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Arak (personaje)

Arak es un personaje de cómic ficticio y un superhéroe publicado por DC Comics . Apareció por primera vez en un suplemento especial en The Warlord #48 (agosto de 1981) [1] y fue creado por Roy Thomas y Ernie Colón . [2]

Arak (Bright-Sky-After-Storm) es representado como una imitación de Conan en sus primeras apariciones. Más tarde, después de encontrarse con las Moirai , quienes le explican su destino, adopta una apariencia más nativa americana , que incluye pantalones con flecos de cuero y un peinado mohicano . [3] A diferencia de Conan (un personaje que Roy Thomas también escribió durante su mandato en Marvel Comics ), que generalmente luchaba contra monstruos y entidades lovecraftianas de HP , Arak se encuentra con figuras y criaturas de mitos y leyendas, incluidos griegos , nórdicos , judeocristianos , musulmanes , orientales y otros.

Arak era relativamente sensible a la cultura en la época en que debutó. A diferencia de otros héroes nativos americanos, como Apache Chief , que tenía una visión caricaturesca de los nativos americanos similar a la de la antigua película del oeste Natives, Arak no tenía un habla entrecortada ni otros rasgos nativos estereotípicos. Además, los vikingos se parecían más a los vikingos reales y no aparecían luciendo los estereotípicos cascos con cuernos y ropa de piel.

Arak regresa en el evento crossover Convergence , siendo convertido por Brainiac en una entidad casi cibernética sin memoria de su vida anterior, y siendo renombrado como Telos , convirtiéndose en el villano principal durante la mayor parte del evento hasta el final, cuando Arak/Telos recuerda su identidad.

Creación

El cocreador Roy Thomas inicialmente quería adaptar Cormac Mac Art de Robert E. Howard , pero cambió el enfoque después de darse cuenta de que no había tantas historias para adaptar a diferencia de las otras creaciones de Howard. Thomas trajo a su entonces prometida Danette Couto , a quien le gustaba el período de tiempo de 500 d. C. , pero decidió centrar la historia en un nativo americano que descubre Europa. Thomas declaró más tarde: "Los primeros números de Arak, Son of Thunder no eran historias de Conan reelaboradas con Arak, solo tenían elementos similares porque Howard fue mi principal influencia en espada y brujería, así que naturalmente pensé de esa manera" [4]

Historial de publicaciones

Después de su debut en The Warlord #48, Arak protagonizó una serie mensual de DC Comics , Arak, Son of Thunder , que tuvo 50 números (y un anual de 1984) desde septiembre de 1981 hasta noviembre de 1985. Después de algunas apariciones simbólicas en otras historias, Arak no ha aparecido en ninguna aventura nueva desde 1988.

La serie Arak fue escrita, de una forma u otra, por Roy Thomas , al que se unieron en números posteriores su esposa Dann Thomas y Jean-Marc Lofficier y Randy Lofficier . Después de dibujar los primeros 12 números, el artista y cocreador Colón dejó el título, reemplazado por una serie de artistas, entre ellos Adrian Gonzales , Ron Randall , Gérald Forton y Tony DeZuniga .

Biografía de un personaje ficticio

La madre de Arak, Estrella del Alba (de la tribu nativa Quontauka) fue seducida por un dios serpiente malvado mientras vagaba sola. Se dio cuenta en el último momento de lo que estaba sucediendo y trató de escapar antes del acto final. Fue rescatada por He-No, el Dios del Trueno. Él la llevó a su reino y bajo su cuidado se recuperó de la mordedura venenosa del dios serpiente. Aunque se casó con él en agradecimiento, en realidad no lo amaba y extrañaba a su gente; por lo que la devolvió a su tribu. Su padre, el chamán tribal , reconoció el toque de ambas deidades en ella y que dio a luz al hijo de He-No. Ella lo llamó Cielo Brillante Después de la Tormenta, porque "seguirá los pasos de su padre, que es el trueno". Años más tarde, una tribu que adoraba a la deidad serpiente atacó mientras la serpiente misma atacaba a He-No; el Dios del Trueno estaba ganando, pero vio a su hijo a punto de morir. Derribó al atacante, sufriendo heridas graves en el proceso. Mientras la mayoría de los Quontauka fueron asesinados, He-No hizo que Bright-Sky-After-Storm terminara en una canoa y flotara hacia el mar, más allá del alcance de sus enemigos.

Bright-Sky-After-Storm fue descubierto en el mar por vikingos y rescatado justo antes de que la canoa se hundiera. Está inconsciente, pero despierta el tiempo suficiente para pronunciar la frase He-No (una referencia a su padre nativo americano) unas cuantas veces y blandir un cuchillo contra el líder vikingo. No estaba atacando, sino que cortó el collar del líder que tiene un símbolo de martillo llamado martillo del trueno (relacionado con el dios Thor de la mitología nórdica ). El líder quiere matarlo, pero otro vikingo lo detiene y adopta al niño. Lo llama Arak (quería decir "Eric", pero Bright-Sky-After-Storm lo pronunció mal) y cría a Bright-Sky-After-Storm como un vikingo, entrenado en la guerra. Arak es particularmente efectivo con un hacha pequeña, similar en proporción a un garrote nativo americano con el que fue encontrado, pero también puede usar una espada, un escudo y un arco.

Cuando era joven, Arak se une a los vikingos en sus incursiones. Consisten principalmente en asaltar monasterios en busca de tesoros, incluida una enorme cruz de oro adornada con joyas que el capitán cuelga boca abajo en el mástil como un martillo de trueno de buena suerte. Cerca del final del primer número, una serpiente marina enviada por la hechicera Angélica ataca a los vikingos y algunos monjes. Todos los vikingos, incluido el padre adoptivo de Arak, mueren. Arak se apodera de la cruz de oro y dice: "¡Martillo de un dios o cruz de otro, golpea por mí ahora!" Arroja la cruz, que tiene una base afilada, a la serpiente. La cruz perfora el paladar de la serpiente y entra en su cerebro, matándolo. Arak logra salvar a un monje. El monje le dice que Dios los ha liberado. Arak responde que no sabe si había sido el dios del monje o su propio dios, a quien casi había olvidado. [2]

Aventuras

Después del primer número, Arak se embarca en otras aventuras similares a las de Conan , similares a las de otro gran héroe de fantasía creado por DC, Warlord . Se convierte en aliado de Carolus Magnus (también conocido como Carlomagno) y se hace amigo de varios de sus caballeros. Entra en una relación con Valda, la Doncella de Hierro. Después de un tiempo, deja su Corte en una misión con el Papa ; desde allí parte en busca de su destino.

Arak se encuentra con muchas criaturas y razas de mitos y leyendas, dioses, héroes y demonios. En un momento dado, muere y se encuentra con su padre, He-No, quien le explica su origen y le ofrece un lugar a su lado. Arak se niega, queriendo encontrar los fragmentos restantes de su tribu (que ahora vaga por América del Norte en busca de un nuevo hogar). Enfadado, He-No devuelve a su hijo a su cuerpo, pero le da una sola pluma de su enorme Tocado de Poder. A partir de este momento, Arak adquiere la capacidad de ver espíritus y resistencia a la magia. Se convierte en chamán, aunque todavía concentra la mayoría de sus habilidades en su entrenamiento de guerrero. Finalmente, se despide de sus amigos y navega desde Japón a través del Pacífico de regreso a América del Norte. Encuentra a su gente y los conduce a una isla frente a la costa oeste de Canadá, donde permanecen en paz. En su lecho de muerte, su padre se le aparece, le dice que lo ama y deja una capa mística para un descendiente al que promete que ayudará al mundo cuando más lo necesite. Arak/Cielo Brillante Después de la Tormenta muere feliz.

Viajando en el tiempo

Arak y Valda (junto con varios otros héroes de épocas pasadas) viajaron al presente para ayudar a luchar contra Ultra-Humanite durante la Crisis en Tierras Infinitas en All-Star Squadron #55 (1985). [5] Más recientemente, Valda fue transportada al presente para convertirse en miembro del Shadowpact extendido en el especial Day of Vengeance . Aparentemente, todavía vive en nuestro tiempo y ha visitado el Oblivion Bar en varias ocasiones.

Convergencia

Poderes y habilidades

Arak es un buen espadachín, hábil con el hacha, entrenado en combate cuerpo a cuerpo y competente con el arco y la flecha. También posee ciertos poderes mágicos limitados que incluyen manipulación del clima, control de la tierra, longevidad, además de hechizos e ilusiones, todo debido a su herencia divina.

En otros medios

En 1982, Arak recibió una figura de acción de 5,5" como parte de la línea de juguetes de Remco "Lost World of the Warlord".

Referencias

  1. ^ " Arak, Hijo del Trueno , descrito como un 'indio/vikingo', hace su debut en un avance en Warlord #48, a la venta en mayo", como se indica en "Thomas's Indian/Viking to Roam Medieval Europe"; Catron, Michael Amazing Heroes #1 junio de 1981 pp. 29-30
  2. ^ ab Jiménez, Phil (2008), "Arak, hijo del trueno", en Dougall, Alastair (ed.), The DC Comics Encyclopedia , Londres: Dorling Kindersley , pág. 22, ISBN 978-0-7566-4119-1
  3. ^ Markstein, Don. "Arak, hijo del trueno". Toonopedia de Don Markstein . Consultado el 1 de abril de 2020 .
  4. ^ Eury, Michael (septiembre de 2020). "¡Número anterior!" (121): 47. {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  5. ^ Cowsill, Alan; Irvine, Alex; Korte, Steve; Manning, Matt; Wiacek, Win; Wilson, Sven (2016). La enciclopedia de DC Comics: la guía definitiva de los personajes del universo DC . DK Publishing. pág. 18. ISBN 978-1-4654-5357-0.

Lectura adicional

Enlaces externos