrás de un indicador del compilador. [71] [72]/experimental:c11atomics
C++
Con la configuración predeterminada, MSVC no realiza una búsqueda de nombres en dos fases, lo que evita que marque una amplia gama de códigos no válidos. La mayoría de las comprobaciones se posponen a la instanciación de la plantilla. Las versiones más recientes solucionan este comportamiento, pero debe habilitarse mediante la opción de línea de comandos /permissive-
. [73]
Recepción
En febrero de 1989, BYTE lo calificó de "excelente" y aprobó el soporte para OS/2 de Microsoft C 5.1, QuickC para el desarrollo interactivo y el depurador CodeView. Aunque Watcom C producía un código ligeramente más rápido, la revista afirmó que los desarrolladores "podrían seguir prefiriendo las herramientas más sencillas y potentes de Microsoft". [74]
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Lectura adicional
- Johnson, Brian (8 de agosto de 2004). "Building Win32 Applications Using Visual C++ 2005 Express". Blog de Brian Johnson para desarrolladores de startups . Microsoft – vía Microsoft Docs Archive.
- Springfield, Jim (25 de septiembre de 2015). "Rejuvenecimiento del compilador C/C++ de Microsoft". Blog del equipo C++ . Microsoft.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Herramientas y características de C++ en las ediciones de Visual Studio
- Herramientas de compilación de Microsoft C++
- C9::GoingNative en el Canal 9 de Microsoft