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Guerras de discos

Diskwars es un juego de guerra de miniaturas de mesa de fantasía coleccionable diseñado principalmente por Tom Jolly y Christian T. Petersen y publicado por primera vez en 1999 por Fantasy Flight Games .

El juego toma su nombre de su uso atípico de discos de cartón para representar unidades militares, comandantes, monstruos y elementos del terreno del campo de batalla. Los juegos de guerra de mesa utilizan más comúnmente miniaturas y modelos a escala para estos fines. El costo relativamente bajo de las piezas de juego de cartón en comparación con las figuras de metal o plástico fue uno de los dos principales puntos de marketing del juego. El otro fue su naturaleza deliberadamente coleccionable, inspirada en el éxito de los juegos de cartas coleccionables como Magic: The Gathering .

La línea Diskwars fue descontinuada, pero recientemente Fantasy Flight Games la recuperó utilizando la licencia Warhammer Fantasy .

Componentes

Los discos que representan unidades militares varían entre aproximadamente 1,5” y 4” de diámetro y están impresos en ambos lados con las estadísticas numéricas de las unidades, el costo de puntos, la facción racial, la alineación moral (Buena, Neutral o Malvada) y cualquier habilidad especial. Los discos de 4” se utilizan para demarcar características notables del terreno, como bosques y fortificaciones. Los discos más pequeños, de aproximadamente 1”, se utilizan en los laterales para representar hechizos individuales que están disponibles para ser lanzados por unidades con capacidad mágica. Se proporcionan fichas cuadradas aún más pequeñas para realizar descargas de fuego de proyectiles, registrar heridas y marcar qué unidades se han movido o actuado hasta ahora en el turno actual.

Coleccionabilidad

Los componentes se imprimen en tarjetas de cartón o flats y se troquelan para facilitar su separación. Un juego completo o expansión de Diskwars puede contener más de 80 flats diferentes. Los flats se empaquetan y venden en pequeñas cantidades que son parcial o totalmente aleatorias. Además, no todos los flats se producen en cantidades iguales y algunos discos aparecen más de una vez por flat o en más de un flat.

Jugabilidad

Los jugadores primero acuerdan el número de bandos en competencia, el objetivo del juego (por ejemplo, derrotar a todas las unidades enemigas, derrotar a todos los líderes enemigos o ser el primero en establecer el control indiscutible de una ubicación particular) y el valor máximo combinado de puntos de unidades y hechizos que cada jugador puede desplegar.

El juego se desarrolla por turnos, durante los cuales cada jugador, en orden rotativo, activa tres de sus unidades aún no activadas (o todas ellas si tiene menos de tres). Una unidad activada puede lanzar un hechizo válido de la pila oculta de hechizos restantes de su jugador, usar una de sus habilidades especiales, realizar un ataque con proyectiles o moverse. Una vez que se han activado todos los discos y se han resuelto los resultados, se lleva a cabo un combate cuerpo a cuerpo entre los discos enemigos superpuestos y luego comienza un nuevo turno.

La mecánica del juego tiene en cuenta de forma evidente la forma física de las piezas del juego. Los combates cuerpo a cuerpo se determinan por la superposición real entre los discos, y los discos más grandes pueden atacar a más enemigos o dispersarlos más que los discos más pequeños. El movimiento de una unidad se logra girándola de borde a borde por el campo de juego una cantidad de veces hasta su valor de movimiento, por lo que el diámetro de un disco es tan importante como este valor para determinar la distancia que puede cubrir el disco, y es más importante cuando se desea un posicionamiento preciso. El lanzamiento de proyectiles se logra arrojando fichas de proyectil desde una distancia mínima por encima del campo de juego; los discos sobre los que caen resultan heridos, ya sean amigos o enemigos.

Recepción

En 2000, Diskwars ganó el Premio Origins a las mejores reglas de miniaturas de ciencia ficción o fantasía de 1999. [ 1]

Reseñas

Expansiones

Juegos similares

Referencias

  1. ^ "Ganadores del premio Origins (1999)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 2007-12-09 . Consultado el 2007-10-17 .
  2. ^ "Revista Backstab (en francés), número 19".
  3. ^ "Enviador - Diskwars".

Enlaces externos