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Mago: La Cruzada de los Hechiceros

Mage: The Sorcerers Crusade es un juego de rol de mesa publicado por White Wolf Publishing en 1998. Es parte de la serie World of Darkness y es un derivado de Mage: The Ascension . Ambientada durante el Renacimiento , representa el comienzo de la lucha entre "tradicionalistas" y "tecnócratas".

Historia

A White Wolf Publishing se le ocurrió un nuevo modelo para lanzamientos de juegos como juegos de rol históricos, y cada uno de estos nuevos juegos se basa en uno de los juegos originales en el escenario de World of Darkness . Como resultado, se publicaron tres nuevas líneas: Vampire: The Dark Ages (1996), Werewolf: The Wild West (1997) y Mage: The Sorcerers Crusade (1998). [1]

Recepción

Aunque Mage: The Sorcerers Crusade estuvo entre los juegos de rol más vendidos en Francia en el período julio-agosto de 1998, [2] él y los otros juegos de World of Darkness más recientes en ese momento, con la excepción de Vampire: The Dark Ages , fueron fracasos comerciales, lo que contribuyó a grandes problemas económicos para la editorial en 1998. White Wolf sintió que no podían permitirse el lujo de continuar publicando Mage: The Sorcerers Crusade , Changeling: The Dreaming y Werewolf: The Wild West , por lo que se trasladaron al nuevo sello Arthaus de White Wolf, donde podían producirse con presupuestos más reducidos; Allí, Mage: The Sorcerers Crusade pudo tener éxito comercial. [1]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Appelcline, Shannon (2014). Diseñadores y dragones: los años 90 (2ª ed.). Producciones Evil Hat. págs. 7–52. ISBN 978-1-613170-84-7.
  2. ^ "Los 10 mejores". Puñalada por la espalda (en francés). No. 11. Publicaciones FC. Septiembre-octubre de 1998. p. 4.
  3. ^ "Revista Backstab (francés) Número 09".
  4. ^ "Casus Belli nº 114". 1998.

Otras lecturas

enlaces externos