Artix Entertainment, LLC es un desarrollador y editor de videojuegos independiente fundado por Adam Bohn en octubre de 2002. [1] Es más conocido por crear videojuegos de rol basados en navegador , incluidos AdventureQuest , DragonFable , MechQuest y AdventureQuest Worlds , utilizando Adobe Flash . Tras el final de la vida útil de Adobe Flash Player en 2021, Artix desarrolló un lanzador independiente para computadoras personales que incluye muchos de los populares juegos basados en Flash de la compañía, la mayoría de los cuales continúan recibiendo actualizaciones de contenido. [2] [3]
Artix lanzó su primer título para dispositivos iOS y Android en marzo de 2011 [4] y su primer juego en 3D, AdventureQuest 3D , en octubre de 2016 con el motor de juego Unity . [5]
AdventureQuest , también conocido como BattleOn debido a su nombre de dominio o AdventureQuest Classic , es el primer proyecto de Artix Entertainment lanzado en octubre de 2002. Originalmente se titulaba "Land Of Rising Evil", que se abrevió como "Lore" y ahora es el nombre del entorno ficticio del juego. Si bien es gratuito, los jugadores pueden mejorar sus personajes para que se conviertan en "Guardianes" para recibir beneficios exclusivos en el juego. El juego presenta un fondo 2D con el jugador haciendo clic en las puertas o en los bordes de la pantalla para moverse entre escenas.
En julio de 2009 se lanzó una expansión independiente de AdventureQuest , WarpForce . Las cuentas se comparten entre ambos juegos y el jugador puede cambiar de juego desde la pantalla de inicio de sesión. La historia de WarpForce es una secuela directa de la saga Devourer de AdventureQuest con crossovers entre ambos. Al igual que AdventureQuest y otros juegos de rol para un solo jugador de la compañía, WarpForce es gratuito con una tarifa única opcional para obtener beneficios exclusivos.
Después de que AdventureQuest ganara popularidad, Bohn desarrolló un juego en 2.5D llamado ArchKnight y lo lanzó en 2005 exclusivamente para AdventureQuest Guardians, aunque estaba incompleto. ArchKnight se usó más tarde como base para DragonFable , el segundo juego de Artix Entertainment, que se lanzó al público en junio de 2006. DragonFable originalmente sirvió como una precuela de AdventureQuest , presentando eventos cruzados y versiones más jóvenes de varios personajes. Al igual que AdventureQuest , DragonFable es gratuito con una tarifa única opcional para obtener beneficios exclusivos, a los que se hace referencia como que el personaje obtiene un "Amuleto de dragón".
En 2010, ArchKnight fue recreado y completado dentro de DragonFable como una expansión disponible para los Guardianes y los poseedores del Amuleto del Dragón. [6] En 2012, se lanzó una segunda expansión, exclusivamente para los poseedores del Amuleto del Dragón, que explora los orígenes de Warlic, Xan y Jaania, tres personajes centrales en la historia del juego principal.
El tercer juego de Artix Entertainment, MechQuest , se lanzó en octubre de 2007. A diferencia de los mundos de fantasía medieval de AdventureQuest y DragonFable , MechQuest es un juego de rol de ciencia ficción en el que los jugadores pilotean mechas gigantes para luchar contra fuerzas malignas que invaden planetas de toda la galaxia. A pesar del entorno futurista, la historia de MechQuest es una precuela directa de DragonFable . La historia concluyó en 2013 y el juego dejó de recibir actualizaciones de contenido en 2015, aunque sigue siendo jugable en el lanzador descargable de Artix.
AdventureQuest Worlds , lanzado en octubre de 2008, es el cuarto juego importante de Artix Entertainment y el primer MMORPG . Al igual que sus predecesores, utiliza animación 2D, aunque en un estilo mucho más simple para compensar la mayor carga del servidor. El juego incorpora elementos de los tres juegos anteriores en su historia. A diferencia de sus predecesores, la membresía no es un pago único, sino un pago mensual o anual regular.
El juego es similar a muchos MMORPG, con jugadores que pueden chatear y luchar contra monstruos del juego y otros jugadores , en áreas limitadas. Los personajes se pueden personalizar en apariencia y equipo, y las clases de personajes están disponibles para entrenar en el juego. El combate no es por turnos como en los juegos de rol anteriores de Artix Entertainment, sino que es en tiempo real y permite batallas grupales. A menudo se llevan a cabo eventos especiales, y muchas festividades se celebran en el juego. Otros eventos especiales incluyen guerras, en las que los jugadores colaboran para derrotar suficientes "oleadas" de monstruos para ganar la guerra durante varios días, y eventos en vivo con estrellas invitadas como Voltaire , One-Eyed Doll , George Lowe , Paul and Storm , Jonathan Coulton , el elenco de Ctrl+Alt+Del , Ayi Jihu , ArcAttack , They Might Be Giants , Andrew Huang, Mia J. Park, The Crüxshadows , Dreamers y Michael Sinterniklaas como la voz de Deady. [7] [8] [9] [10] [11] [12]
En diciembre de 2009, Artix Entertainment abrió una versión beta pública para un nuevo MMORPG de ciencia ficción, EpicDuel , que adquirió de Epic Inventions LLC, que estaba desarrollando el juego de forma independiente. El sistema de batalla de EpicDuel se basa principalmente en el juego jugador contra jugador . [13] EpicDuel se lanzó por completo en agosto de 2010.
HeroSmash fue un MMORPG con temática de superhéroes basado en el mismo motor que AdventureQuest Worlds . HeroSmash se tituló originalmente SuperHeroQuest , pero la palabra " SuperHero " es una marca registrada de DC Comics y Marvel Comics que impidió que Artix usara el nombre. [14] Los jugadores con membresías activas de AdventureQuest Worlds pudieron jugar una versión alfa del juego a partir de diciembre de 2010. Las pruebas beta públicas comenzaron en 2011. En 2014, debido a la falta de apoyo de los jugadores, el desarrollo de HeroSmash cesó, pero la compañía se comprometió a mantener los servidores del juego funcionando con pérdidas hasta que ya no pudieran permitirse hacerlo. [15] Tras el final de la vida útil de Adobe Flash Player, HeroSmash se cerró silenciosamente.
Alrededor de 2012, Artix Entertainment comenzó a desarrollar su primer juego en 3D, AdventureQuest 3D . [16] Una campaña de Kickstarter para el juego se desarrolló desde noviembre de 2015 hasta el día de Año Nuevo de 2016. [17] El juego se lanzó oficialmente en beta abierta en octubre de 2016. [18] [19]
Cuenta con un modo multiplataforma completo, lo que permite a los jugadores acceder al juego desde una computadora o un dispositivo móvil. Al igual que AQ Worlds , Adventure Quest 3D también es en tiempo real y permite batallas grupales.
El juego se pudo jugar inicialmente durante su fase beta cerrada en un navegador web usando Unity Web Player. Debido a que Unity Web Player ya no es compatible con la mayoría de los navegadores y con el propio Unity, el juego se transfirió a Steam para Mac y Windows en marzo de 2016, [20] y se lanzó para dispositivos móviles a fines de octubre.
En agosto de 2019, el juego contó con una colaboración con la banda de nu metal Korn . Korn realizó un concierto en el juego, y se lanzaron desafíos especiales y elementos relacionados con Korn dentro del juego en conjunto. [21] Las colaboraciones de conciertos en el juego continuaron con la banda de rock Alice In Chains en noviembre de ese mismo año, [22] y luego con otra banda de rock Breaking Benjamin en febrero de 2020. [23]
Oversoul es un juego de jugador contra jugador y jugador contra entorno en el que los jugadores poseen personajes y usan cartas de habilidad para luchar. Fue creado por el artista de Artix Entertainment Milton Pool (más conocido como Nulgath o su nombre anterior Miltonius). Las pruebas alfa se realizaron del 13 de septiembre al 31 de octubre de 2012. El juego se encuentra actualmente en fase de prueba beta y está disponible para todos los jugadores.
Battle Gems es el primer juego móvil importante de Artix Entertainment lanzado en iOS el 18 de marzo de 2014, y fue seguido por lanzamientos posteriores en Android y Facebook en el mes de mayo. Battle Gems presenta una jugabilidad similar a Candy Crush . [24] Los jugadores deben deslizar el dedo sobre las gemas de rompecabezas coincidentes para lanzar ataques de batalla contra monstruos. Battle Gems presenta más de 150 monstruos completamente animados para luchar, más de 450 misiones para conquistar y varias armas, tipos de armaduras y mascotas para coleccionar. El juego está lleno de juegos de palabras al estilo de Artix Entertainment, así como chistes recurrentes de otros juegos de Battleon. Los jugadores pueden pagar una tarifa única para ascender al estado de Fundador que, además de darles el estado permanente de Fundador, también les otorga turnos ilimitados, energía ilimitada (normalmente los jugadores solo pueden luchar una cierta cantidad de batallas y luego tienen que esperar a que se recargue), aumento de oro permanente (+30% de oro ganado), llave maestra (desbloquea todo lo que los jugadores normalmente necesitan llaves de oro) y armadura, casco, arma y alas exclusivas de Dragon Knight. Los jugadores pueden vincularla a su cuenta maestra y desbloquear la clase exclusiva Dragon Knight en AdventureQuest Worlds . [ cita requerida ]
AdventureQuest Dragons es el segundo juego móvil importante de Artix Entertainment desarrollado en colaboración con el programador francés "Orteil", mejor conocido por crear Cookie Clicker . AQ Dragons se lanzó en Google Play Store y App Store en diciembre de 2014, seguido de una versión web a principios de 2015. AQ Dragons es un juego inactivo que presenta una jugabilidad al estilo de Cookie Clicker . Los jugadores deben tocar los huevos de dragón para que eclosionen y luego recolectar gemas (tocándolas) para comprar mejoras y hacer que los dragones bebés evolucionen en versiones titánicas de sí mismos. Dragons presenta 12 tipos diferentes de dragones, cada uno de los cuales tiene su propia obra de arte y animaciones junto con sus propias historias y mejoras que el jugador puede comprar con sus gemas acumuladas. Los dragones deben desbloquearse por medio de Dragon Keys que están disponibles como parte de las actualizaciones o se pueden comprar por una cierta tarifa. AQ Dragons presenta un estado de fundador muy parecido a Battle Gems al que los jugadores pueden actualizar pagando una tarifa única. A los jugadores Fundadores se les otorga el estatus de Fundador permanente junto con una gran cantidad de Llaves de Dragón y acceso a elementos especiales en AdventureQuest Worlds .
A principios de 2010, se lanzó el portal BattleOn, que permitía a los jugadores conectar todas sus cuentas a una cuenta maestra. También se comenzó a trabajar en un sistema en el que el progreso en los minijuegos del portal se pudiera guardar en la cuenta maestra. El primero de estos minijuegos fue BladeHaven . Las pruebas beta del juego comenzaron en octubre de 2010. Solo los jugadores que se habían actualizado en uno de los otros juegos de la compañía podían participar. [25] El juego se lanzó al público el 5 de noviembre. [26] En 2011, el personal realizó un concurso de desarrollo de minijuegos y terminó creando y lanzando 10 minijuegos en el sitio del portal.
Se desarrolló un juego de prueba exclusivo de Guardian, conocido como ZardWars, para probar cómo reaccionarían los servidores a más de una base de datos.
Pony VS Pony , un juego de rompecabezas inspirado en My Little Pony , fue lanzado en 2011.
Fat Panda fue desarrollado para dispositivos móviles Android y lanzado en Google Play Store en 2011.
VelocityAE , un juego arcade retro, fue lanzado en Android e iOS en junio de 2015. Fue desarrollado en secreto por Rolith, un empleado de Artix. [ cita requerida ]
El pago en los juegos de Artix consiste principalmente en un pago único o una suscripción en el caso de AdventureQuest Worlds y HeroSmash , que desbloquean contenido adicional. La mayoría de los juegos también tienen "monedas secundarias" ( microtransacciones ) que se obtienen a través de ofertas o al gastar dinero del mundo real. Estas monedas se pueden usar para comprar artículos dentro del juego.
En octubre de 2010, la empresa lanzó su tienda en línea, HeroMart. [27]
AExtras es un sistema para obtener las monedas secundarias que antes se pagaban en los juegos de Artix Entertainment. Se introdujo por primera vez en AdventureQuest Worlds antes de estar disponible para todos sus juegos y portales principales. En diciembre de 2010 se suspendió en todos los juegos, excepto en el sistema de cuentas maestras, para alentar a los usuarios a conectar sus cuentas y ganar recompensas a partir de ahí. Los jugadores pueden obtener monedas secundarias o membresías gratuitas al completar ofertas de terceros.
En noviembre de 2010, Artix Entertainment publicó su primera novela, The Dragon's Secret , escrita por la jugadora de AdventureQuest Lyra Trice Solis. [28]
Artix Entertainment también ha lanzado tres cortos animados. El primero, Artix Vs. the Undead , fue creado como un avance de la historia de DoomWood en DragonFable . El segundo corto, Death from Above , fue lanzado como un adelanto de la historia de MechQuest y fue desarrollado por J6 del personal de Artix Entertainment, y se puede ver en el juego MechQuest . El tercer corto etiquetado como Nulgath vs. Dage fue creado como una escena de corte para OverSoul , un juego de cartas orientado al PvP que sigue a Nulgath a otro reino durante la Guerra Nulgath vs. Dage en AdventureQuest Worlds .