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Eio

El Eiō (叡王) es uno de los ocho títulos principales de shogi profesional copatrocinado por Fujiya Co. y la Asociación Japonesa de Shogi (JSA). El torneo comenzó inicialmente como un torneo sin título en 2015, pero se actualizó a la categoría de título principal en mayo de 2017. El actual poseedor del título Eiō es Takumi Itō .


Formato

El torneo está abierto a todos los jugadores de shogi profesionales en activo , un jugador de shogi profesional femenino y un jugador de shogi amateur . Se divide en cuatro partes: torneos de determinación de participación de mujeres profesionales y amateurs, un torneo preliminar, un torneo principal y un partido por el título. [1] [2] [3] [4]

Mujeres profesionales y participantes amateurs

Antes del inicio del torneo preliminar se celebran torneos de eliminación simple de un día de duración para determinar quiénes participarán en el torneo femenino y quiénes en el amateur. Los patrocinadores seleccionan a cuatro participantes para cada torneo: las participantes del torneo femenino se seleccionan entre las actuales poseedoras de títulos profesionales mayores y las participantes del torneo amateur se seleccionan entre las actuales poseedoras de títulos amateur mayores de shogi  [ja] . Cada torneo consta de dos rondas con un control de tiempo principal de una hora por jugador mediante un sistema de reloj de ajedrez seguido de un control de tiempo secundario byo-yomi de sesenta segundos por movimiento. Los emparejamientos del torneo se determinan mediante sorteo , y una de las partidas de la primera ronda se juega por la mañana y la otra por la tarde. Los dos ganadores se enfrentan entre sí por la noche para determinar qué jugador avanzará al torneo preliminar. [5] [6] [7]

Torneo preliminar

El torneo preliminar es un torneo de eliminación simple dividido en diferentes bloques según el rango del jugador , con todos los jugadores clasificados del mismo modo compitiendo entre sí; las jugadoras profesionales y amateurs se colocan en el bloque para el jugador clasificado 4-dan. Cada bloque sigue un formato de torneo de grupo con un total de dieciséis jugadores que avanzan al torneo principal. El número de grupos por bloque varía con el ganador de cada grupo que avanza al torneo principal de la siguiente manera: cuatro jugadores del bloque 9- dan ; tres jugadores de cada uno de los bloques 8-dan, 7-dan y 6-dan; dos jugadores del bloque 5-dan; y un jugador del bloque 4-dan. El control de tiempo principal para las partidas del torneo preliminar es de una hora por jugador utilizando un sistema de reloj de ajedrez seguido de un control de tiempo secundario byo-yomi de sesenta segundos por movimiento. Las partidas del torneo preliminar se juegan típicamente entre mediados de junio y fines de octubre. [2] [3]

Torneo principal

El torneo principal es un torneo de eliminación simple que consiste en los dieciséis jugadores que avanzan desde el torneo preliminar más ocho jugadores adicionales clasificados para el torneo principal para un total de veinticuatro jugadores. Los jugadores clasificados se determinan entre los siguientes: (1) los cuatro semifinalistas del torneo del año anterior; (2) los poseedores de títulos mayores (excluyendo al poseedor del título de Eiō actual); (3) los ganadores de los principales torneos de shogi sin título; y (4) los jugadores que se desempeñaron excepcionalmente bien en el torneo del año anterior según lo acordado con los patrocinadores del torneo. Los emparejamientos del torneo principal se determinan por sorteo y los jugadores que ganan sus partidas avanzan a través del cuadro. Los dos jugadores restantes de cada mitad del cuadro avanzan a un partido de desafío al mejor de tres, y el ganador avanza al partido por el título principal. El control de tiempo principal para las partidas del torneo principal y del desafío es de tres horas por jugador utilizando un sistema de reloj de ajedrez seguido de un control de tiempo secundario byo-yomi de sesenta segundos por movimiento. Las partidas del torneo principal se juegan entre noviembre y enero, y el partido de desafío tiene lugar en febrero. [2] [3]

Partido por el título

Tercer al quinto torneo Eiō

El partido por el título principal entre el Eiō reinante y el retador era originalmente una serie al mejor de siete juegos en la que el primer jugador que ganara cuatro juegos se convertía en el campeón de Eiō. El partido por el título se llevó a cabo de abril a junio, y fue el único de los partidos por el título principal al mejor de siete que no siguió un formato de dos días por juego. [a] También fue el único partido por el título principal en el que los juegos se jugaron en diferentes controles de tiempo primarios, y la hora de inicio de cada juego se determinó en función del control de tiempo seleccionado. Un furigoma o "lanzamiento de piezas" tuvo lugar en un evento publicitario previo al torneo celebrado algunas semanas antes del inicio del partido para anunciar los lugares de juego, el cronograma y otros detalles. [8] [9] [10] El ganador del furigoma movió primero en el primer juego y luego los jugadores se alternaron para los juegos restantes. El control de tiempo principal para cada juego era determinado por los jugadores en el mismo evento, y el jugador que iba a mover primero en el Juego Uno seleccionaba uno de los siguientes controles de tiempo para los dos primeros juegos: una hora por jugador, [b] tres horas por jugador o cinco horas por jugador. El jugador que mueve segundo en el juego tres selecciona una de las dos opciones de control de tiempo restantes para los juegos tres y cuatro, y el control de tiempo para los juegos cinco y seis sería la última opción restante. [c] El control de tiempo del séptimo y último juego del encuentro sería de seis horas por jugador. Independientemente del control de tiempo seleccionado para cada juego, también había un control de tiempo secundario byo-yomi de sesenta segundos por movimiento. [2] [3]

Actual

A partir del 6.º Eiō, el formato del partido por el título se cambió al mejor de cinco, y el control de tiempo para todos los juegos del partido final se cambió a cuatro horas por jugador seguido de un control de tiempo byo-yomi secundario de sesenta segundos por movimiento. [4]

Historia

Serie Shogi Denōsen

En 2011, Dwango firmó un acuerdo con la JSA para copatrocinar una serie de juegos y partidos no oficiales entre jugadores profesionales de shogi y los mejores programas de shogi por computadora llamados Shogi Denōsen.

El primer Denōsen se celebró en 2012 entre el profesional retirado Kunio Yonenaga y el programa Bonkras  [ja] , el actual campeón mundial de Shogi por ordenador, y el ordenador ganó con bastante facilidad. [11] [12] El segundo Shogi Denōsen en 2013, [13] el tercer Shogi Denōsen en 2014 [14] y la final del Shogi Denōsen en 2015 contaron cada uno con un equipo de cinco profesionales del shogi que jugaron contra cinco programas informáticos de shogi. Todas las partidas del Shōgi Denōsen se transmitieron por Niconico, y la partida final del tercer Shogi Denōsen fue vista por más de 600.000 personas. [14]

Se establecen los torneos Eiō y Denō

Después de que terminó la final de Shogi Denōsen, Dwango y la JSA anunciaron que no habría más partidas de Shogi Denōsen de cinco contra cinco, sino que en su lugar se organizarían dos nuevos torneos patrocinados por Dwango: el Torneo Eiō para los profesionales y el Torneo Denō para las computadoras, y los ganadores de cada uno jugarían una partida de dos juegos que se celebraría en una fecha posterior llamada Denōsen. [15] [16]

El nombre "Eiō" fue seleccionado en base a los resultados de una encuesta en línea de usuarios de Niconico realizada por Dwango. El kanji "叡" significa "inteligente" o "listo", mientras que el kanji "王" significa "rey" o "gobernante", es decir, un líder de humanos; por lo tanto, el ganador del Eiō sería sabio e inteligente y representaría a los humanos contra el "rey" representante de las computadoras. [15] [17] La ​​entrada al Torneo Eiō era opcional y se dejaba a la decisión de cada jugador. [15]

Tras el anuncio de que se iba a celebrar el 1.er Eiō, 154 profesionales del shogi expresaron su deseo de participar; [17] cinco profesionales del shogi, incluidos los poseedores de títulos importantes Yoshiharu Habu y Akira Watanabe, declararon, sin embargo, que no lo harían. [15] [16] [18] El 1.er Torneo Eiō fue ganado por Takayuki Yamasaki en diciembre de 2015; [19] luego se enfrentó al ganador del Torneo Denō Ponanza  [ja] en abril-mayo de 2016, pero perdió ambas partidas. [20] El número de profesionales que participaron en el 2.º Torneo Eiō fue de 158 (el campeón defensor Yamazaki fue sembrado en el torneo principal), pero cuatro, incluido Watanabe una vez más, decidieron optar por no participar. [21] El torneo fue ganado por Amahiko Satō , el entonces poseedor del título Meijin , en diciembre de 2016; [22] Luego se enfrentó a Ponanza, quien repitió como ganador del Torneo Denō, en abril-mayo de 2017, pero perdió ambos juegos. [23]

Fin de los combates de Denōsen y ascenso al estatus de título principal

En febrero de 2017, Dwango y la JSA anunciaron que el segundo partido de Denōsen sería el último que se celebraría, ya que los juegos entre profesionales y computadoras habían cumplido su propósito previsto. [24] Después del segundo partido de Denosen, Dwango anunció que había llegado a un acuerdo con la JSA para actualizar el Torneo Eiō al estado de título mayor y reemplazar el partido de dos juegos contra el ganador del Torneo Denō con un partido al mejor de siete entre el actual poseedor del título Eiō y el ganador de un torneo retador. [1] Dado que no habría un actual poseedor del título al comienzo del tercer Torneo Eiō en 2017, los dos finalistas del torneo retador jugarían un partido al mejor de siete para determinar el ganador del título Eiō. [1]

La mejora en el estatus del Torneo Eiō lo convirtió en el primer nuevo combate por el título importante en 34 años y el primero en ser patrocinado por una empresa de TI ; [25] [26] Además, el fondo total de premios para el torneo también fue tal que lo convirtió en el tercero más alto entre los torneos por el título principal después de solo el Ryūō y el Meijin . [26] El primer ganador del título Eiō fue Taichi Takami en mayo de 2018. [27]

Cambio en el formato del torneo

Después de que el Torneo Eiō fuera ascendido a la categoría de título principal, la partida final para determinar el ganador general del tercer, cuarto y quinto Torneo Eiō fue un formato al mejor de siete, en el que el primer jugador que ganara cuatro partidas ganaría la partida. Sin embargo, el 29 de octubre de 2020, la JSA anunció que el formato de la partida por el título cambiaría a un formato al mejor de cinco a partir del sexto Torneo Eiō junto con Fujiya Co. reemplazando a Dwango como copatrocinador del torneo. Además, el control de tiempo para cada partida de la partida final cambiaría a cuatro horas por jugador seguido de un control de tiempo secundario de byo-yomi de sesenta segundos por movimiento. El cambio de patrocinador hizo que el Eio pasara del tercer al sexto lugar en importancia de todas las partidas por el título principal. [4] [28]

Patrocinadores

Los primeros cinco torneos Eiō fueron copatrocinados por Dwango y la JSA. [29] [30] Sin embargo, el 29 de octubre de 2020, la JSA publicó en su sitio web oficial que la empresa japonesa de restaurantes y confitería Fujiya Co. había reemplazado a Dwango como copatrocinador del torneo a partir del sexto torneo Eiō [4] [28]

Ganadores

Los ganadores del torneo Eiō son los siguientes.

Notas

  1. ^ Las partidas por el título de Ryūō , Meijin , Ōi y Oshō se juegan durante un período de dos días utilizando un sistema de movimientos sellados (o 封じ手( Fūjjite ) ); las otras dos partidas por el título principales, Kiō y Kisei, siguen un formato al mejor de cinco, de un día por partida.
  2. ^ Bajo el control de tiempo de una hora por jugador, se juegan dos partidos en el mismo día. [8] [9]
  3. ^ Por ejemplo, si el jugador que mueve primero en el primer juego (es decir, el jugador que está sente ) selecciona el control principal de una hora por jugador, ese también será el control de tiempo para el Juego Dos. El jugador que movió segundo en el Juego Tres (es decir, el jugador que está gote ) podría seleccionar un control de tiempo de tres horas o cinco horas por jugador para los Juegos Tres y Cuatro. La opción restante no seleccionada sería entonces el control de tiempo para los Juegos Cinco y Seis.
  4. ^ El segundo y tercer juego del partido terminaron en un punto muerto, lo que significó que se necesitaban jugar nueve juegos para determinar el ganador del partido.
  5. ^ Fujii ocupaba el puesto de 8-dan al comienzo del torneo, pero posteriormente fue ascendido a 9-dan durante el torneo.
  6. ^ Deguchi comenzó el séptimo torneo Eiō en el puesto 5-dan, pero fue ascendido a 6-dan en abril de 2022.

Referencias

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  2. ^ abcd "Eiōsen: Kisen Gaiyō" 叡王戦: 棋戦概要 [Esquema del torneo Eiō] (en japonés). Asociación Japonesa de Shogi . Consultado el 22 de noviembre de 2019 .
  3. ^ abcd "Eiōsen: Kisen Gaiyō" 叡王戦: 棋戦概要 [Esquema del torneo Eiō] (en japonés). Dwango . Consultado el 22 de noviembre de 2019 .
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  5. ^ "Dai Goki Eiōsen Joryū Daihyō Ketteisen" 第5期叡王戦 女流代表決定戦 [V Torneo de determinación de participantes profesionales femeninos del V Torneo Eio] (en japonés). Niconico . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
  6. ^ "Dai Goki Eiōsen Amachua Daihyō Ketteisen" 第5期叡王戦 アマチュア代表決定戦 [V Torneo de determinación de participantes aficionados del Torneo Eio] (en japonés). Niconico . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
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  8. ^ ab "「Dai Sanki Eiōsen」 Kesshō Nanaban Shōbu no Taikyo Kaijō nado Shōsai Kōkai" 「第3期叡王戦」 決勝七番勝負の対局会場など詳細公開. Noticias Livedoor (en japonés). 22 de febrero de 2018 . Consultado el 25 de noviembre de 2019 .
  9. ^ ab "「Dai Yonki Eiōsen」 Kesshō Nanaban Shōbu no Taikyo Kaijō nado Shōsai Kōkai" 「第4期叡王戦」 決勝七番勝負の対局会場など詳細公開. Noticias Livedoor (en japonés). 15 de marzo de 2019 . Consultado el 25 de noviembre de 2019 .
  10. ^ "「Dai Sanki Eiōsen Kesshō Nanaban Shōbu 」 Kisha Happyōkai no Goannai-Furigoma, Taikyokunittei ・Kaijō nado Shōsai Kōkai" 「第3期叡王戦 決勝七番勝負」 記者発表会のご案内-振り駒, 対局日程・会場など詳細公開 [Información sobre el evento publicitario del "3er partido Eiōsen al mejor de siete"; se harán públicos los detalles sobre el furigoma, el calendario de partidos, las sedes de los partidos, etc.] (en japonés). Asociación Japonesa de Shogi. 13 de febrero de 2018. Consultado el 25 de noviembre de 2019 .
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Enlaces externos